Chessaria: The Tactical Adventure es un juego de ajedrez en 3Ddesarrollado por Pixel Wizards y lanzado en Steam ( Windows / Mac ) en marzo de 2018.
Chessaria: la aventura táctica | |
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Desarrollador (es) | Asistentes de píxeles [1] |
Diseñador (s) | Matthieu Baldy |
Compositor (es) | Ben Rawles |
Motor | |
Plataforma (s) | Windows , Mac [2] |
Lanzamiento | 8 de marzo de 2018 |
Género (s) | Ajedrez , estrategia por turnos |
Modo (s) | Un jugador Multijugador local Multijugador en línea |
Como se Juega
Chessaria es un videojuego en el que las piezas de ajedrez cobran vida como personajes de fantasía animados . El juego sigue las reglas del ajedrez tradicional y las batallas siempre se desarrollan de modo que la pieza que captura derrota a su objetivo. El juego contiene tres ejércitos jugables (Altos Elfos, Elfos Oscuros, Orcos), cada uno compuesto por seis héroes basados en los movimientos y ataques de piezas de ajedrez .
El objetivo del juego se basa en niveles e incluye operaciones de rescate, dominación de zonas, misiones de asesinato y batallas contra jefes. El juego se desarrolla en cuadrículas de diferentes tamaños en un escenario que afecta la accesibilidad de las fichas. El juego se juega desde una perspectiva aérea y ofrece una vista táctica donde las piezas en 3D aparecen como iconos de ajedrez .
Chessaria se puede jugar en tres modos de juego: [3] [4] [5] Aventura, Juego rápido y Multijugador en línea. La Aventura es una campaña en solitario [6] compuesta por cien [7] rompecabezas de ajedrez y batallas de ajedrez. El juego rápido es un modo PVP / PVE que permite jugar partidas personalizables de ajedrez clásico y variantes de ajedrez como Horde Chess y Barricade Chess. El multijugador en línea es un PVP modo de juego que permite a los amigos de Steam para jugar el juego rápido variantes de varios jugadores en línea batallas.
Gráfico
La historia [8] de Chessaria comienza después de mil años de paz y prosperidad, la ciudad elfa de Silveran es atacada por un dragón de fuego que viene del norte. Los Altos Elfos deciden embarcarse en un viaje para buscar justicia y desvelar la verdad detrás del ataque.
Motor de ajedrez
La Inteligencia Artificial del juego llamada Chessaria AICE fue desarrollada por Enrique Sánchez Acosta, un Ph.D. informático, ingeniero de software de investigación y desarrollo y programador de ajedrez informático. La IA es un motor de ajedrez mejorado basado en la investigación realizada para el motor de ajedrez Alfil, creado por Acosta. [9] y con una calificación de más de 2800 Elo [10] Chessaria AICE admite la computación MultiThread , nuevas misiones fuera del jaque mate , objetivos asimétricos, nuevas piezas y diferentes tipos de obstáculos.
Banda sonora
Las trece pistas orquestales del juego fueron creadas por el compositor británico Ben Rawles. [11] [12] [13]
Referencias
- ^ "Página de la tienda Steam" . Vapor . Consultado el 4 de abril de 2018 .
- ^ "Nueva actualización v1.08 - versión Mac" . Vapor . Consultado el 13 de junio de 2018 .
- ^ "Nueva actualización v1.04 - Multijugador en línea y nuevos idiomas)" . steam.com .
- ^ "Revisión del juego por impulsegamer.com (acreditado por metacritic)" . impulsegamer.com .
- ^ "Revisión del juego por whatevo.com" . whatevo.com .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Revisión del juego por indiemag.fr" . indiemag.fr .
- ^ "Revisión del juego por gamingway.fr" . gamingway.fr .
- ^ "Sitio web oficial del juego, sección Historia" . Chessaria.
- ^ "Entrevista a Enrique Sánchez Acosta, autor de Alfil" . chessdom.com .
- ^ "Lista de clasificación CCRL 40/40" . computerchess.org.uk .
- ^ "Sitio web oficial del juego" . Chessaria.
banda sonora creada por el compositor británico Ben Rawles.
- ^ "Sitio web oficial de Ben Rawles" . Ben Rawles. Archivado desde el original el 14 de julio de 2018 . Consultado el 4 de abril de 2018 .
- ^ "Página IMDB" . imdb.com .