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Call of Duty: la Segunda Guerra Mundial es un 2017 de acción en primera persona juego de video desarrollado por Sledgehammer Games y publicado por Activision . Fue lanzado en todo el mundo el 3 de noviembre de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . Es la cuota principal XIV en el Call of Duty serie y el primer título de la serie que se establece principalmente durante la Segunda Guerra Mundial desde el Call of Duty: World at War en 2008.

La campaña del juego se desarrolla en el teatro europeo y se centra en un escuadrón de la 1.a División de Infantería que sigue sus batallas en el Frente Occidental y se desarrolla principalmente en los eventos históricos de la Operación Overlord.. El jugador controla a Ronald "Red" Daniels, que tiene compañeros de escuadrón que pueden proporcionar al jugador munición adicional, salud o granadas, así como granadas específicas y detección de objetivos; ninguno de estos se repone automáticamente en la campaña. El modo multijugador presenta ubicaciones de mapas que no se ven en la campaña. El modo también presenta el nuevo sistema de Divisiones, que reemplaza el sistema de creación de una clase que usaban los juegos anteriores de la serie. También se implementó un centro social, Headquarters, en el juego, lo que permite a los jugadores interactuar entre sí.

Sledgehammer Games estaba interesado en traer la serie de regreso a la Segunda Guerra Mundial después de desarrollar su título anterior, Call of Duty: Advanced Warfare (2014), que presentaba movimientos avanzados y tecnología de guerra futurista. El director del estudio, Michael Condrey, declaró que no estaba seguro de si un juego de la Segunda Guerra Mundial se sentiría bien después de crear un título futurista como Advanced Warfare , pero los desarrolladores finalmente decidieron crear un juego en este período de tiempo. También eligieron incluir atrocidades y campos de exterminio nazis aparentes durante este período de tiempo en el modo de campaña para ofrecer una auténtica historia de guerra.

Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Se elogió su historia, el apoyo de combate de los miembros del escuadrón y la falta de salud regenerativa, modos multijugador y efectos visuales. Sin embargo, fue criticado por la falta de innovación y similitud del juego para un jugador con juegos anteriores ambientados en la misma época. El juego fue un éxito comercial, generando $ 500 millones de ingresos en solo tres días de su lanzamiento. Se convirtió en el juego de consola de mayor recaudación de 2017 en América del Norte y generó más de mil millones de dólares en ingresos a nivel mundial a finales de año.

Jugabilidad [ editar ]

Call of Duty: WWII es un juego de disparos en primera persona . No similar a sus predecesores recientes, elimina el sistema avanzado de movimiento presente en los dos títulos anteriores de Call of Duty , que incluían saltos dobles y carreras de paredes. En cambio, presenta un regreso del movimiento tradicional a la serie, llevándolo a un estilo de juego original de "botas en el suelo" (que se refiere al combate terrestre no aéreo). El juego presenta una mecánica de sprint ilimitada, vista en los dos títulos anteriores. [2] En lugar de una mecánica de movimiento de "deslizamiento", que permitía a los jugadores deslizarse rápidamente por el suelo, la Segunda Guerra Mundialcuenta con un "hit-el-cubierta" mecánico que permite al jugador para saltar hacia adelante y se tiran en el suelo con el fin de llegar a cubrir rápidamente, de manera similar a un mecánico anterior conocido como "buceo Dolphin" en Treyarch 's Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops II . [3]

Campaña [ editar ]

La Segunda Guerra Mundial es el primer título desde el juego original y Call of Duty 2: Big Red One que no presenta regeneración de salud en la campaña. En cambio, los jugadores deben encontrar paquetes de salud repartidos por los niveles o confiar en su compañero de escuadrón médico para que les proporcione paquetes de salud. Otros miembros del escuadrón del jugador pueden proporcionar municiones, granadas, convocar ataques de mortero o detectar enemigos y revelar su posición en forma de siluetas. [4] En ciertas secciones del juego, los soldados enemigos en la campaña pueden ser capturados y los aliados heridos pueden ser arrastrados para cubrirse. En algunas partes de la campaña, los jugadores pueden controlar vehículos. [5]

Multijugador [ editar ]

El modo multijugador de Call of Duty: WWII se reveló en el E3 2017, que tuvo lugar del 13 al 15 de junio. [6] Sledgehammer Games anunció características como el espacio social de la nueva sede, las divisiones, el modo de guerra y el regreso a la jugabilidad de "botas sobre el terreno". Los jugadores que reservaron el juego fueron invitados a una beta cerrada, que se lanzó inicialmente para PlayStation 4 y luego se lanzó en otras plataformas. [7]

En las partidas multijugador en línea, los jugadores se asignan aleatoriamente al lado de los Aliados o del Eje . Con respecto a jugar como este último, Glen Schofield, cofundador y co-director de estudio de Sledgehammer, dijo: "La gran distinción que los alemanes todavía hacen hoy en día es la que existe entre el ejército alemán y los nazis. Nos aseguramos de hacer esa distinción en el juego, que los alemanes estaban cumpliendo con su deber ". [8]

