Burnout Paradise es un videojuego de carreras de mundo abierto de 2008desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation 3 , Xbox 360 y Microsoft Windows . También fue lanzado en la PlayStation Store ya través de Xbox Live 's Games on Demand . Más tarde se agregó a las bibliotecas de lostítulos Greatest Hits y Platinum Hits y se hizo compatible con versiones anteriores de Xbox One en noviembre de 2016. Es el primer juego de la serie Burnout. que se lanzará en Microsoft Windows.
Burnout Paradise | |
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Desarrollador (es) | Juegos de criterio [a] |
Editorial (es) | Artes electrónicas |
Director (es) | Alex Ward |
Productor (es) | Peter Lake San Shepherd Matt Webster Hamish Young |
Diseñador (s) | Craig Sullivan |
Programador (es) | Olly lee Paul Ross |
Artista (s) | Steve cuesta arriba |
Serie | Burnout |
Motor | RenderWare |
Plataforma (s) | Versión original PlayStation 3 Xbox 360 Microsoft Windows Remastered PlayStation 4 Xbox One Microsoft Windows Nintendo Switch |
Lanzamiento | Versión originalLa caja definitiva Remasterizado
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Género (s) | Carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Paraíso ' juego s se encuentra en el 'Paradise City' de ficción, un mundo abierto en el que los jugadores pueden competir en varios tipos de carreras. Los jugadores también pueden competir en línea, que incluye modos de juego adicionales, como "Policías y ladrones". Varias actualizaciones gratuitas del juego introducen nuevas características, como un ciclo de hora del día y motocicletas. El juego también incluye contenido descargable de pago en forma de coches nuevos y la ficticia "Big Surf Island".
El juego fue muy bien recibido en el lanzamiento, con los sitios de puntuación total GameRankings reportando una puntuación promedio del 88% y Metacritic reportando una puntuación promedio de 88 sobre 100. El juego ganó varios premios en 2008, con Spike TV , GameTrailers y GameSpot todos premiados. es el mejor juego de conducción. Los críticos sintieron que el juego tenía un excelente sentido de la velocidad y elogiaron la jugabilidad de mundo abierto , una novedad en la serie Burnout .
Una versión remasterizada, titulada Burnout Paradise Remastered , que incluye todo el contenido descargable (excepto el paquete Time Savers) y soporte para pantallas de mayor resolución, se lanzó el 16 de marzo de 2018 para PlayStation 4 y Xbox One , y el 21 de agosto para Windows a través de EA. Plataforma de origen . El servicio en línea para la versión original del juego se suspendió permanentemente en agosto de 2019. [4] La versión remasterizada para Nintendo Switch con servidores en línea actualizados se lanzó el 19 de junio de 2020. [5] [6]
Como se Juega
Burnout Paradise está ambientado en un entorno de mundo abierto . [7] Los jugadores tienen la oportunidad de progresar a su propio ritmo y nivel; el juego, a diferencia de otros, no está realmente configurado en un marco de juego rígido. [8] Según Alex Ward, director creativo del juego en el desarrollador Criterion Games , este juego es una "reinvención completa" de la serie Burnout . También dijo que "para crear un juego verdaderamente de próxima generación, necesitaban crear un juego verdaderamente de próxima generación desde cero". [9] Inicialmente, los ciclos de día y noche no estaban incluidos en el juego, pero una actualización de software titulada "Davis" agregó este elemento al juego. Por primera vez en la serie, ahora se mantienen registros en la licencia de conducir de un jugador, incluidas estadísticas como el tiempo más rápido y el mayor accidente en todas las calles del juego. Completar eventos aumenta el rango de conductor, lo que desbloquea el acceso a autos nuevos. [10]
En los juegos de Burnout anteriores , el "Crash Mode" era un modo dedicado en el que los jugadores tenían múltiples escenarios en los que provocar el mayor bloqueo. En Burnout Paradise , el "Crash Mode", ahora llamado "Showtime", se puede iniciar en cualquier momento y lugar del juego. Showtime difiere de la encarnación anterior del modo Crash en que, en lugar de chocar contra una intersección concurrida y ver cómo se desarrolla un choque, Showtime hace rebotar el vehículo durante el mayor tiempo posible para ganar puntos. Durante una carrera, los jugadores ahora pueden tomar cualquier ruta para llegar al destino. [11] Las carreras y otros eventos se inician simplemente deteniéndose en cualquiera de los semáforos y aplicando el acelerador y el freno al mismo tiempo. El juego presenta la capacidad de personalizar la configuración de la carrera, como el tráfico, las rutas de carrera e incluir / excluir autos según sus tipos de impulso. [11] [12]
