Cara Ellison (nacida el 28 de septiembre de 1985) es una crítica de videojuegos escocesa . [1] [2] [3]
Cara Ellison | |
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Nació | 28 de septiembre de 1985 |
Nacionalidad | escocés |
Ocupación | Crítico, desarrollador |
Periodismo
Ellison hizo contribuciones regulares a las publicaciones PC Gamer , Unwinnable y Rock, Paper, Shotgun a partir de 2012. [4] [5] [6]
También ha escrito artículos relacionados con los juegos para New Statesman , Paste , la revista Edge [7] y Kotaku y es colaboradora habitual del blog de juegos The Guardian. De 2014 a 2015, Ellison escribió una columna quincenal llamada S.EXE para Rock Paper Shotgun sobre la representación del sexo y el romance en los videojuegos. [8] También contribuyó con artículos relacionados con videojuegos a VICE UK en 2014. [9]
En 2013, Ellison ganó el premio Games Media Award 'Rising Star' por su trabajo escribiendo sobre juegos, y The Guardian la colocó en el número diez en la lista 'Top 30 Young People In Digital Media' de 2014. [10] También escribe para The Guardian. [11]
En 2014, Ellison buscó con éxito financiación para Patreon para su serie "Embed with", en la que se convirtió en una periodista de juegos itinerante, viajando por el mundo y escribiendo sobre las vidas y los procesos de los desarrolladores de juegos. [12] [13]
Desarrollo de juegos
Ellison trabajó para Rockstar North como tester de control de calidad en Grand Theft Auto IV hasta 2008. [3] [14] En 2013, Ellison escribió el juego de ficción interactivo basado en texto Sacrilege , que The New York Times describió como una "exploración cruda de mujeres sexualidad que también incluye algunas astutas observaciones sobre el deseo masculino ". [15] Ellison también ha colaborado con el artista Howard Hardiman en Badger's Day Out , financiado por una combinación de un exitoso Kickstarter , con el respaldo del Arts Council England .
Arkane Studios la contrató como consultora narrativa externa para el título de 2016 Dishonored 2 . [16] [17]
En agosto de 2015, dio un discurso de apertura en Dare to Be Digital . [18]
Fue diseñadora narrativa senior para el proyecto Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 de Hardsuit Labs hasta que dejó el proyecto después de que Brian Mitsoda y Ka'ai Cluney se fueran. [19]
Bibliografía
- El estado del juego: creadores y críticos de la cultura de los videojuegos (octubre de 2015, Seven Stories Press) [20]
- Insertar con juegos: un año en el sofá con desarrolladores de juegos (noviembre de 2015, Polygon) [21]
Referencias
- ^ "Revisión de 'The Charnel House Trilogy': juego de terror pixelado obtiene resultados mixtos" . Juego Rant . por Melissa Loomis
- ^ Greg Tito (17 de marzo de 2014). "Carrera crítica de Cara Ellison Kickstarts Games con Patreon" . El escapista . Consultado el 26 de noviembre de 2014 .
- ^ a b "Los 30 mejores jóvenes en medios digitales: Nos 10-1" . El guardián. 17 de marzo de 2014.
- ^ Ellison, Cara (6 de noviembre de 2012). "Viejos amigos: una oda a la Defensa de los Antiguos" . Jugador de PC.
- ^ Ellison, Cara (24 de abril de 2012). "No tomes el amor como algo personal, nena: ser soltero en público" . Imposible de ganar.
- ^ Ellison, Cara (20 de junio de 2012). "Elija su propia entrevista de Anna Anthropy" . Piedra, papel, escopeta.
- ^ "La revisión de la trilogía de Osario: peligros en un tren" . Pegar . por Brian Taylor 23 de abril de 2015
- ^ "The Complete S.EXE, serie de Cara Ellison sobre juegos, sexo y relaciones" . Piedra, papel, escopeta. 1 de mayo de 2015.
- ^ "Lo último de Cara Ellison" . VICE REINO UNIDO.
- ^ "Games Media Awards brinda por nuevos talentos y escritores de primer nivel" . MCV. 10 de octubre de 2013.
- ^ "Cara Ellison" . The Guardian . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
- ^ "Distancia crítica: esta semana en blogs de videojuegos # 6 ' . New Statesman .
- ^ "Apoya a Cara Ellison creando crítica transmetropolitana de juegos" . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2017 . Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
- ^ "Créditos de Grand Theft Auto IV" .
- ^ Suellentrop, Chris (6 de julio de 2014). "Juegos de texto en una nueva era de historias" . New York Times .
- ^ "2 créditos deshonrados" . MobyGames . MobyGames.
- ^ "Cara Ellison" . Bomba gigante . Bomba gigante.
- ^ "La intimidad de los videojuegos discutida en Dare ProtoPlay" . NewBay Media . Consultado el 19 de agosto de 2015 .
- ^ " ' Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2' pierde diseñador narrativo senior" . Bandlab Technologies . Consultado el 23 de octubre de 2020 .
- ^ "El estado del juego: creadores y críticos de la cultura del videojuego" . Prensa de Seven Stories . Prensa de Seven Stories . Consultado el 20 de octubre de 2015 .
- ^ "Insertar con juegos: un año en el sofá con desarrolladores de juegos" . Birlinn Ltd . Polígono. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017 . Consultado el 10 de marzo de 2016 .
enlaces externos
- Página web oficial
- " " No necesitamos necesariamente la religión ": una entrevista con Cara Ellison" . GameChurch.
- Emma Fissenden (21 de julio de 2015). "Cambiador de juego: Cara Ellison de Dishonored 2 en experimentar con diseño narrativo, ser dueño de su talento y la importancia del cuidado personal" . El Mary Sue .