Castlequest (conocido en Japón como Castle Excellent (キ ャ ッ ス ル エ ク セ レ ン ト, Kyassuru Ekuserento ) ) es un videojuego híbrido de aventuras / rompecabezas . Fue desarrollado y publicado por ASCII Corporation en 1985 para FM-7 , PC-88 y Sharp X1 . En 1986 le siguieron versiones adicionales para Famicom y MSX , y posteriormente fue lanzado en 1989 para NES en los Estados Unidos por Nexoft Corporation (la división estadounidense de ASCII).
Castlequest | |
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![]() Cubierta de caja de NES de Castlequest | |
Desarrollador (es) | Corporación ASCII [1] |
Editorial (es) | ASCII Corporation, Nexoft Corporation [1] |
Diseñador (s) | Isao Yoshida, Keisuke Iwakura |
Compositor (es) | Mitsunori Ogihara (Famicom) |
Plataforma (s) | MSX , NES |
Lanzamiento | |
Género (s) | Aventura , Rompecabezas |
Modo (s) | Un solo jugador |
Es la secuela de The Castle , lanzado en 1985 para MSX, SG-1000 y otros sistemas (aunque no para NES). Como ese juego, es un ejemplo temprano del género Metroidvania . [2]
Como se Juega
El objetivo del juego es navegar a través del Castillo Groken para rescatar a la Princesa Margarita. El jugador puede empujar ciertos objetos a lo largo del juego para lograr el progreso. En algunas habitaciones, el príncipe solo puede avanzar a la siguiente habitación alineando bloques de cemento, tarros de miel, pasteles de velas y bloque de control de ascensores . En algunas habitaciones, esto puede llevar bastante tiempo, ya que el príncipe solo puede abrir una puerta en particular si puede pararse junto a la puerta, lo que significa que no puede abrir la puerta mientras salta en el aire. El príncipe también debe llevar una llave que coincida con el color de la puerta que pretende abrir. El jugador puede navegar por el castillo con la ayuda de un mapa que se puede obtener desde la primera habitación en la que comienza. El mapa proporcionará al jugador una matriz de 10x10 habitaciones y resaltará la habitación en la que se encuentra la princesa. El jugador también debe evitar tocar enemigos como caballeros, alfiles, magos, espíritus de fuego, gatos de ataque y flores fantasmas.
Diferencias de versión
En las versiones Family Computer y NES, cada habitación es más ancha que la pantalla, por lo que la pantalla se desplaza horizontalmente a medida que el jugador se mueve. Debido a los diferentes tamaños de las salas, se realizaron muchos ajustes en la distribución de las salas en comparación con la versión MSX. En la versión Family Computer, el jugador comienza con 4 vidas y el juego es compatible con los periféricos Famicom Data Recorder y ASCII Turbo File para guardar y cargar el progreso del juego. Cuando se modificó el juego para la versión de NES de EE. UU., Se eliminó la función de guardar / cargar (la NES no tiene el puerto de expansión de 15 pines al que se conecta Turbo File). Sin embargo, el jugador tiene 50 en lugar de 4 vidas inicialmente. Hay dos hadas mágicas para ayudar. Otra diferencia obvia entre las versiones de MSX y NES / Family Computer es que el jugador puede atacar a los enemigos con su espada (o daga) solo en las versiones de NES / Family Computer. Si bien este ataque es limitado porque el enemigo debe estar muy cerca del jugador para que se produzca la muerte, lo que pone al jugador en riesgo de ser asesinado por el enemigo porque el tiempo es crucial. El príncipe puede lanzarse y recuperar su arma de manera oportuna, y atacar en el momento equivocado puede evitar que el jugador lance otro ataque cuando el enemigo está en el lugar correcto para ser atacado, lo que lleva a la pérdida segura de una vida del jugador. . Este escenario, sin embargo, no es relevante para la versión MSX, ya que la única forma de eliminar a un enemigo es arrojar un objeto sobre él, o forzar al enemigo a subir una escalera mecánica y permanecer allí hasta que sea aplastado hasta el techo.
Referencias
- ^ a b c d Información de Castlequest - Información de Castlequest - Fecha de lanzamiento de Castlequest
- ^ Pacheco, Márcio (23 de junio de 2016). "El Castillo" . GameHall. Archivado desde el original el 27 de junio de 2016 . Consultado el 14 de julio de 2016 .
[O] s japas criaram uma mecânica de jogo que pode ser considerado o 'avô' de títulos como 'Super Metroid' e 'Castlevania: Symphony of the Night'. . . . “Castle Excellent” para MSX y NES, mantendo un mesma fórmula con algumas poucas diferenças.
enlaces externos
- Castlequest en MobyGames
- González, Dan: Manual de instrucciones de Castlequest .