Catan fue la versión para Xbox Live Arcade de The Settlers of Catan de Klaus Teuber , desarrollado por Big Huge Games en colaboración con Teuber. Fue lanzado el 2 de mayo de 2007. Es el primer juego de mesa de estilo alemán que se lanzó en Xbox Live Arcade, al que siguió Carcassonne .
Catán | |
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Desarrollador (es) | Grandes juegos enormes |
Editorial (es) | Grandes juegos enormes |
Plataforma (s) | Xbox 360 |
Lanzamiento | 2 de mayo de 2007 |
Género (s) | Estrategia por turnos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Desde entonces, el juego se eliminó de Xbox Live Arcade y ya no está disponible para su compra. [1]
Desarrollo
Durante una entrevista con el fundador de Big Huge Games, Brian Reynolds , se reveló que Microsoft se acercó a Big Huge Games con la idea del proyecto. [2] Como parte de la misma entrevista, se explicó la colaboración de Klaus Teuber en el proyecto, señalando que fue fundamental para ayudar a Reynolds a crear la IA, utilizando notas y estadísticas que había generado hace años pero que nunca antes había podido aplicar.
Reynolds dijo más tarde, con respecto al juego de mesa, "El diseño es tan elegante que puedes enseñar a alguien a jugar en minutos y luego pasar años tratando de dominarlo. Con nuestra experiencia en diseño de interfaces e inteligencia artificial, parecía una combinación natural para el ¡proyecto!". [3]
Teuber ha respaldado por completo la versión de Big Huge Games, afirmando que el juego ha superado sus expectativas y señalando que él mismo ha perdido varios juegos seguidos ante la IA. [3] Las reglas de la versión computarizada son fieles al original, con una excepción sugerida por el propio Teuber; el número de cartas de recursos que tienen los jugadores no se limita al número de cartas de recursos que venían con el juego de mesa. Esta fue la intención del diseño original, pero no se pudo implementar debido a la necesidad de incluir solo un número finito de tarjetas físicas en las cajas del juego. [4]
Características
Al igual que con el juego de mesa tradicional , Catan utiliza un tablero de juego compuesto por 19 fichas hexagonales dispuestas al azar, cada una de las cuales representa un tipo diferente de terreno o recurso. A través de la estrategia, la suerte y la negociación hábil, 3 o 4 jugadores compiten por ser los primeros en ganar 10 puntos de victoria. Esto se hace construyendo y ampliando asentamientos, estableciendo el ejército más grande, construyendo el camino más largo o mediante el uso de ciertas tarjetas de desarrollo .
Catan afirma tener la mejor inteligencia artificial de Settlers of Catan hasta la fecha, con trece personalidades de IA únicas para juegos de un solo jugador y juegos multijugador con menos de cuatro humanos. [3] Cada personalidad de la IA, representada por una imagen de un líder o general famoso (por ejemplo, Abraham Lincoln , Alejandro Magno , Cleopatra , etc.), tiene atributos como su estrategia preferida para ganar, la rapidez con la que les gusta expandirse y su recurso favorito. [2] Tres niveles de dificultad (fácil, medio y difícil) controlan el nivel de experiencia mostrado por estos oponentes.
El juego presenta dos "máscaras" diferentes para el tablero de juego. La primera es una vista plana tradicional del tablero, mientras que el segundo es un "mundo vivo", que muestra el tablero como un entorno 3D. El tablero se puede rotar durante el juego para proporcionar la vista deseada, y los usuarios también pueden modificar otras opciones visuales, como los colores del jugador (para aquellos que son daltónicos ).
Como es típico de los juegos de Xbox Live Arcade, el juego presenta tablas de clasificación y juego en línea. Se utilizan tablas de clasificación separadas para mostrar clasificaciones de un jugador y multijugador. A diferencia de muchos juegos que mantienen oculto el nivel de TrueSkill de los jugadores, Catan muestra los valores actuales calculados en una de las tablas de clasificación.
El juego se basa en turnos, pero los temporizadores de turno se utilizan para evitar que los jugadores individuales detengan la progresión del juego. Si bien no se puede acceder a ellas en las partidas clasificadas, las partidas personalizadas pueden hacer uso de las "Reglas de la casa" definidas por el usuario. Los elementos que se pueden modificar incluyen el temporizador de turno, cómo funciona la producción de recursos, las reglas para el ladrón / asaltante y varios otros.
En todo tipo de partidos, los jugadores pueden usar "ticklers" gráficos (o "emotes") para comunicar pensamientos o sentimientos, incluido el amor u odio hacia los dados y / o hacia otros jugadores. Dispositivos similares, conocidos como "Fooms", estaban disponibles anteriormente en la serie Hardwood de juegos Xbox Live Arcade. Estos pueden usarse como una alternativa al chat de voz (que es compatible pero no obligatorio) para, por ejemplo, alentar a los oponentes a "endulzar un trato" o advertir que están demasiado cerca de ganar. Los jugadores de IA utilizan los ticklers para indicar su "estado de ánimo" en respuesta a las acciones de un jugador; complacer a las IA influirá en ellos para que traten al jugador como un aliado (aunque no hasta el punto de poner en peligro su posición), mientras que enojarlos servirá para enfocar su atención negativa. Los jugadores de IA reaccionarán a los gestos dirigidos por los jugadores hacia ellos también.