Paraíso ' sistema de daños s también ha sido rediseñada. Ahora hay dos tipos diferentes de choques según el estado del automóvil después del choque. [13] Si el automóvil del jugador logra retener las cuatro ruedas y no rompe su chasis, el jugador puede salir del choque y continuar jugando; esto se llama un "camino de entrada". Si el automóvil de un jugador pierde alguna rueda, el motor está demasiado dañado por un impacto, el automóvil aterriza de costado o techo o cae fuera del mapa del juego, el automóvil está en un estado de "accidente" y el jugador tendrá que esperar hasta que su coche se reinicie. Los coches se comprimen y deforman dinámicamente alrededor de los objetos contra los que chocan.
Los automóviles ahora tienen nombres de fabricantes y modelos, que se basan libremente en automóviles del mundo real. Los coches no pueden "afinarse" o personalizarse aparte de los cambios de color, lo que puede hacerse en tiempo real conduciendo por la explanada de un taller de pintura o seleccionando el color durante la selección del vehículo. [14] Otros cambios en tiempo real incluyen conducir por la explanada de una estación de servicio para recargar automáticamente el medidor de impulso del vehículo y conducir por la explanada de un taller de reparación para reparar automáticamente el vehículo. [15]
Multijugador
El sistema de lobby en línea utilizado por la mayoría de los videojuegos ha sido reemplazado por un sistema simplificado conocido como "Easy Drive". Mientras conducen, los jugadores simplemente presionan el D-pad y el menú 'Easy Drive' aparece en la esquina de su pantalla. A partir de ahí, los jugadores pueden invitar a otros jugadores de su lista de amigos. Una vez que los amigos se han unido al juego, el anfitrión puede seleccionar el evento para jugar. Una función de cámara "Mugshots" está disponible para PC a través de cámara web , PlayStation 3 a través de una cámara web compatible con PS3, Xbox 360 a través de Xbox Live Vision , [16] PlayStation 4 a través de PlayStation Camera y Xbox One a través de Kinect . Cuando un jugador es eliminado, su foto, o 'Mugshot', se muestra al agresor y viceversa. Estas fotos se pueden guardar en la PC o en el dispositivo de almacenamiento de la consola. [17]
Desarrollo
El concepto de Burnout Paradise provino de la experiencia del director Alex Ward jugando juegos de mundo abierto , específicamente Crackdown , Test Drive Unlimited y Mercenaries: Playground of Destruction . Ward descubrió que con un título como Mercenaries, el mundo del juego proporcionaba más entretenimiento del que los desarrolladores probablemente habían planeado y le daba una sensación de libertad para jugar con elementos intrascendentes del juego. Quería llevar esta idea a Burnout Paradise : "Mi filosofía era que si tú y yo jugábamos durante tres horas, ambos haríamos cosas diferentes". [18] Al centrarse en el descubrimiento y la exploración, el juego terminó siendo un juego de carreras sin pistas definidas, un elemento novedoso en ese momento, que desde entonces ha influido en varios otros desarrolladores de juegos de carreras en sus enfoques. [18] Ward también quería desarrollar el juego como una plataforma social, lo que llevó a algunas de sus opciones de diseño para formatos multijugador. [18]
Ward, en una entrevista en 2018, señaló la dificultad que tuvo para convencer a Electronic Arts de que siguiera su visión. La serie Burnout en ese momento ya se veía como una propiedad menos lucrativa en comparación con la serie Need for Speed de EA y, además, Ward descubrió que EA no se podía modificar a la idea de mundo abierto que presentaba. [18] Ward tomó las medidas que pudo para hacer de Burnout Paradise un juego deseable antes de su lanzamiento para mostrar a sus superiores que sus ideas eran sólidas, lo que demostró cuando el juego vendió más de un millón de copias en los primeros tres meses de su lanzamiento. [18]
Actualizaciones
Burnout Paradise ha experimentado cambios significativos desde su lanzamiento inicial. Estos se han implementado a través de varios parches gratuitos y paquetes descargables. La primera actualización importante, con nombre en código "Bogart", solucionó varios fallos y estaba programada para ser lanzada el 24 de abril de 2008. [19] Estuvo disponible para los usuarios de Xbox 360 el 18 de abril y para los usuarios de PlayStation 3 en la fecha programada originalmente el 24 de abril. Abril, pero esto impidió que se pudieran obtener autos exclusivos de la tienda.
