Búsqueda Chex


Chex Quest es un videojuego de disparos en primera persona no violento creado en 1996 por Digital Café como unapromoción de cereales Chex dirigida a niños de 6 a 9 años en adelante. [2] [3] Es una conversión total del videojuego más violento Doom (específicamente la versión The Ultimate Doom del juego). Chex Quest ganó el premio Golden EFFIE a la eficacia publicitaria en 1996 [4] [5] y el premio Golden Reggie a los logros promocionales en 1998, [4] [6] y es conocido hoy en día por haber sido el primer videojuego en estar incluido encajas de cereal como premio . [7] [8] Los seguidores de culto del juego [9] han sido señalados por la prensa como compuestos por fanáticos inusualmente devotos de este vehículo publicitario de una época pasada. [10] [11] [12]

En 2019, General Mills volvió a publicar Chex Quest y su secuela no oficial de 2008, y presentó un minidocumental en YouTube . [13] [14]

Basado originalmente en el motor Doom , el modo de juego presente en Chex Quest es sustancialmente idéntico al de su predecesor. [1] El juego se juega en una perspectiva en primera persona con el personaje del jugador navegando a través de entornos cuasi-3D mientras los enemigos intentan atacarlo e inmovilizarlo. En el camino, se pueden encontrar varios potenciadores , armas y municiones con temas de cereales que pueden mejorar la salud del personaje del jugador y hacerlo más capaz de contraatacar o huir de sus enemigos. Cuando el jefe final es derrotado en el último nivel, se gana el juego.

Sin embargo, son evidentes algunas diferencias notables con Doom con respecto a los perfiles de los enemigos (específicamente la pérdida de ataques de largo alcance en enemigos de bajo nivel y la pérdida de movimiento en enemigos de alto nivel) y la cantidad de niveles en cada mundo (restringido a 5 niveles en Chex Quest ). [15]

Ubicado en un planeta distante llamado Bazoik, el juego sigue al Chex Warrior, un soldado vestido con una armadura con forma de Chex , mientras frustra la invasión del planeta por parte de los 'Flemoids': [11] una especie de viscoso, verde invertebrados, que han infestado el planeta y capturado a muchos colonos indefensos, a quienes Chex Warrior debe salvar. [16] Sus principales armas son dispositivos llamados "zorchers", que teletransportan a sus enemigos a su dimensión de origen. [3] El juego comienza en la plataforma de aterrizaje del centro de investigación en Bazoik; otros niveles incluyen el laboratorio, el arboreto y, finalmente, las cavernas de Bazoik, donde los flemoides han establecido su colonia. Su arma principal es el uso de moco como proyectil.

Producido con un pequeño equipo de desarrolladores con un presupuesto de alrededor de $ 500,000, Chex Quest comenzó como una creación de la agencia de promoción WatersMolitor, un grupo galardonado que había sido contratado por Ralston Foods [nb 1] para revitalizar la marca de cereales Chex. [11] El concepto original del juego fue creado por Dean Hyers y Mike Koenigs como un juego de computadora en CD-ROM no violento que se lanzará con 5,7 millones de cajas de cereales Rice Chex, Wheat Chex y Corn Chex [3] para lanzar Chex como un cereal emocionante y divertido para los niños, a la vez que atractivo para las sensibilidades modernas al dirigirse a los propietarios de PC domésticos. [6] El juego sería un programa de alta calidad cuyo valor minorista normal sería de entre $30[3] y $35. [11] Sin embargo, se ofrecería a los consumidores de forma gratuita [6] sin aumentar el costo de la caja de cereales. [15]


Zorching un Flemoid
La pantalla intermedia que se muestra después de completar E2M5