En lugar del sistema habitual de crear una clase, la Segunda Guerra Mundial presenta Divisiones. Los jugadores pueden elegir una de las cinco divisiones (más tarde ocho), cada una con su propio entrenamiento básico de combate, entrenamiento de división y habilidades con armas. Los jugadores deben progresar en los rangos de las divisiones para poder utilizar ventajas adicionales, además de un sistema de ventajas global llamado Entrenamiento básico. Las divisiones que aparecen en el juego son:

  • Infantería: la división más versátil del juego, está equipada para el combate de medio a largo alcance. La habilidad especial de esta división es la carga de bayoneta, que puede conducir a un brutal combate cuerpo a cuerpo.
  • Aerotransportado: esta división hace que los jugadores se muevan rápido mientras permanecen callados. Los jugadores de esta división pueden conectar supresores a subfusiles en cualquier momento durante el combate, lo que permite un estilo de juego más sigiloso.
  • Blindados: esta división tiene la mayor potencia de fuego, pudiendo montar ametralladoras ligeras mientras recibe menos fuego y daño explosivo.
  • Montaña: esta división se centra en el combate de largo alcance, lo que hace que los rifles de francotirador sean más precisos con la asistencia de puntería y mejoran el objetivo a través del alcance al bloquear los alrededores de la vista del jugador.
  • Expedicionario: las escopetas utilizadas por los jugadores de esta división tienen rondas incendiarias que queman a los enemigos hasta la muerte. Esta división también puede reponer sus granadas letales y tácticas matando enemigos.
  • Resistencia: agregada en enero de 2018 como parte de una actualización, esta división permite a los jugadores usar un cuchillo táctico en combinación con su pistola, enfocándose en el combate sigiloso cuerpo a cuerpo. Esta división también puede detectar enemigos cercanos, así como codificar su radar en las proximidades.
  • Caballería: agregada en junio de 2018 como parte de una actualización, esta división lleva un escudo antidisturbios especializado , que proporciona mayores capacidades defensivas en tiroteos. La división de Caballería también puede cargar contra los enemigos con el escudo y también tiene habilidades objetivas mejoradas.
  • Comando: Agregado en agosto de 2018 como parte de una actualización. Esta división permite a los jugadores colocar una bengala en el mapa que, después de una muerte, reaparece al jugador en la ubicación de la bengala a través de un paracaídas. La bengala ocupa el lugar de todo el equipo táctico. También permite otras ventajas que se centran principalmente en la regeneración de la salud.

El 6 de abril, Sledgehammer Games anunció una revisión del sistema de Divisiones, que incluye cambios masivos en el meta del sistema: las habilidades de armas específicas de la División se pueden seleccionar como accesorios para las clases de armas correspondientes en lugar de estar vinculadas a las Divisiones (con bípodes LMG y las habilidades de francotirador francotirador están disponibles de forma predeterminada), y varios entrenamientos de División se cambian / ajustan para promover mejor su estilo de juego recomendado, sin imponer limitaciones de personalización a los jugadores. Otros cambios globales incluyen permitir supresores en pistolas, uso de lanzacohetes sin necesidad del entrenamiento básico lanzado y carreras de velocidad infinitas.

La Segunda Guerra Mundial también cuenta con el modo Sede, que actúa como un espacio social en el juego. El centro se encuentra en la playa de Omaha en Normandía, tres días después de la invasión cuando los aliados retoman la playa y la convierten en una base. 48 jugadores pueden estar en la Sede a la vez y participar en diversas actividades. Por ejemplo, los jugadores pueden ver a otros jugadores abrir cajas de botín mientras están en la sede. [9] Hay un campo de tiro en el centro, donde todos los jugadores pueden practicar sus habilidades de tiro con todas las armas, así como un campo donde pueden probar rachas de puntuación. También hay áreas donde los jugadores pueden participar en peleas "1 contra 1", mientras otros jugadores ven los duelos. [10]

El punto culminante "killcam" del final del juego que se muestra al final de las partidas multijugador se ha cambiado a "Bronze Star", que muestra las muertes "consideradas más impresionantes" (contadas por la mayoría de los puntos ganados seguidos). [11] La excepción a esto es el modo de juego Search & Destroy, que no usa la cámara de matar Bronze Star. Search & Destroy usa una cámara de muerte final, que muestra la última muerte en la ronda. [12]

Se presenta un nuevo modo de juego, War, como un modo de juego multijugador "basado en la narrativa", desarrollado en asociación con Raven Software . En Guerra, dos equipos de 6 jugadores realizan objetivos como la facción Aliada o el Eje, inspirados en algunas de las batallas icónicas de la Segunda Guerra Mundial, como asaltar Normandía el Día D como los Aliados, o defender el búnker de Normandía como el Eje en el mapa Operación Neptuno. Además de Guerra, regresan modos de juego populares como Team Deathmatch, Domination y Hardpoint, así como Gridiron, una variación de "botas en el suelo" de Uplink, que fue introducida originalmente por Sledgehammer Games en Call of Duty: Advanced Warfare . Varios modos favoritos de los fanáticos, así como nuevos modos, se introducen en eventos de tiempo limitado a lo largo de la temporada, como Demolición o Infectados.

