Michael Condrey es cofundador y ex director de estudio de Sledgehammer Games , que fundó con Glen Schofield después de su colaboración en la popular franquicia de videojuegos Dead Space . Ahora es el presidente de 31st Union , un estudio de 2K ubicado en Silicon Valley, California . [1] [2]
Michael Condrey | |
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Nacionalidad | americano |
Ocupación | Cofundador, ex jefe de desarrollo del estudio, presidente de Sledgehammer Games de 2K Games Development Studio, Silicon Valley, California 2K Games |
Conocido por | Desarrollo de videojuegos: EA , franquicia de James Bond, Call of Duty: Advanced Warfare , Call of Duty: WWII |
Carrera profesional
Condrey se graduó en 1997 de la Universidad de Washington . Al año siguiente, su tesis de último año sobre la aplicación de la biotecnología a la biología de la conservación se publicó en Molecular Ecology . Después de trabajar como instructor de buceo y capitán de barco en las Islas Caimán , comenzó a trabajar en una licenciatura en Seattle. Fue allí donde lanzó su carrera de desarrollo de juegos, comenzando con un trabajo de verano en Electronic Arts (EA) durante el apogeo de la explosión de juegos de Seattle. Más tarde, Condrey se mudó a Redwood City en el estudio Visceral Games , propiedad de EA , donde se convirtió en director de operaciones del estudio, así como director senior de desarrollo en el título de 2008 Dead Space . También trabajó en otras tres franquicias exitosas de EA: Need for Speed , FIFA y la serie de juegos James Bond . [2] [3]
En noviembre de 2009, Condrey y su colega de Visceral Games, Glen Schofield, fundaron Sledgehammer Games, una subsidiaria de Activision que opera bajo el modelo de estudio independiente de la compañía. [4] Condrey comparó la oportunidad de trabajar con Activision y Call of Duty con un jugador de béisbol que recibe una llamada de los Yankees de Nueva York o un cineasta que escucha a Steven Spielberg [3] Después de un intento inicial de crear su propio título de Call of Duty , Condrey y Schofield colaboraron con Infinity Ward en Call of Duty: Modern Warfare 3 . El juego recaudó mil millones de dólares en ventas mundiales en sus primeros 16 días [5] y se llevó el premio al Mejor Shooter en los premios Spike Video Game Awards 2011 . [6] Al año siguiente, el juego fue nombrado Diseño de Juego del Año en la Conferencia de Juegos de Corea y ganó el Premio Global de los Japan Game Awards 2012 en el Tokyo Game Show . [7]
Condrey y Schofield dejaron sus puestos en Sledgehammer en febrero de 2018 y asumieron puestos ejecutivos en Activision. [8] Posteriormente, Condrey dejó Activision en diciembre de 2018 para ayudar a establecer un nuevo estudio de 2K Games bajo Take Two Interactive cerca de San Francisco en enero de 2019. [9] El nombre del estudio se anunció en febrero de 2020 como 31st Union , junto con el anuncio de un segundo ubicación para abrir en España. [10]
Créditos del juego
Juego | Año | Editor | Crédito |
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Need for Speed III: Hot Pursuit | 1998 | Artes electrónicas | Ensayador |
FIFA 99 | Productor | ||
Desafío de caza de ciervos | 1999 | ||
Desafío Ultimate Hunt | 2000 | ||
Campeón bajo | |||
El mundo no es suficiente | Productor | ||
James Bond 007: Nightfire | 2002 | ||
James Bond 007: Todo o nada | 2004 | Director | |
Desde Rusia con amor | 2005 | ||
Espacio muerto | 2008 | ||
Dead Space: Extracción | 2009 | gracias especiales | |
Call of Duty Black Ops | 2010 | Activision | |
Call of Duty Modern Warfare 3 | 2011 | Director | |
Call of Duty: Black Ops II | 2012 | gracias especiales | |
Call of Duty: Advanced Warfare | 2014 | Director | |
Call of Duty: Segunda Guerra Mundial | 2017 |
Perspectiva de la industria
Condrey ha expresado su preocupación por el enfoque de la industria en los cinco títulos de videojuegos más taquilleros, señalando que, en 2012, "probablemente hay 10 juegos que deberían calificar" en ese nivel, dejando el espacio intermedio debajo como una especie de purgatorio de juegos. El resultado, dijo, ha creado más innovación para otras plataformas, géneros y modelos comerciales, incluido el sistema operativo iOS de Apple , los modelos comerciales freemium y los juegos de redes sociales . "En toda la industria", dijo Condrey en una entrevista de GamesIndustry International , "es más emocionante que nunca en términos de innovación y probar cosas nuevas". [5]
Referencias
- ^ Fletcher, JC (17 de noviembre de 2009). "Ex-personal de Visceral Games encuentra un nuevo hogar con 'Sledgehammer Games ' de Activision " . Joystiq . Consultado el 18 de diciembre de 2012 .
- ^ a b "Gente: Michael Condrey" . Dentro del estudio . Juegos de mazo. Archivado desde el original el 23 de junio de 2012 . Consultado el 18 de diciembre de 2012 .
- ^ a b Rogers, Bruce (21 de febrero de 2013). "Juegos de mazo de Glen Schofield y Michael Condrey: hacer crecer la franquicia de Call of Duty" . Forbes . Consultado el 1 de marzo de 2013 .
- ^ Flemming, Ryan (16 de febrero de 2013). "Inside Sledgehammer Games y la apuesta más grande que nunca conociste" . Tendencias digitales . Consultado el 2 de marzo de 2013 .
- McWhertor, Michael (17 de noviembre de 2009). "Activision anuncia Sledgehammer Games, nuevo hogar para ex-Dead Space Leads" . Kotaku . Consultado el 18 de diciembre de 2012 . - ^ a b Brightman, James (18 de abril de 2012). "Call of Duty 'trasciende el entretenimiento de una manera tan masiva ' " . GamesIndustry International . Consultado el 18 de diciembre de 2012 .
- ^ "Mejor tirador" . Categoría: Shooter . Premios de videojuegos. Archivado desde el original el 18 de noviembre de 2011 . Consultado el 29 de octubre de 2012 .
- ^ "Call of Duty Modern Warfare 3 galardonado como diseño de juego del año por la Conferencia de juegos de Corea" . Juegos de mazo. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2012 . Consultado el 29 de octubre de 2012 .
- "Call of Duty Modern Warfare 3 recibe el premio global de los premios de juegos japoneses" . Juegos de mazo. 24 de septiembre de 2012. Archivado desde el original el 30 de noviembre de 2012 . Consultado el 10 de enero de 2013 . - ^ Frank, Allegra (20 de febrero de 2018). "Call of Duty: los codirectores de la Segunda Guerra Mundial salen del estudio después de casi una década" . Polígono . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- ^ Kerr, Chris (4 de febrero de 2019). "El cofundador de Sledgehammer, Michael Condrey, para construir y dirigir un nuevo estudio 2K" . Gamasutra . Consultado el 4 de febrero de 2019 .
- McWhertor, Michael (4 de febrero de 2019). "2K abre un nuevo estudio dirigido por el cofundador de Sledgehammer Games" . Polígono . Consultado el 4 de febrero de 2019 . - ^ Ivan, Tom (11 de febrero de 2020). "El nuevo estudio 31st Union de 2K está haciendo una 'IP original ambiciosa e inspirada ' " . Crónica de videojuegos . Consultado el 11 de febrero de 2020 .
enlaces externos
- Sitio web personal
- Sitio oficial de Sledgehammer Games
- Fuente de Twitter de Michael Condrey
- Perfil de MobyGames
- Michael Condrey en IMDb