La actualización "Cagney" se lanzó según lo programado el 10 de julio de 2008 para PlayStation 3 y el 4 de agosto para Xbox 360. [ cita requerida ] La actualización introdujo tres nuevos modos multijugador Freeburn: Online Stunt Run , Marked Man y Road Rage . Online Stunt Run involucra hasta 8 jugadores que compiten simultáneamente por la puntuación más alta de acrobacias en 2 minutos. Road Rage cuenta con dos equipos; uno debe correr hacia un punto de control mientras el otro intenta detenerlos mediante derribos. Marked Man es como un juego de etiqueta, con un jugador como Marked Man que no puede ver a los otros jugadores y no tiene impulso. Además, hay 70 nuevos desafíos en línea. Estos nuevos desafíos son diferentes de los desafíos de Free Burn, ya que están cronometrados. Los desafíos cronometrados comienzan una vez que todos los jugadores se reúnen en un punto de interés. Luego, los jugadores deben completar un objetivo dentro de un cierto tiempo, como saltar una rampa. "Cagney" también trajo bandas sonoras personalizadas y soporte 1080i a la versión de PlayStation 3. [20]
Una actualización en la que las motocicletas involucradas y los ciclos nocturnos aparecen en el paquete de bicicletas (originalmente con el nombre en código de la actualización "Davis"), junto con ubicaciones, desafíos y modos de juego personalizados. [21] La actualización incluía un nuevo sistema meteorológico dinámico, dos bicicletas de arranque en el depósito de chatarra del jugador, 70 nuevos desafíos solo para bicicletas y desafíos especiales "Midnight Rides" que aparecen solo de noche. [22] El paquete Bikes se lanzó el 18 de septiembre de 2008 tanto en PlayStation 3 como en Xbox 360.
