Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III (バ ブ ル メ モ リ ー ズ, Baburu Memorīzu ) es un videojuego de Taito lanzado a las salas de juegos en febrero de 1996. [1] Es la secuela de Bubble Symphony y es el quintojuego de Bubble Bobble (aunque es enumerado como el tercero). A diferencia de Bubble Symphony , este juego está protagonizado solo por dos dragones, Bub y Bob, como el Bubble Bobble original. Fue lanzado en 2007 para PlayStation 2 en Japón solo como parte de lacompilación Taito Memories II Volume 1 .
Bubble Memories: La historia de Bubble Bobble III | |
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![]() Póster arcade | |
Desarrollador (es) | Taito |
Editorial (es) | Taito |
Plataforma (s) | Arcada |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Sistema de arcade | Sistema Taito F3 |
Gráfico
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/1/12/Bubble_Memories_The_Story_of_Bubble_Bobble_III_Arcade_Gameplay_Screenshot.png/220px-Bubble_Memories_The_Story_of_Bubble_Bobble_III_Arcade_Gameplay_Screenshot.png)
Un día, los gemelos Bubby y Bobby, casados con Bub y Bob, jugando juntos en la torre donde viven, son transformados en dragones que hacen burbujas por el malvado Super Gran Dragón Oscuro que toma posesión de la torre. Los gemelos deben subir los 80 pisos de la torre para tomar siete pociones de colores, liberarla de sus garras y recuperar sus formas humanas.
Como se Juega
Bub y Bob son niños pequeños en la introducción, lo que indica que se trata de una precuela de la serie. [3]
Bub y Bob se transforman una vez más en dragones burbuja y tienen que subir a la Torre Arco Iris [4] para luchar contra el Gran Dragón Súper Oscuro, mientras recolecta pociones para volver a su forma humana.
Bubble Memories: The Story of Bubble Bobble III hace muy poco para cambiar la jugabilidad de la serie, excepto por la introducción de enemigos gigantes en algunos niveles, diferentes jefes y una forma de hacer burbujas gigantes después de cargar (especialmente para matar a los enemigos gigantes) . Se pueden hacer burbujas gigantes cargando al personaje, [2] el botón de la burbuja se mantiene presionado hasta que los cuernos del personaje comienzan a parpadear y luego se suelta el botón. Hay un total de 80 niveles, mientras que a los últimos 10 niveles solo se puede acceder recolectando 7 pociones.
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó Bubble Memories en su edición del 15 de mayo de 1996 como el vigésimo primer juego de arcade más exitoso del año. [5]
Referencias
- ^ "Bubble Memories la historia de Bubble Bobble III" . El Museo Internacional de Arcade . Consultado el 4 de octubre de 2009 .
- ^ a b Dawkes, Adam (septiembre de 2004). "Problema de la burbuja" . Jugador retro . No. 8. Imagínese publicar . págs. 36–41.
- ^ Campbell, Stuart (julio de 2006). "La burbuja definitiva Bobble" . Jugador retro . No. 28. Imagine Publishing . págs. 58–68.
- ^ Taito Corporation. Bubble Memories . Escena: texto de introducción.
El camino que les queda a los dos que se han convertido en dragones burbuja es emprender un viaje a la Torre Arco Iris.
- ^ "Los mejores juegos de Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Software de videojuegos)". Game Machine (en japonés). No. 518. Amusement Press, Inc. 15 de mayo de 1996. pág. 21.