Daño Cel | |
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Desarrollador (es) |
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Editorial (es) |
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Diseñador (s) | Kevin Barrett |
Compositor (es) | Producciones de berenjenas |
Plataforma (s) |
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Liberación | XboxCubo de juegoPlaystation 2
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Género (s) | Combate vehicular |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Cel Damage es un videojuego de combate vehicular desarrollado por Pseudo Interactive y publicado por Electronic Arts . El juego se lanzó por primera vez para Xbox el 14 de noviembre de 2001 y para GameCube el 7 de enero de 2002 en Norteamérica, respectivamente. En Europa , el juego se lanzó para ambas consolas el 3 de mayo de 2002. Unpuerto de PlayStation 2 exclusivo para Europa, titulado Cel Damage Overdrive , fue lanzado como un título de presupuesto por System 3 bajo su etiqueta Play It el 12 de diciembre de 2002. Un alto -definición remake, desarrollado y publicado por Finish Line Games, titulado Cel Damage HD, fue lanzado para PlayStation 3 , PlayStation 4 y PlayStation Vita el 22 de abril de 2014 en Norteamérica y el 14 de mayo de 2014 en la región PAL . Un puerto de Xbox One siguió en todo el mundo, a través de Xbox Games Store , el 11 de marzo de 2016. Se lanzó un puerto de Nintendo Switch a través de Nintendo eShop el 28 de marzo de 2019.
Cel Damage es una versión de dibujos animados de los juegos de combate de vehículos, como los de la serie Twisted Metal . La historia se centra en seis personajes de dibujos animados de un programa de dibujos animados ficticio llamado " Cel Damage ". Los personajes se aniquilan entre sí para el deleite del público televisivo y, al ser dibujos animados, se regeneran instantáneamente. El jugador lucha a través de 12 niveles diferentes y tres modos de juego. Weaponry for Cel Damage incluye grapas de dibujos animados como boquillas de vacío y agujeros portátiles, armamento mundano como motosierras y bates de béisbol , y elementos como rayos de congelación, resortes gigantes y dispositivos nucleares portátiles.
Cel Damage es un juego de disparos de vehículos en el que los jugadores compiten entre sí usando armas para ganar puntos de golpe o evitar que otros oponentes logren su objetivo, según el modo de juego. Las armas incluyen agujeros negros, guantes de boxeo, granadas, motosierras, [1] bates de béisbol, pistolas de cadena, hachas y rayos de congelación. [2] Los tres modos de juego son Smack Attack, en el que los jugadores atacan a otros jugadores y / o jugadores de la computadora para ganar una cierta cantidad de puntos primero; Gate Relay, en el que los jugadores corren hacia los puntos de control; y Flag Rally, en el que los jugadores compiten para recoger banderas. Smack Attack es el único modo que no está bloqueado inicialmente (excepto en la versión de PlayStation 2). También se pueden desbloquear personajes y áreas adicionales en el juego. [1] El relanzamiento en HD en 2014 contenía pequeñas diferencias con el original, como incluir barras de vida y alterar el método para desbloquear ciertos elementos, pero por lo demás contiene el mismo contenido con algunas armas nuevas y una nueva etapa.