El 25 de septiembre de 2008 se puso a disposición otra actualización que introdujo el soporte para el sistema de trofeos de PlayStation 3 . Criterion Games originalmente declaró que los trofeos podrían otorgarse retroactivamente a los jugadores que ya habían logrado ciertos logros, pero cuando se lanzó la actualización, dijeron que esto había demostrado ser imposible y que los usuarios tendrían que comenzar un nuevo juego para lograr algunos. de los goles. [23] Más tarde, el 5 de febrero de 2009, Criterion lanzó la actualización gratuita 1.6, que incluyó la adición de un navegador en el juego para las versiones de PC y PlayStation 3, lo que dio a los usuarios acceso a Criterion Games Network . También se agregó una tienda en el juego a todas las versiones que permitía a los usuarios comprar contenido dentro del juego. [24]
Versión de Windows
Burnout Paradise es el primer juego de la serie Burnout que se lanzará para PC. Criterion hizo uso de la tecnología gráfica existente e introdujo efectos visuales mejorados y la capacidad de jugar en múltiples monitores para mejorar la reproducción en pantalla ancha. Los jugadores pueden vincular tres monitores 4: 3 para jugar en una relación de aspecto de Polyvision . Los usuarios de PC también pueden descargar una versión de prueba del juego de forma gratuita. Incluye el mapa completo y tres autos, pero caducará después de treinta minutos. Todos los datos guardados se transferirán si el usuario decide comprar el juego completo. [25]
Comercialización y lanzamiento
Una demostración estuvo disponible el 13 de diciembre de 2007 para PlayStation 3 a través de PlayStation Store y Xbox 360 a través de Xbox Live Marketplace . [26] [27] Del 4 al 14 de enero, Criterion elevó el número máximo de jugadores para la demostración en línea de Freeburn in the Paradise a 8 jugadores (desde entonces, el juego en línea para la demostración se ha cerrado por completo). Con él, se pusieron a disposición de los jugadores un total de 13 nuevos desafíos de Freeburn. [28] En 2008, Paradise estuvo disponible para su descarga en PlayStation Store . [29] Tras la instalación y la primera ejecución, todas las actualizaciones se descargan e instalan, lo que permite al jugador tener la última versión de Burnout Paradise .
Burnout Paradise presenta anuncios en el juego para varias marcas, incluidas Burger King , JL Audio , Nvidia , Gillette , Vizio , CompUSA y EVGA . Desde el 6 de octubre de 2008, las vallas publicitarias del juego mostraban anuncios del entonces candidato presidencial demócrata de Estados Unidos , Barack Obama . Electronic Arts confirmó que la campaña de Obama pagó los anuncios, lo que marca la primera vez que un candidato presidencial de Estados Unidos compra publicidad en el juego . [30] La campaña de Obama se ejecutó solo en la versión Xbox 360 del juego. [30]
El 22 de noviembre de 2016, la versión Xbox 360 de Burnout Paradise estuvo disponible para compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One . [31] El 16 de diciembre, se puso a disposición de los miembros de Xbox Live Gold de forma gratuita hasta el 31 de diciembre. [32]
Criterion ha desactivado las funciones en línea opcionales para las versiones originales en agosto de 2019. [33]
Burnout Paradise Remastered
Se lanzó una versión remasterizada de Burnout Paradise para las consolas PlayStation 4 y Xbox One el 16 de marzo de 2018; Se lanzó una versión para Windows para los suscriptores de Origin Access el 16 de agosto y se lanzó por completo el 21 de agosto a través de la plataforma Origin . [34]
El remaster contiene todo el contenido descargable lanzado anteriormente, excepto el paquete Time Savers (un paquete DLC que desbloquea todos los vehículos en el juego sin la necesidad de progresar a través de un solo jugador) y soporte para monitores de mayor resolución (hasta resoluciones 4K ) con soporte de 60 fotogramas por segundo . [1] Se lanzó una versión para Nintendo Switch el 19 de junio de 2020. [5] [35] A diferencia del original, la versión remasterizada no tiene anuncios de la vida real en el juego y en su lugar es reemplazada por anuncios ficticios.
