Un videojuego cristiano , o juego de la Biblia , es un videojuego basado en las enseñanzas del cristianismo . Los videojuegos cristianos fueron comercializados por primera vez con éxito por BibleBytes [1] a principios de la década de 1980 en varias plataformas de microcomputadoras diferentes. Wisdom Tree introdujo temas cristianos en los juegos de consola , a partir de 1991, con Bible Adventures sin licencia para Nintendo Entertainment System . Ahora están hechos por muchos desarrolladores diferentes. [2] La mayoría de estos nuevos desarrolladores se reúnen anualmente en la "Conferencia de desarrolladores de juegos cristianos" [3]y generar apoyo a través de la Christian Game Developers Foundation. [4]
Definición
Los videojuegos cristianos son cualquier juego con temas cristianos. Aunque a veces a esto se le llama un género de juegos, los juegos cristianos pueden seguir la jugabilidad de muchos géneros diferentes. Esto va desde Guitar Praise , un juego de ritmo de temática cristiana , hasta el juego de disparos Catechumen . Algunos juegos cristianos con un propósito evangélico pueden considerarse juegos serios , pero la mayoría de los juegos cristianos son simplemente entretenimiento para jugadores que ya son cristianos. [5] o históricamente interesado en el cristianismo.
Historia
Uno de los primeros videojuegos cristianos fue la serie "Bible Computer Games" publicada por BibleBytes (ahora una división de Kidware Software LLC) para la computadora a color TRS-80 en 1982. [6] Los "Bible Computer Games" fueron lanzados el las plataformas informáticas Timex Sinclair y Texas Instruments TI-99 / 4A en 1983. La Biblia Computer Games Series se lanzó luego en las plataformas informáticas Apple IIe , Commodore 64 , Commodore VIC-20 y Kaypro CP / M en 1984. Un MS -La versión DOS de Bible Computer Games fue lanzada en 1986 por PC Enterprises.
Los Conrods también escribieron varios libros de programación de computadoras de temática cristiana, basados en el código fuente original de BibleBytes "Bible Computer Games" . John y Joyce Conrod fueron los autores principales de los dos primeros libros, mientras que su hijo, Phil Conrod, fue uno de los desarrolladores originales del juego y se desempeñó como editor técnico. El primer libro de programación BASIC, "Computer Bible Games", incluía el código fuente BASIC para los sistemas informáticos Timex / Sinclair, Radio Shack TRS-80 Color Computer y Texas Instruments TI-99. El primer libro de programación fue escrito en el otoño de 1983 y publicado por Ac'cent Books el 1 de enero de 1984. [1] Estos libros de programación de computadoras para principiantes fueron diseñados para enseñar a los estudiantes cómo escribir juegos de computadora BÁSICOS de la Biblia en su propia computadora personal.
Desde entonces, PC Enterprises y BibleByte Books han publicado varios libros de programación "Computer Bible Games" para Microsoft Small Basic, Visual Basic, Visual C # y Java. Todos estos libros de programación con temas bíblicos fueron diseñados para estudiantes cristianos de secundaria y preparatoria, además de estudiantes de informática en el hogar.
Otro pionero cristiano de los videojuegos fue Bernard K. Bangley, quien escribió "Bible BASIC: Juegos Bíblicos para Computadoras Personales" con su hijo, David Bangley. Bible BASIC fue publicado por Harper & Row en diciembre de 1983. Su libro incluía programas de escritura BASIC para crear juegos bíblicos. Los programas estaban pensados para funcionar en cualquier versión de BASIC, pero el libro incluía consejos para adaptar los programas para Apple II , Atari 400/800, Commodore VIC-20 /64 y TRS-80 , así como para ampliar y personalizar el programas para hacerlos más interesantes.
Music Machine de Sparrow Records , para el Atari 2600, fue el primer videojuego cristiano de Atari 2600. Sin embargo, no parece haber sido un éxito en el mercado.
A partir de finales de la década de 1980, el desarrollador de juegos sin licencia Color Dreams con el nombre de Wisdom Tree, desarrolló el primer videojuego cristiano para Nintendo Entertainment System , llamado Bible Adventures . [7] Presentaba relatos bíblicos como el arca de Noé, el bebé Moisés y David y Goliat. Fue lanzado en 1991 a las librerías cristianas.
En 2000 Catecúmeno fue puesto en libertad, hecho por N'Lightning de desarrollo de software. Catechumen es un videojuego de disparos en primera persona de temática romana . Es conocido por ser uno de los videojuegos cristianos más caros que se fabrican. N'Lightning gastó casi $ 830,000 durante el proceso de desarrollo. El juego tuvo ventas decepcionantes. Catechumen tuvo un sucesor espiritual lanzado en 2001, llamado Ominous Horizons: A Paladin's Calling , que eventualmente llevó a la disolución de la compañía.