Zombis nazis [ editar ]

La Segunda Guerra Mundial incluye un modo de juego cooperativo de zombis, similar a las entradas anteriores de Treyarch e Infinity Ward , con su propia historia original ambientada en una historia alternativa y separada de la campaña. El modo de juego, denominado Nazi Zombies en referencia a su primera iteración en Call of Duty: World at War de Treyarch , también se desarrolla en los eventos de la Segunda Guerra Mundial, ya que el Tercer Reich hace un intento desesperado por cambiar el rumbo de la guerra al creando un ejército de muertos vivientes en las etapas finales de la guerra. Si bien el modo se basa en la ciencia ficción y es una versión ficticia de la guerra, el cofundador de Sledgehammer Games, Michael Condrey, dijo que la historia del modo se basa en algunos "eventos reales". También reveló que la experiencia es similar aDead Space , un videojuego de terror de disparos en tercera persona dirigido por Condrey y Schofield durante su tiempo de trabajo en EA Redwood Shores . [13]

En lo que respecta a la jugabilidad, Nazi Zombies conserva la fórmula de supervivencia basada en olas que se ha utilizado en todas las entradas anteriores de Zombies, con nuevas incorporaciones. Se introduce un sistema de clases, donde los jugadores pueden optar por uno de los cuatro roles de combate: Ataque, Control, Médico y Apoyo, que brindan diferentes habilidades en el juego. También se incluyen equipamientos de clase, con Mods Raven equipables, que son ventajas similares al modo multijugador. Sledgehammer Games también intentó racionalizar algunas de las mecánicas populares, como las compras de fondos de armas y las monedas, con una explicación realista que se ajusta a la tradición del modo de juego. Zombis nazisincluye un sistema de pistas, donde partes de la misión de la historia principal reciben pistas direccionales para que los jugadores las encuentren y progresen. Con respecto a la búsqueda de la historia, el director creativo de Sledgehammer, Cameron Dayton, revela que hay un "camino casual" para los jugadores nuevos y ocasionales donde pueden progresar con la historia, mientras que un camino "duro", que se considera el canon oficial, existe con objetivos ocultos, y amplía más la historia más allá de lo que contiene el camino casual. [14]

Trama [ editar ]

Campaña [ editar ]

El 6 de junio de 1944, el soldado de primera clase del ejército estadounidense Ronald "Red" Daniels (Brett Zimmerman), de la primera división de infantería , participa en el desembarco de Normandía (Día D) con su pelotón, formado por el soldado de primera clase Robert Zussman ( Jonathan Tucker ), el soldado Drew Stiles (Kevin Coubal), el cabo Frank Aiello (Jeff Schine), el sargento William Pierson ( Josh Duhamel ) y el primer teniente Joseph Turner ( Jeffrey Pierce ). Tras el aterrizaje, Zussman es apuñalado por un soldado alemán, lo que resulta en su hospitalización durante varias semanas.

Zussman regresa al servicio a tiempo para la Operación Cobra , donde las fuerzas estadounidenses presionan con éxito para recuperar la ciudad de Marigny . El coronel Davis ( Matt Riedy ) le ordena al pelotón que lleve a cabo una operación con los oficiales ejecutivos británicos de operaciones especiales , el mayor Arthur Crowley ( David Alpay ) y Vivian Harris (Helen Sadler) para interceptar un tren blindado alemán que transportaba cohetes V2 . Daniels y Zussman descarrilan con éxito el tren antes de ser escoltados de regreso a su escuadrón por el líder de la Resistencia francesa Camille "Rousseau" Denis ( Bella Dayne ).

Una semana después, Rousseau y Crowley se infiltran en una guarnición alemana en París para recuperar explosivos en preparación para el asalto del pelotón sobre ella. Rousseau coloca con éxito explosivos en las puertas de la guarnición y asesina a SS-und Polizeiführer Heinrich ( J. Paul Boehmer ) en represalia por el asesinato de su familia, lo que permite que el pelotón libere París .

Dos meses después, el pelotón entra en Aquisgrán y se salva de un ataque alemán gracias al apoyo del comandante del tanque, el sargento Augustine Pérez (Christian Lanz). Se les ordena apoderarse de un hotel ocupado por los alemanes. Descubren civiles dentro del sótano del hotel y Turner ordena su evacuación para consternación de Pierson. Una joven llamada Anna (Lilith Max) desaparece y Daniels la rescata. Los soldados alemanes abren fuego contra un camión que transportaba a civiles, matando a la hermana mayor de Anna. Pierson envía el camión sin protección, creando una brecha con Turner.

En la batalla del bosque de Hürtgen , se ordena al pelotón que tome la colina 493. Turner divide al pelotón en dos grupos; Pierson y Zussman tienen la tarea de avanzar hacia la colina, mientras Turner y Daniels los cubren hasta que puedan encontrarse en la parte inferior. El escuadrón de Turner pronto recibe una transmisión que revela que Pierson ordenó un ataque en la colina contra las órdenes de Turner, lo que obligó a Turner a unirse. El pelotón destruye posiciones de artillería, pero los alemanes contraatacan con un Tiger II.tanque. Daniels es noqueado tratando de inutilizar el tanque, que es destruido por Pérez. Turner resulta fatalmente herido al rescatar a Daniels, y le ordena a Daniels que lo abandone mientras cubre la fuga del pelotón. A raíz de la muerte de Turner, Pierson se convierte en jefe del pelotón y convierte a Daniels en su segundo al mando, promoviéndolo a cabo.

