Ixó (empresa)


Ixo (a veces estilizado como IXO ) fue un conglomerado de medios francés establecido en septiembre de 2000 como un spin-off corporativo de la empresa InfoSources. [1] Fue dirigido por el empresario Christophe Sapet, [2] [3] cofundador de Infogrames . [2]

InfoSources, que Sapet había comenzado como un proveedor de servicios de Internet en 1995, [2] se había diversificado cada vez más en la creación de contenido desde 1998 y había comprado las editoriales de revistas Pressimage y Freeway en abril de 2000. Como resultado, sus participaciones incluían una serie de jóvenes - Revistas y portales web orientados, como ZoneJeuX . [4] Como parte de la fusión de InfoSources con Belgacom , su división de contenido se separó como Ixo, que se hizo pública con éxito en diciembre de 2000. [5] [6]

Ixo se convirtió en el editor francés de Rolling Stone en 2002. [7] Ese mismo año, Ixo comenzó un esfuerzo de cambio de marca para apuntar al " machismo urbano " en sus publicaciones. [8] Después de una serie de reveses que duraron años y que Stratégies describió como un "descenso al infierno", [9] Ixo se declaró en bancarrota en enero de 2004. [10] Su división editorial de revistas fue vendida poco a poco a empresas como Cyber ​​Press Grupo de Publicaciones y Ensayos a medida que avanzaba el año. Debido a que se vendió en piezas, más de 100 empleados de Ixo fueron despedidos. [11] La liquidaciónde Ixo se anunció en julio de 2004, luego de que la empresa no pudiera encontrar un comprador para el resto de su negocio. [12]

Ixo se desempeñó como editor de la revista de videojuegos GameLive PC , [13] [14] que comenzó a circular en España en octubre de 2000. [15] Tuvo una circulación promedio de 30.000 copias por número durante sus dos primeros años, según Circulation de Francia. Auditoría de Cuentas , [16] y en 2002 Ixo afirmó que era la segunda revista de videojuegos de España. [15] Una edición francesa lanzada el 29 de marzo de 2003, [16] inicialmente como publicación trimestral. [13] Cambió a un programa mensual en Francia después de su tercer número, momento en el que su circulación nacional había alcanzado las 60.000 copias, informó Ixo. [17]

GameLive PC recibió elogios de medios como MeriStation , cuyo redactor Francisco Alberto Serrano remarcó que “eclipsaba incluso a una revista tan asentada en España como la decana Micromanía ”. [18] Asimismo, César Saiz de VidaExtra la calificó como "una de las mejores revistas sobre videojuegos" en España. [19] Cada número de GameLive presentaba la versión completa de un juego a través de un CD-ROM incluido. [13] En España, la revista finalizó repentinamente en diciembre de 2004, después de 45 números. Fue uno de varios cierres en la industria de revistas de juegos impresos del país durante el período. [18] Los miembros clave de GameLive PC fundaron la revista .Vida de la PC . [19] [20] [21]