En 2002, Sunday Software comenzó a desarrollar y distribuir videojuegos bíblicos y lecciones interactivas de historias bíblicas para Windows XP a 10, principalmente diseñados para su uso en la Escuela Dominical. Usando 3DGamestudio, crearon Bongo Loves the Bible, Galilee Flyer, Joseph's Story, Exodus Adventures, Attack of the Sunday School Zombies y Faith Through the Roof. Diseñados como lecciones, estos juegos incluían escrituras narradas y preguntas presentadas en pantalla o habladas por personajes en 3D. Con Macromedia Director, Sunday Software también lanzó varios programas interactivos de libros de cuentos bíblicos para Windows, incluidos El buen samaritano, Historias bíblicas impresionantes, Elías y Jonás, y Los diez mandamientos (que presenta burbujas fotográficas iPix tomadas en el lugar en el Monte Sinaí). La mayoría de estos programas fueron posteriormente donados a los miembros de www.Rotation.org, un ministerio de lecciones de la Escuela Dominical donde se pueden descargar de forma gratuita.
En 2006, Left Behind: Eternal Forces fue lanzado por Inspired Media Entertainment basado en la serie de novelas evangélicas Christian Left Behind . Left Behind: Eternal Forces fue un juego de estrategia en tiempo real . Tras su lanzamiento, Eternal Forces fue objeto de muchas críticas y controversias por parte de varios grupos de vigilancia que afirmaban que promovía la guerra religiosa y el fanatismo. Inspired Media Entertainment pasó a crear cuatro secuelas de Left Behind: Eternal Forces . En 2010, Inspired Media Entertainment se fusionó con Digital Praise (creadores de Dance Praise y varios otros videojuegos cristianos). Sin embargo, al año siguiente, Inspired Media Entertainment desapareció, y en 2013, la Comisión de Bolsa y Valores de los Estados Unidos hizo pública su demanda pendiente. contra Left Behind Games bajo las acusaciones de que el CEO Troy Lyndon emitió casi dos mil millones de acciones no registradas. [8]
Recepción
En la década de 2000, los videojuegos cristianos estaban recibiendo muchas críticas por carecer de innovación y mecánicas de juego debido a que se concentraban demasiado en transmitir su mensaje. [9] Algunos juegos cristianos fueron criticados por ser "clones" de otros juegos más populares con temas y personajes relacionados con la Biblia que simplemente cambiaron de piel.
Ver también
- Lista de videojuegos cristianos
Referencias
- ^ a b "Historia de la división de publicación de libros de BIBLEBYTE" . kidwaresoftware.com. Archivado desde el original el 25 de abril de 2012 . Consultado el 8 de diciembre de 2011 .
- ^ Rausch, Allen Left Behind: Eternal Forces (PC) Archivado el 11 de julio de 2011en Wayback Machine Gamespy , 7 de abril de 2006, obtenido el 25 de febrero de 2008
- ^ Coleman, Stephen, New Horizons, New Technology at '03 Christian GDC Archivado 2011-07-13 en Wayback Machine , IGN , 14 de julio de 2003, obtenido el 25 de febrero de 2008
- ^ Davis, Matthew, cristianos purgan demonios de videojuegos Archivado 2008-02-01 en Wayback Machine , BBC News , 24 de mayo de 2005, obtenido el 25 de febrero de 2008
- ^ Ernest Adams (9 de julio de 2009). "Ordenando la confusión de género" . Gamasutra . Archivado desde el original el 13 de julio de 2009 . Consultado el 23 de mayo de 2009 .
- ^ "Acerca de BibleBytes" . Kidwaresoftware.com. Archivado desde el original el 25 de abril de 2012 . Consultado el 8 de diciembre de 2011 .
- ↑ Thompson, Justin, Four Horsemen of the Apocalypse: First Look Archivado el 13 de julio de 2011en el Wayback Machine IGN , 14 de marzo de 2003, obtenido el 25 de febrero de 2008
- ^ Tracy, Kate. "Creador de videojuegos 'Left Behind' acusado de fraude" . Noticias y reportajes . Consultado el 28 de septiembre de 2019 .
- ^ Cheryl Gress (19 de enero de 2009). "Episodio 7 de Charla de juego centrada en Cristo" . Charla de juegos centrada en Cristo (Podcast). Jugador centrado en Cristo. El evento ocurre a las 19:17 . Consultado el 16 de abril de 2020 .
enlaces externos
- Recurso de programación de juegos cristianos
- Conferencia cristiana de desarrolladores de juegos
- Recurso de diseño de juegos cristianos