En el apogeo de la Batalla de las Ardenas , el pelotón está rodeado de alemanes. Daniels conoce a un ingeniero de combate afroamericano, Howard (Russell Richardson), que ayuda al pelotón a contactar con el apoyo aéreo. El pelotón captura a varios soldados alemanes y descubre que los alemanes planean destruir el puente de Remagen , el último puente sobre el Rin . Después de destruir los explosivos en tránsito, Pierson ordena al pelotón que ataque una base aérea cercana para destruir los explosivos restantes. El ataque falla, lo que hace que Daniels y Zussman estén rodeados por tropas enemigas. Howard salva a Daniels, mientras que Zussman es capturado y llevado a un campo de prisioneros de guerra alemán, Stalag IX-B.. Daniels desobedece a Pierson e intenta perseguir al camión alemán que lleva a Zussman, pero termina lastimándose en el proceso y dejando que el camión escape. Está hospitalizado y Pierson lo niega del pelotón. En el Stalag IX-B, Zussman es interrogado sobre su herencia judía por el oficial de las SS Metz (George Regout), es golpeado y enviado a un campo de concentración.

Después de recuperarse durante ocho semanas, Daniels se entera de Davis sobre los eventos que cambiaron a Pierson en la Batalla de Kasserine Pass : en lugar de llevar imprudentemente a sus hombres a la muerte, como todos pensaban, desobedeció las órdenes de retirarse en un intento fallido de salvar parte de su pelotón que quedó atrapado, perdiendo aún más en el proceso. Más tarde, Daniels se enfrenta a Pierson en su tienda y rompe sus honorables papeles cuando Pierson lo acusa de no saber nada sobre el sacrificio. Capturan con éxito el último puente sobre el Rin . El pelotón se dirige a Alemania, liberando campos de concentración en busca de Zussman, y finalmente llega al campo de concentración de Berga., que encuentran abandonados; Los supervivientes del campo fueron enviados a una marcha de la muerte . Daniels encuentra y salva a Zussman al matar a Metz antes de que pueda ejecutarlo.

Al final de la guerra, Daniels se separa de su pelotón y regresa a Texas , reuniéndose con su esposa y su hijo recién nacido. Visita la tumba de su hermano mayor, Paul ( Chris Browning ), quien murió por las heridas que sufrió después de luchar contra un lobo al que Daniels no pudo disparar a tiempo. Coloca su medalla de la Estrella de Bronce en la tumba, diciendo que su hermano se la merece por enseñarle a luchar por sí mismo y por sus hermanos.

Zombis nazis [ editar ]

La ingeniera austríaca Marie Fischer ( Katheryn Winnick ) es enviada en una misión a su pueblo natal de Mittelberg por su comandante en jefe, el mayor Hank Rideau (Darin De Paul), para recuperar artefactos perdidos robados por los nazis para experimentación, así como para rescatar a su hermano. , Klaus, quien proporcionó la información. Klaus ha estado trabajando de mala gana con su científico principal Peter Straub ( Udo Kier ) y el experto en armas, el coronel Heinz Richter (Tomm Voss) en un proyecto para explotar una nueva energía apodada "Geistkraft" (traducción literal: "Fuerza espiritual") para ayudar al partido nazi. esfuerzos de guerra. Marie está acompañada por el profesor de historia escocés convertido en ladrón de arte Drostan Hynd ( David Tennant ), el historiador del arte convertido en luchadora de la Resistencia francesa Olivia Durant ( Élodie Yung) y el capitán del ejército de los Estados Unidos, Jefferson Potts ( Ving Rhames ), todos los cuales tienen un conocimiento significativo sobre las artes y reliquias robadas. Sin embargo, en su viaje en tren a Mittelberg, el grupo es atacado por un ser colosal no identificado. Marie se queda apartada de los demás y se encuentra refugiándose temporalmente en una pequeña casa cercana, donde se resiste a las hordas de soldados alemanes muertos reanimados por Geistkraft, hasta que logra llegar a la aldea.

Después de reunirse con los otros tres, Marie y la tripulación se adentran más en el búnker oculto de la aldea, donde Straub instaló su laboratorio. Allí, se defienden de la horda de no muertos de Straub, así como de Richter, cuya obsesión por convertir Geistkraft en armas lo pone en desacuerdo con Straub. Finalmente, el grupo recupera el artefacto, la empuñadura del emperador Federico Barbarroja.Espada. Luego se encuentran con la criatura de antes, una amalgama en forma de humanoide de numerosas partes del cuerpo cosidas y unidas, apodado Panzermörder (traducción literal: 'Armor Killer'), con Klaus fusionado en el pecho de la criatura. Usando baterías especiales magnetizadas, el grupo logra aturdir al Panzermörder y colocarle las baterías. El zepelín de Richter, volando sobre la aldea, intenta retirar las baterías, lo que también arrastra a la criatura. El Panzermörder lucha por escapar y destruye el zepelín y a sí mismo, liberando a Klaus de su cuerpo. El poder de Hilt de alguna manera revive a Klaus, pero en un estado aparentemente poseído, se tambalea hacia la aldea mientras ignora las súplicas de Marie. Le dice a la tripulación que evite el regreso del "Emperador", antes de activar una trampa de fuego,desapareciendo en la llama envolvente.