Contenido descargable
Además de las actualizaciones gratuitas, Criterion ha lanzado varios paquetes premium opcionales que agregan contenido como autos, áreas y modos nuevos. La primera actualización fue el "Burnout Party Pack" y se lanzó el 5 de febrero de 2009 en América del Norte y el Reino Unido. [36] Se centra en la jugabilidad multijugador de hotseat , que ofrece una configuración similar a Freeburn Challenge pero para jugadores en la misma consola, que pasan un solo controlador entre jugadores para completar desafíos. Los desafíos se dividen en 'Velocidad', 'Truco' y 'Habilidad' con hasta 8 rondas y hasta 8 jugadores pueden jugar a la vez. Además, Criterion también anunció el paquete combinado Burnout Paradise: The Ultimate Box que se lanzó casi al mismo tiempo y que contiene el juego original, además del paquete Cagney, Bikes, Party y Update, todo en el mismo paquete que contenía "una montaña de nuevas mejoras. ". [37]
En 2008, Criterion anunció el primer paquete de contenido premium llamado "Coches legendarios". El paquete incluye cuatro autos inspirados en vehículos famosos del cine y la televisión: [38] el Jansen P12 88 Special (basado en el DeLorean de las películas Back to the Future ), el Hunter Manhattan Spirit (basado en el Ecto-1 de los Ghostbusters películas) Carson GT Nighthawk (basado en KITT de la serie de televisión Knight Rider ) y Hunter Cavalry Bootlegger (basado en The General Lee de la serie de televisión The Dukes of Hazzard ). [39] El paquete Legendary Cars se lanzó el 19 de febrero de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360, y más tarde en 2009 para PC. [40]
El segundo es el paquete "Toy Cars". Cuenta con una colección de vehículos nuevos diseñados con una estética de "coche de juguete", aunque modelado como coches de tamaño completo. El paquete Toy Cars se ha lanzado en tres paquetes. El paquete completo ofrece todos los coches de juguete junto con el Nakamura Firehawk; una motocicleta de juguete, mientras que los demás dividen el contenido en dos partes, menos el Firehawk. [41]
El 12 de marzo de 2009, se lanzó el paquete "Boost Specials". Presentaba dos autos: el Carson Extreme Hotrod y el Montgomery Hawker Mech. El Carson fue descrito como el auto más rápido del juego y presentó un impulso "bloqueado"; el automóvil continúa impulsando hasta que se detiene de alguna manera. El sistema de dinámica del vehículo se reconectó para que el Carson funcione de manera más realista que cualquier otro automóvil del juego. El Montgomery Hawker Mech también presentaba un sistema de impulso único, que le permite al jugador cambiar voluntariamente entre los tres tipos de impulso diferentes con solo tocar un botón. [42]
En 2009, a través de Criterion Games Network, Criterion anunció el paquete "Cops & Robbers", que se lanzó el 30 de abril de 2009 para PlayStation 3 y Xbox 360. [43] El contenido no involucra a los patrulleros de la policía de AI, sino que se toma prestado de la persecución. modos de juegos antiguos de Burnout , en particular Burnout 2: Point of Impact . Los jugadores se dividen en equipos, policías y ladrones. Los equipos intentan devolver los lingotes de oro a sus respectivas bases para ganar puntos. [44] Todos los autos Paradise (excepto los autos Carbon y Premium DLC) reciben una librea de la Policía con el contenido. [45]
Originalmente anunciado como el " paquete de Eastwood que llegará en el otoño de 2008", [46] la expansión conocida como "Big Surf Island" se lanzó el 11 de junio de 2009. [47] El diseño de la isla se guió por el principio de "si puedes verlo , puedes conducirlo ". [48] [49] La isla pone énfasis en el aspecto del patio de recreo de Burnout . Los desarrolladores mencionaron que en su telemetría notaron que los jugadores se congregan en áreas de Paradise City que se prestan a la conducción acrobática, por lo que la idea era crear una isla completa para satisfacer los deseos de los jugadores. Big Surf Island también presenta nuevos vehículos, que incluyen el buggy Carson Dust Storm, un automóvil hecho a medida para acrobacias. Además del buggy Dust Storm, también se incluyen dos coches con características especiales, el Hunter Olympus "Governor" y el Carson Annihilator Street Rod. Los coches desbloqueables también incluyen versiones de juguete de los cuatro vehículos del paquete "Coches legendarios" y un Jansen P12 Diamond especial que se otorga una vez que se han completado los 500 desafíos de Freeburn. [50] Cuenta con varios eventos nuevos, vallas publicitarias, puertas rotas y mega saltos. También se agregaron nuevos trofeos y logros junto con una nueva 'Licencia de Big Surf Island' para obtener. [51]
El paquete Cops and Robbers y Big Surf Island nunca se lanzaron para el lanzamiento de Microsoft Windows de la versión original, pero ahora se incluyen en el lanzamiento remasterizado .