Cel Damage cuenta con diez personajes, seis entregados automáticamente al comienzo del juego y cuatro personajes desbloqueables "estrella invitada". [3]
En el juego, Cel Damage es una popular serie animada de derby de demolición que se transmite semanalmente en la cadena ficticia "'Toon TV" [4] Los personajes de Cel Damage son unos pocos personajes de dibujos animados que luchan cada semana para alcanzar la fama y la gloria. [4] Los personajes usan sus propios vehículos [5] y luchan usando una variedad de armas mortales. [6] Debido a que los personajes de Cel Damage son dibujos animados, no pueden ser asesinados y pueden regresar continuamente para luchar de nuevo. [4]
El motor de gráficos Cel Damage utiliza una técnica de renderizado llamada cel-shading para producir esta apariencia de caricatura. [7] Además, el motor de física de Cel Damage es único. En lugar de intentar simular la física realista del mundo real, emula la compleja física de los dibujos animados; el motor de física calcula las partes relevantes de la interacción física como lo harían en la realidad, y luego distorsiona las leyes físicas para producir una interacción similar a una caricatura. [8]Esto se puede ver, por ejemplo, cuando un automóvil gira y toda la forma del automóvil se deforma y se flexiona en la dirección de giro. Los coches y los objetos del juego se pueden cortar en pedazos de forma realista, aplanarlos, congelarlos, romperlos, triturarlos, empalarlos, prenderlos en llamas (y luego quemarlos y convertirlos en cenizas), y más. [8] Chris Hecker, editor de la revista Game Developer, describió los gráficos de estilo de dibujos animados de Cel Damage como "lo último en física de juegos de computadora". [8]
Cel Damage fue lanzado como Cel Damage: Overdrive , un título exclusivo de Europa para PlayStation 2. Play It lanzó el juego el 12 de diciembre de 2002.
Agregador | Puntaje | ||||
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GC | Play Station Vita | PS2 | PS4 | Xbox | |
GameRankings | 64% [29] | 60% [32] | 51% [30] | 59% [31] | 66% [33] |
Metacrítico | 67/100 [34] | 58/100 [36] | N / A | 58/100 [35] | 65/100 [37] |
Publicación | Puntaje | ||||
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GC | Play Station Vita | PS2 | PS4 | Xbox | |
AllGame | N / A | N / A | N / A | N / A | [9] |
EGM | N / A | N / A | N / A | N / A | 7,67 / 10 [10] |
Eurogamer | N / A | N / A | 5/10 [11] | N / A | N / A |
Informador del juego | 5/10 [12] | N / A | N / A | N / A | 5/10 [13] |
GamePro | [14] | N / A | N / A | N / A | [15] |
GameRevolution | N / A | N / A | N / A | [dieciséis] | C− [17] |
GameSpot | 5,7 / 10 [18] | N / A | N / A | N / A | 5.7 / 10 [2] |
GameSpy | 60% [19] | N / A | N / A | N / A | 61% [20] |
Zona de juegos | 7,9 / 10 [21] | N / A | N / A | 4.5 / 10 [22] [23] | 6,5 / 10 [24] |
IGN | 6,3 / 10 [25] | N / A | N / A | N / A | 6,5 / 10 [26] |
Poder de Nintendo | 3,2 / 5 [27] | N / A | N / A | N / A | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | N / A | 6,8 / 10 [28] |
Cel Damage fue generalmente elogiado por sus gráficos de dibujos animados, pero recibió "críticas mixtas o promedio" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [34] [35] [36] [37] Gerald Villoria de GameSpot calificó las imágenes de la versión de Xbox como "impresionantes" y afirmó que el jugador "puede pensar fácilmente que [están] jugando una caricatura en tiempo real". [2] Sin embargo, agregó que algunas armas en el juego eran mucho más útiles que otras, haciendo del juego una carrera repetitiva para obtener la mejor arma. [2] Vincent Lopez de IGNdijo que el sombreado de cel en la misma versión "era uno de los mejores ejemplos del efecto en el mercado", pero que el juego es demasiado difícil debido tanto a los jugadores de la computadora como a las arenas pequeñas. [26] Brian Davis de GameSpy elogió la misma versión por sus personajes y por mantener su sensación de dibujos animados, pero descubrió que el juego era demasiado corto. [20]
En 2002, Pseudo Interactive creó un prototipo temprano para una secuela de Cel Damage y presentó el proyecto a Electronic Arts , Sega , Ubisoft y Midway Games . La propuesta fue rechazada por cada uno de los editores a los que se ofreció, debido al bajo rendimiento de las ventas del primer juego y las preocupaciones sobre la comerciabilidad de la propiedad. [38]