Días después, la tripulación recibe información sobre el avistamiento de Straub en las islas de Heligoland , donde ha estado almacenando su ejército de muertos vivientes. Viajan a la isla en busca de Straub, así como de la siguiente pieza de la espada de Barbarroja. La tripulación entra en conflicto con las fuerzas nazis de la Kriegsmarine que protegen la isla, así como con las últimas creaciones de no-muertos de Straub, mientras se prepara para un asalto a Gran Bretaña . Al resolver varios acertijos antiguos, encuentran una cámara ritual dedicada a la diosa Nerthus , donde adquieren el pomo de la espada de Barbarroja. Luego, la tripulación llama a la Royal Air Force británicaen un ataque aéreo para destruir las instalaciones en la isla; en un esfuerzo por escapar, se enfrentan a los Meistermeuchlers (traducción literal: Master Assassins), zombis que están diseñados para adaptarse al estilo y las habilidades de combate de sus enemigos. Después de derrotar a las monstruosas criaturas, logran esconderse en uno de los zepelines de Straub, mientras él y sus fuerzas regresan a Berlín en respuesta al llamado de rescate de Adolf Hitler .

Los zepelines llegan a Berlín cuando el Ejército Rojo comienza su invasión a la ciudad.. Al darse cuenta de que los rusos serán superados por el ejército de muertos vivientes, la tripulación se agarra a una de las cápsulas de lanzamiento de zombis y aterriza en el suelo. Después de ayudar al Ejército Rojo al desviar la atención de Straub de ellos, los cuatro recuperan tres armas cuerpo a cuerpo impulsadas por Geistkraft escondidas alrededor de la ciudad por los nazis. Usando las armas como llaves, descubren un patio escondido, donde encuentran la última pieza de la Espada de Barbarroja, la Espada. Con todas las partes de la Espada reunidas, la tripulación se infiltra en el zepelín de Straub para un enfrentamiento final, donde termina siendo abrumado y brutalmente asesinado por sus propios zombis. Luchan contra la última creación de Straub, el Stadtjäger (traducción literal: 'City Hunter'), luego regresan a la ciudad donde resisten contra la interminable horda de zombis hasta que Rideau llega y los extrae.

Tras la desaparición de Straub, el ejército de muertos vivientes se desata en toda Europa. El presidente de los Estados Unidos, Harry S. Truman, autoriza a Rideau, ahora general, a formar la Oficina de Tecnologías Arcaicas, un grupo de trabajo especial formado por agentes aliados de élite global, con el fin de combatir la nueva amenaza. Al no poder volver a montar la Espada de Barbarroja por sí mismos, Marie y Drostan deducen que su única opción es encontrar la legendaria forja de Thule . Jefferson, ahora ascendido a Mayor, dirige al equipo a Nueva Suabia , Antártida., en busca de la fragua tras el descubrimiento de una mayor actividad nazi en la región. Rideau lidera un equipo de nuevos reclutas de la Oficina para transportar las piezas de la Espada por diferentes rutas a Nueva Suabia. Los operativos de BAT se dirigen a un puerto en Málaga , España , y abordan un barco a través del Océano Atlántico. En el camino, se encuentran con la resistencia del ejército de no muertos, pero logran prevalecer. En Nueva Suabia, la tripulación encuentra la fragua y, tras descifrar con éxito las antiguas runas de Thulian, finalmente vuelven a montar la Espada después de que Rideau entrega las piezas restantes. Posteriormente, la tripulación lucha contra el Guardián de la fragua y sale victorioso. Los cuatro logran escapar de la fragua cuando se derrumba, pero sin que ellos lo sepan, la energía de Geistkraft comienza a fluir intensamente debajo del área.

En su vuelo de regreso de Nueva Suabia, el avión de la tripulación es disparado por un rayo de Geistkraft y aterriza cerca del sitio. Luego se encuentran dentro de la Ciudad Perdida de Thule, la fuente de energía de Geistkraft. El equipo descubre armas antiguas que alguna vez empuñaron los Raven Lords, guerreros de élite que están destinados a equilibrar un ciclo de vida y muerte, y las usa contra la horda de muertos vivientes. La agente de BAT Vivian Harris, que es enviada por Rideau para recuperar la Espada de Barbarroja del accidente, se vuelve loca por su poder y la usa para despertar al Rey Dios, una entidad gigantesca de Thulian que afirma ser la influencia detrás de Straub y de Barbarroja. . El Rey Dios aparentemente domina a los cuatro, pero Klaus, que ha renacido como la Torre, llega y los carga con Geistkraft, otorgándoles el título de Raven Lords.permitiéndoles derrotar al Dios Rey. Rideau luego contacta a los cuatro, revelando su verdadero estatus como miembro de la Orden de los Cuervos, un antiguo culto dedicado a servir a los Señores Cuervo; insiste en que ahora deben abrazar sus nuevos títulos y su destino, y liderar la Orden en la batalla en curso contra las fuerzas de no-muertos restantes.

