Bushido Blade (videojuego)


Bushido Blade (ブ シ ド ー ブ レ ー ド, Bushidō Burēdo ) es unvideojuego de lucha en 3D desarrollado por Light Weight y publicado por Square y Sony Computer Entertainment para PlayStation . El juego presenta un combate armado uno contra uno. Su nombre se refiere alcódigo de honor del guerrero japonés Bushidō .

Tras su lanzamiento, el motor de lucha realista de Bushido Blade se consideró innovador, en particular, el exclusivo Body Damage System del juego. [1] [2] Una secuela directa, Bushido Blade 2 , fue lanzada en PlayStation un año después. Otro juego con un título y una jugabilidad relacionados, Kengo: Master of Bushido , también fue desarrollado por Light Weight para PlayStation 2 .

La mayor parte del juego en Bushido Blade gira en torno a batallas uno contra uno en tercera persona entre dos oponentes. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, no hay límite de tiempo ni indicador de salud durante el combate. La mayoría de los golpes causarán la muerte instantánea, mientras que los juegos de lucha tradicionales requieren muchos golpes para agotar el indicador de salud de un oponente. [3] Es posible herir a un oponente sin matarlo. Con el "Sistema de daño corporal" del juego, los oponentes pueden inhabilitarse físicamente entre sí en incrementos con golpes de un arma equipada, lo que ralentiza su velocidad de ataque y carrera, o paraliza sus piernas, obligándolos a gatear. [4]

El juego cuenta con ocho armas para elegir en muchos de sus modos: katana , nodachi , espada larga , sable , espada ancha , naginata , estoque y mazo . [3] Cada arma tiene un peso y una longitud realistas (excepto las armas europeas, que son notablemente más cortas que sus homólogas históricas), [5] dando a cada una potencia, velocidad y capacidad de bloqueo fijas. El jugador puede ejecutar una variedad de combinaciones de ataque usando secuencias de botones con el "Sistema de cambio de movimiento" del juego, donde un golpe de un arma es seguido por otro. [4]Muchos de estos ataques solo están disponibles en una de las tres posiciones , que se cambian con los botones del hombro o los controles de eje según el diseño del controlador: alto, neutral y bajo. El jugador también puede elegir entre seis personajes jugables . [3] Al igual que las armas, cada una tiene un nivel diferente de fuerza y ​​velocidad, y una serie de ataques especiales únicos. Algunos personajes tienen un arma secundaria que también se puede lanzar. Todos los personajes tienen diferentes niveles de competencia con las armas seleccionables y tienen una única arma preferida.

Los personajes de Bushido Blade también tienen la capacidad de correr, saltar y trepar dentro de los entornos 3D. Debido a que las batallas no se limitan a arenas pequeñas, se anima al jugador a explorar libremente durante la batalla. El recinto del castillo en el que se desarrolla la mayor parte del juego actúa como un gran centro de áreas más pequeñas interconectadas que incluyen un bosque de cerezos en flor , un foso y un laberinto de puentes. Algunas áreas, como el matorral de bambú , permiten cierta interacción.

El modo historia de Bushido Blade agrega otra mecánica de juego: el código Bushido. Ciertos movimientos y tácticas se consideran deshonrosos, como golpear a un enemigo por la espalda, arrojarle polvo a los ojos o atacar mientras se inclina al comienzo de las peleas. Actuar de manera deshonrosa terminará abruptamente el juego del jugador después de cierto punto de la historia, mostrando un mensaje que lo reprendió por su comportamiento.