Contenido descargable
Menos de una semana después del lanzamiento del título, un paquete de temas separados ("Paquete de temas 1") y un paquete de imágenes ("Paquete de imágenes generales 1") estaban disponibles para su descarga.
El 31 de mayo de 2007 estaba disponible un paquete de aspectos "Mayfair" (para cambiar la representación visual del juego a la versión estadounidense del juego de mesa), así como otro paquete de imágenes de gamertags ("Paquete de imágenes de los generales 2"). [5]
El 13 de junio de 2007, se lanzó un paquete de expansión de IA "Generales" que agregó oponentes adicionales controlados por computadora, incluidos Juana de Arco , Hannibal y Tokugawa . [6]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 83% [7] |
Metacrítico | 81/100 [8] |
Publicación | Puntaje |
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Eurogamer | 7/10 [9] |
GameSpot | 7,9 / 10 [10] |
GamesRadar + | [11] |
IGN | 7.7 / 10 [12] |
EquipoXbox | 8,6 / 10 [13] |
El AV Club | B + [14] |
En GameRankings , el juego tiene una puntuación del 83% según 26 reseñas. [15] En Metacritic , el juego tiene una puntuación de 81/100 según 27 reseñas. [8]
Las revisiones del juego generalmente han encontrado que es una sólida adaptación del clásico juego de mesa, pero señalando que inherentemente limitaba la audiencia del juego. Si bien aquellos que disfrutan de los juegos de estrategia de ritmo más lento probablemente encontrarán que el título tiene un buen valor, el ritmo no atraerá a los jugadores que exigen más acción. La interfaz de usuario ha sido bien recibida, y la interfaz comercial ha recibido grandes elogios, aunque las revisiones también señalan varios aspectos negativos, incluida la falta de compatibilidad del título con la cámara Xbox Live Vision y la ausencia de una opción multijugador local. Además, el juego usa una fuente de texto relativamente pequeña que puede ser difícil de leer en televisores más pequeños, aunque los desarrolladores han declarado que el juego usa fuentes separadas para pantallas de alta definición y definición estándar.
Sin embargo, contrariamente a las críticas publicadas, la reacción de los clientes ha sido muy positiva, [8] [16] con el juego debutando en tercer lugar en ventas en su primera semana de disponibilidad. [17]
Ver también
- Carcassonne (videojuego)
- Lost Cities (videojuego)
- Ticket to Ride (videojuego)
Referencias
- ^ Kleist, Jeff. "Catan eliminado de XBLA, multijugador nocturno en dispositivos móviles" . Consultado el 9 de marzo de 2015 .
- ^ a b Siegel, Scott Jon (22 de febrero de 2007). "Off the Grid entrevistas a Brian Reynolds de Big Huge Games" . Joystiq.com . Consultado el 27 de marzo de 2007 .
- ^ a b c "Catán - Grandes juegos enormes" . Grandes juegos enormes . Consultado el 27 de marzo de 2007 .
- ^ Brudvig, Erik (1 de mayo de 2007). "IGN: Big Huge Games Talks Catán" . IGN . Archivado desde el original el 15 de mayo de 2007 . Consultado el 4 de mayo de 2007 .
- ^ "Catan: Imágenes y Skin Pack" . MajorNelson.com. Archivado desde el original el 1 de junio de 2007 . Consultado el 30 de mayo de 2007 .
- ^ "Catan - Paquete de expansión de generales 1" . MajorNelson.com. Archivado desde el original el 13 de septiembre de 2007 . Consultado el 13 de junio de 2007 .
- ^ "Reseñas de Catan" . GameRankings . Consultado el 8 de abril de 2021 . Comprobar
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valor ( ayuda ) - ^ a b c "Metacritic - Catán" . Metacrítico . Consultado el 7 de mayo de 2007 .
- ^ Kumar, Matthew (4 de mayo de 2007). "Catán" . Eurogamer . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ Navarro, Alex (22 de junio de 2007). "Revisión de Catan" . GameSpot . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ Gudmundson, Carolyn (3 de mayo de 2007). "Catan - revisión de Xbox Live Arcade" . GamesRadar + . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ Brudvig, Erik (4 de mayo de 2007). "Revisión de Catan" . IGN . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ Eddy, Andy (1 de mayo de 2007). "Revisión de Catan (Xbox 360)" . TeamXbox . Archivado desde el original el 29 de junio de 2007 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ Mastrapa, Gus (14 de mayo de 2007). "Catán" . El AV Club . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2007 . Consultado el 8 de abril de 2021 .
- ^ GameRankings.com GameRankings - Catán
- ^ "Tema: Catan para Xbox 360 el miércoles" . Foros de Boardgamegeek . Consultado el 7 de mayo de 2007 .
- ^ "Mayor Nelson de Xbox Live: Actividad de Xbox Live para la semana del 30/04" . MajorNelson.com. Archivado desde el original el 8 de mayo de 2007 . Consultado el 7 de mayo de 2007 .
enlaces externos
- Oficial Catan Sitio