Desarrollo [ editar ]

Call of Duty: World War II es el segundo juego de la franquicia Call of Duty desarrollado por Sledgehammer Games , y el cuarto en beneficiarse del ciclo de desarrollo de tres años del editor Activision (el primero es Call of Duty: Advanced Warfare de Sledgehammer ) en pedir un tiempo de desarrollo más largo para cada juego. Un nuevo título de Call of Duty ambientado en la Segunda Guerra Mundial fue mencionado en una entrevista de lanzamiento de Call of Duty: Advanced Warfare en 2014 con Michael Condrey , cofundador de Sledgehammer Games. En la entrevista de Metro , el entrevistador le preguntó cuáles eran las posibilidades de dónde estaría el próximo Call of Duty.podría ir en términos de configuración. Condrey respondió: "Algunas de mis piezas de entretenimiento favoritas están ambientadas en la Segunda Guerra Mundial". Band of Brothers , soy un gran admirador de Band of Brothers ". Condrey profundizó en el tema," Y esa es la guerra de un gran héroe, una especie de la última que fue reconocida como una causa noble en una guerra. Así que sí, creo que un juego de próxima generación con los últimos valores de producción y robustez en un escenario de la Segunda Guerra Mundial como Band of Brothers sería increíble. Ahora bien, ¿cómo se jugaría y cómo funcionaría el modo multijugador después del nuevo movimiento establecido en Advanced Warfare ? Esa es una pregunta más difícil de la que he tenido que abordar hasta ahora… ". [15]

Sledgehammer Games dudaba en revelar todos los escenarios auténticos de la Segunda Guerra Mundial que los desarrolladores han puesto en la historia del juego. Activision inicialmente se negó a negar las afirmaciones de que los campos de exterminio nazis aparecerían en el juego. [8] Adam Rosenberg de Mashable escribió que los videojuegos ambientados durante la Segunda Guerra Mundial tendían a ser " negacionistas del Holocausto " en el sentido de que evitaban abordar el tema por razones comerciales, pero que este podría ser el primer Call of Duty de la Segunda Guerra Mundial. juego basado en el Holocaustosería representado. El director creativo senior Bret Robbins dijo en una entrevista: "Algunas cosas muy, muy oscuras sucedieron durante este conflicto y nos pareció mal ignorar eso". Dijo además: "Absolutamente mostramos atrocidades. Es una parte desafortunada de la historia, pero no se puede contar una historia auténtica y veraz sin ir allí. Así que fuimos allí". Robbins argumentó que el público ahora puede manejar los juegos con más madurez y matices, "La gente está lista para eso. Lo quieren", dijo. [16] [17] Cuando se les preguntó directamente a través de Twitter si la campaña de la historia permitiría a los jugadores la oportunidad de jugar como soldados de las potencias del Eje, como la Alemania nazi y la Italia fascista., Sledgehammer Games confirmó que la jugabilidad de la campaña se limitaría a las fuerzas aliadas. Más específicamente, el cofundador de Sledgehammer, Michael Condrey, confirmó que el juego se centrará exclusivamente en los poderes aliados. [ cita requerida ]

La versión para Windows del juego se desarrolló en colaboración con Raven Software . Con respecto a esto, el CTO de Raven, Dwight Luetscher, declaró que estaban tratando de enfocarse en la plataforma Windows, así como en la comunidad, respondiendo a sus necesidades para que se destaque. La versión de Windows presenta varios cambios notables, incluida la eliminación de la asistencia de puntería del controlador y la adición de un control deslizante de sensibilidad para la mecánica de apuntar hacia abajo. [18]

Todos los pedidos anticipados, excluyendo la versión para PC, incluyeron acceso a la beta privada, que estuvo disponible primero en PlayStation 4 del 25 al 28 de agosto, seguida de una segunda semana para PlayStation 4 y Xbox One del 1 al 4 de septiembre. La versión beta para PC se anunció como una versión beta abierta y se ejecutó del 29 de septiembre al 2 de octubre en Steam. Los jugadores que participaron en la beta recibieron el Beta Combat Pack para el juego completo, que contiene un casco, un emblema y una tarjeta de visita especiales dentro del juego. El juego está disponible en tres ediciones: Base Edition, Digital Deluxe Edition y Pro Edition. La Pro Edition se vendió exclusivamente en GameStop , y los pedidos anticipados del juego en GameStop también incluyeron un sombrero de edición limitada. [19]

Liberar [ editar ]

El juego fue lanzado en todo el mundo el 3 de noviembre de 2017 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [20]

Tras el lanzamiento del juego, los servidores en línea estuvieron inactivos la mayor parte del día, lo que impidió que los jugadores jugaran en el modo multijugador en línea, además de que algunos no pudieron acceder a la campaña y a los zombis nazis. Activision reconoció el problema y anunció que estaban trabajando para resolverlo. [21] [22]

Contenidos descargables [ editar ]

Call of Duty: WWII ofrece cuatro paquetes de mapas de contenido descargables, cada uno con tres mapas multijugador normales, un mapa de guerra y un mapa de zombis nazis. Los jugadores que compran el Pase de temporada, que otorga acceso a los cuatro paquetes de mapas en el momento del lanzamiento, también reciben Carentan, una nueva versión del mapa multijugador del mismo nombre que aparece en Call of Duty y Call of Duty 2 .