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | (X360) 88/100 [52] (PS3) 87/100 [53] (PC) 87/100 [54] (PS4) 82/100 [55] (XONE) 79/100 [56] (NS) 78 / 100 [57] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
1Up.com | A [58] |
Eurogamer | 8/10 [59] |
GameTrailers | 8,8 / 10 [60] |
IGN | 8,8 / 10 [61] |
OXM (EE. UU.) | 9/10 [62] |
Tocar | 74% [63] |
Publicación | Otorgar |
---|---|
Pico | Mejor juego de carreras / conducción [64] |
GameSpot | Mejor contenido descargable [65] Mejor juego de conducción [66] |
GameTrailers | Mejor juego de carreras [67] |
Recepción de la crítica
Tras su lanzamiento, Burnout Paradise recibió críticas muy positivas, según el agregador de reseñas Metacritic . [54] [53] [55] [52] [56]
Los críticos elogiaron el mundo abierto del juego, afirmando que " Burnout Paradise es un increíble juego de carreras de mundo abierto que se mantiene fiel al legado de Burnout ", pero que el gran mundo puede "sentirse un poco abrumador al principio". [68] También se elogió la nueva mecánica de juego, como las gasolineras y los talleres de reparación de carrocerías, que "mitigan la frustración potencial cuando hay calor". [59] Hyper ' s Daniel Wilks elogia el juego por su 'gran sentido de la velocidad y las cosas que van boom'. [69] Chris Roper de IGN elogió el sistema de desbloqueo de vehículos, que le da al jugador un nuevo vehículo con cada licencia, y también le da al jugador la oportunidad de "derribar" ciertos vehículos, lo que le otorga una recompensa al jugador si se completa. [61] Además, elogió el juego como "caos controlado". [61] Keith Stuart de The Guardian agregó que el juego "se siente increíblemente bien de manejar". [70]
Sin embargo, algunos críticos se sintieron decepcionados porque no existía la opción de reiniciar una carrera o un evento. [61] En cambio, el jugador tenía que suspender el evento o cancelar la carrera deteniendo el vehículo durante unos segundos y luego regresar al lugar específico en el mapa para intentar esa carrera o evento en particular nuevamente. Criterion respondió a esta crítica afirmando que no sienten que esto sea un problema y que agregar una opción de "reintento" introduciría pantallas de carga, que "odian con pasión". [71] A pesar de esto, la opción de reiniciar un evento se agregó más tarde al juego a través de una actualización de software gratuita. [24] Eurogamer encontró que DJ Atomika, la guía del juego, era "instantáneamente desagradable". [59]
El lanzamiento remasterizado recibió críticas igualmente positivas, aunque un poco menos que el lanzamiento original. Metacritic le dio a la versión de PlayStation 4 una puntuación de 82 sobre 100, y a la versión de Xbox One una puntuación de 79 sobre 100.
Premios
Paradise ganó varios premios en 2008, y Spike TV , GameTrailers y GameSpot lo premiaron como Mejor juego de conducción. [64] [66] [67] Además, Paradise ganó el premio de GameSpot al mejor contenido descargable en 2008. [65]
Legado
Burnout Paradise se incluyó en la lista de títulos compatibles con versiones anteriores de Xbox One en noviembre de 2016. También se hizo gratis para los miembros de Xbox Live Gold desde el 16 de diciembre hasta el 31 de diciembre de ese año. [31] [32]
Uso en academia
El juego ha sido objeto de varios artículos académicos que investigan una variedad de campos, a menudo relacionados con la intensidad del título y la necesidad de un tiempo de reacción rápido. Estos incluyen estudios sobre cardiología del jugador , [72] correspondencia fenomenológica y abstracción de control [73] y pedagogía de juegos de computadora . [74]
Notas
- ^ Stellar Entertainment Software ayudó en el desarrollo de Burnout Paradise Remastered . [1]
Referencias
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enlaces externos
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