El 19 de diciembre de 2017, Activision lanzó un avance del primer paquete de contenido descargable , The Resistance, que contiene 3 nuevos mapas multijugador: Anthropoid, Valkyrie, Occupation (el último de los cuales es una nueva versión de Resistance de Call of Duty: Modern Warfare 3). ); 1 nuevo mapa de guerra: Operación Intercepción; y 1 nuevo mapa de zombis nazis: The Darkest Shore. El paquete de mapas se lanzó el 30 de enero de 2018, primero en PlayStation 4 y el 1 de marzo de 2018, para Xbox One y Steam. [23]

El 6 de abril de 2018, Activision anunció el segundo paquete de contenido descargable, The War Machine, que contiene 3 mapas multijugador: Egipto, Dunkerque, V2; 1 nuevo mapa de guerra: Operación Husky; y 1 nuevo mapa de zombis nazis: The Shadowed Throne. El paquete de mapas se lanzó el 17 de abril de 2018, primero en PlayStation 4 y el 17 de mayo de 2018, para Xbox One y Steam.

El 19 de junio de 2018, Activision anunció el tercer paquete de contenido descargable, United Front, que contiene 3 mapas multijugador: Monte Cassino, Market Garden, Stalingrad; 1 nuevo mapa de guerra: Operación Supercarga; y 3 nuevos mapas de Zombis nazis: Into the Storm, Across the Depth y Beneath the Ice, conocidos colectivamente como The Tortured Path. El paquete de mapas se lanzó el 26 de junio de 2018, primero en PlayStation 4 y el 26 de julio de 2018, para Xbox One y Steam.

El 23 de agosto de 2018, Activision anunció el cuarto y último paquete de contenido descargable, Shadow War, que contiene 3 mapas multijugador: Airship, Chancellery, Excavation; 1 nuevo mapa de guerra: Operación Arcane; y 1 nuevo mapa de zombis nazis: The Frozen Dawn. El paquete de mapas se lanzará el 28 de agosto de 2018, primero en PlayStation 4 y el 27 de septiembre de 2018, para Xbox One y Steam.

Además de los paquetes de mapas, el juego también recibió varios mapas multijugador gratuitos como parte de los eventos de temporada. El 7 de diciembre de 2017, Sledgehammer lanzó Winter Carentan, una versión con temática invernal del mapa Carentan para todos los jugadores como parte del evento Winter Siege. El 13 de marzo de 2018, Shipment 1944, una nueva versión del mapa Shipment de Call of Duty 4: Modern Warfarese entregó a todos los titulares de pases de temporada y a todos los jugadores tres días después. El 17 de abril de 2018, Sledgehammer Games presentó un nuevo mapa, HQ, basado en el mismo centro social de la Sede, como un mapa jugable en varios modos de fiesta. El 29 de mayo de 2018, el mapa de zombis nazis Gröesten Haus se incorpora al multijugador como un mapa jugable para modos de juego con temática de zombies como parte del evento Attack of the Undead. El 30 de julio de 2018, se agrega un nuevo mapa, Sandbox, de forma gratuita para todos los jugadores de PlayStation 4 como parte del evento Days of Summer, y el 30 de agosto de 2018 para los jugadores de Xbox One y Steam.

Recepción [ editar ]

Antes del lanzamiento del juego, su escaso uso del símbolo de la esvástica , así como la diversidad de soldados alemanes jugables en el modo multijugador en línea, generó algunas críticas. Durante el E3 2017 , el cofundador de Sledgehammer, Michael Condreyexplicó que las esvásticas se eliminaron de los modos multijugador y zombis porque "incluir símbolos nazis no traería honor, ni sería apropiado, sin la rica historia de una historia de la Segunda Guerra Mundial para basar su contexto en multijugador" y que las experiencias multijugador fueron "compartidas, globales, por lo que necesitábamos cumplir con las leyes y regulaciones locales ", refiriéndose a las leyes de censura de Alemania sobre las imágenes de las esvásticas. Por otro lado, las esvásticas se incluirían en la campaña, a partir de querer ser "históricamente precisos y contar la historia que queríamos contar ... la mejor manera de representar la historia, que fue muy importante para nosotros". [38] [ fuente autoeditada ]Condrey también se identificó con las quejas de que incluir soldados alemanes negros y mujeres en el modo multijugador era históricamente inexacto (ya que en realidad la Alemania nazi nunca reclutó personas de tales denominaciones), diciendo que quería que el juego atrajera a una audiencia diversa y se reflejara en su avatar de jugador : "también se trata de ponerte, se trata de ti, en la Segunda Guerra Mundial ... que la evolución de tu personaje significa que es importante para nosotros permitirte elegir ser tú y tener un héroe que represente quién eres, quienquiera que elija que sea ". [39]

Call of Duty: WWII recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos para PlayStation 4 y Xbox One, mientras que la versión para PC recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic . [26] [24] [25]

Miguel Concepción de GameSpot otorgó al juego un 9/10, escribiendo que la campaña fue "conmovedora" y "saluda a la hermandad que crece y se fortalece en el campo de batalla", mientras elogia el "excelente diseño visual y de sonido" del juego. [32] Daniel Tack de Game Informerle dio al juego un 8.75 / 10, indicando que sentía que la campaña era el único inconveniente en general; a pesar de capturar una "sensación explosiva característica a través de varios momentos llenos de adrenalina", pensó que la progresión se sentía tediosa como resultado de "disparos estándar y campos de muerte sin fin". Elogió el modo multijugador como la "estrella brillante de los tres modos", especialmente disfrutando del nuevo modo Guerra del juego en términos de su variedad, y destacó el regreso a la jugabilidad tradicional y la variedad de opciones de personalización. [30]

En su reseña 8.5 / 10 para EGMNow , Nick Plasses escribió que los protagonistas de la campaña estaban "bien caracterizados y [...] fueron la causa de los conflictos más impactantes del juego". Elogió la falta de regeneración de la salud que le dio al juego "nuevos niveles de estrategia y exploración, añadiendo en última instancia más entretenimiento que frustración", y que la dependencia de los compañeros soldados "requiere un posicionamiento más estratégico y gestión de recursos". [29] IGN 's Miranda Sánchez le otorgó al juego un 8/10, diciendo que la campaña era una "perspectiva más humana de la que hemos visto en los últimos años", con personajes interesantes y diversos. Sin embargo, criticó su tono conflictivo, así como varias misiones repetitivas y frustrantes. Ella escribió que Zombies era el modo sobresaliente en el juego, lo que ayudó a lograr "un equilibrio gratificante para los fanáticos de los zombies acérrimos [...] y aquellos que solo quieren saltar y pasar un buen rato", aunque criticó que la experiencia sufrió al jugar con otras personas. [35]

Destructoid ' s Chris Moyse alabó el juego como una 'experiencia satisfaciendo' y la campaña como 'una de las series' mejor en algún tiempo', pero consideró que "también hace poco esfuerzo para reformar la marca en su conjunto, jugando increíblemente seguro cuando la oportunidad de reinventar estaba ahí para tomar ". [27] Polígono ' s Russ Frushtick general alabó el modo multijugador, que calificó de 'fuerte y agradable', pero criticó la campaña, escribiendo que 'casi todas las misiones se siente como deja vu, como si hubiera jugado antes en otro juego' y que "Cambiar el período de tiempo tan drásticamente solo ayuda a resaltar lo poco que ha cambiado desde la franquicia"s total reinvención con Call of Duty 4 ". [37]Jeff Gerstmann, de Giant Bomb, fue más crítico con el juego en su conjunto, afirmando que "a pesar de toda la gran charla de Activision sobre la acción de" botas en el suelo "y cómo esto iba a ser un gran problema, el cambio de configuración no trajo cualquier inspiración nueva y emocionante con él. Se siente como el Call of Duty más revolucionario que han hecho hasta ahora ". [34]

Eurogamer clasificó el juego en el puesto 38 en su lista de los "50 mejores juegos de 2017", [40] mientras que EGMNow lo clasificó en el puesto 20 en su lista de los 25 mejores juegos de 2017. [41] El juego fue nominado como "Mejor tirador", "Mejores gráficos", "Mejor multijugador" y "Mejor juego de espectadores" en los premios Best of 2017 de IGN. [42] [43] [44] [45]

Ventas [ editar ]

El juego ganó más de 500 millones de dólares en los primeros tres días de su lanzamiento. [46] El 20 de diciembre de 2017, se anunció que el juego había generado más de mil millones de dólares en ingresos mundiales y era el juego de consola más taquillero del año en América del Norte. [47] A finales de 2017, el juego tenía más de 20,7 millones de jugadores, 12,1 millones de jugadores en PlayStation 4, 7,8 millones de jugadores en Xbox One y 825.000 jugadores en Steam. [48]

La versión de PlayStation 4 vendió 168,234 copias en su primera semana a la venta en Japón, lo que lo convierte en el juego más vendido de esa semana. [49]

Reconocimientos [ editar ]

Incidente de aplastamiento [ editar ]

Poco después del lanzamiento de la Segunda Guerra Mundial , ocurrió un incidente fatal en el que el residente de Ohio Casey Viner, enojado por el fuego amigo que arruinó un partido en línea en un torneo que costó $ 1.50 en apuestas, amenazó con aplastar a su compañero de equipo, Shane Gaskill , residente de Wichita . Gaskill publicó la dirección de su casa anterior en McCormick y desafió a Viner a darle un manotazo. Viner se comunicó con el residente de Los Ángeles, Tyler Barriss, quien llamó al Departamento de Policía de Wichita.(WPD) afirmando haber asesinado a su padre y tomado como rehenes a su madre y a su hermano. Les proporcionó la dirección McCormick utilizada por Gaskill. Los oficiales de WPD llegaron a la dirección, ahora ocupada por Andrew Finch, de 28 años, y dispararon y mataron a Finch cuando alcanzó su cintura. [69]

Notas [ editar ]

  1. ^ Una versión modificada del motor IW

Referencias [ editar ]

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Enlaces externos [ editar ]

  • Página web oficial