Chronomaster es un juego de aventuras basado en MS-DOS desarrollado por DreamForge Intertainment y publicado por IntraCorp el 20 de diciembre de 1995. Su trama principal fue escrita por el novelista Roger Zelazny y fue su último trabajo conocido, ya que murió durante el desarrollo del juego. Debido al fallecimiento de Roger, Dreamforge utilizó a los diseñadores de juegos y rompecabezas internos John McGirk y Aaron Kreader para completar la mayoría de los acertijos del juego, mientras dejaba intactos la trama y el concepto general del juego según la visión de Roger.
Cronomaster | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento DreamForge |
Editorial (es) | IntraCorp Capstone Software U.S. Gold |
Diseñador (s) | Jane Lindskold Roger Zelazny |
Programador (es) | Mike Breitkreutz Rip Jaffurs Don Wuenschell |
Artista (s) | Jane Yeager Michael Nicholson |
Compositor (es) | Jamie McMenamy |
Plataforma (s) | DOS |
Lanzamiento | 20 de diciembre de 1995 |
Género (s) | Juego de aventuras |
Modo (s) | Un solo jugador |
Chronomaster narra la historia de Rene Korda (con la voz de Ron Perlman ), un diseñador retirado y ex renombrado de "universos de bolsillo", mundos autónomos desarrollados de acuerdo con los gustos de la persona que financia su construcción. Korda es contratado por un representante del "gobierno regional de Terran" para restaurar dos universos de bolsillo de un estado de "estasis temporal" y para averiguar quién es el responsable de la situación.
Como se Juega
En términos generales, cada universo de bolsillo contiene un solo sistema solar con entre uno y varios mundos que Korda puede visitar. Cada mundo requiere que Korda viaje al norte magnético y use un "trazador de resonancia" para localizar la "clave del mundo" del universo. La llave del mundo (cada una protegida por un rompecabezas único) detiene o inicia el flujo temporal del universo. Cada universo de bolsillo tiene una sensación única, que refleja la personalidad y los intereses de su propietario. Verdry, por ejemplo, propiedad de una mujer conocida por crear un movimiento filosófico centrado en el sinsentido y la irrealidad, contiene un mundo con la forma y el color de un huevo de Pascua.
Para moverse dentro de universos de bolsillo en los que el tiempo está estancado, Korda emplea el "tiempo embotellado", un recipiente que al abrirse le proporciona un campo en el que el tiempo fluye con normalidad. El tiempo embotellado también puede usarse para activar objetos y desencadenar eventos en curso que fueron detenidos por la estasis temporal. También cuenta con la ayuda de una versátil herramienta sensible al contexto que le pone a su disposición diferentes funciones, según el universo de bolsillo que visite. Durante su viaje, Korda está acompañado por su asistente digital personal (PDA) Jester (con la voz de Lolita Davidovich ), un robot esférico azul volador que proporciona más alivio cómico que ayuda con el juego. Korda finalmente se une a Milo, (con la voz de Brent Spiner ) un ex alumno de Korda y el único sobreviviente de un horrible ataque pirata en su mundo natal.
Chronomaster hace un uso intensivo de las escenas de CG . Chronomaster posee un grado de no linealidad en el sentido de que existen muchas tareas que son innecesarias para completar el juego, y los acertijos suelen tener dos posibles soluciones.
Chronomaster se adaptó a la forma de novela en 1996, siguiendo de cerca la trama del juego y con la coautoría de Roger Zelazny y Jane Lindskold .
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
CGW | [1] |
Próxima generación | [2] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 84% [3] |
Zona de PC | 68% [4] |
Máximo | [5] |
Juegos de computadora Strategy Plus | [6] |
Revisión del juego de computadora | 81/88/95 [7] |
Revisión de PC | 9/10 [8] |
Según Charles Ardai de Computer Gaming World , Chronomaster no tuvo éxito comercial. [9]
Un crítico de Next Generation elogió el juego por sus gráficos detallados, interfaz simple e intuitiva, diálogos "entretenidos", acertijos que en su mayoría no son ni demasiado fáciles ni demasiado difíciles, y una historia profunda basada "en torno a los conceptos de inmortalidad, construcción del universo y naturaleza del tiempo mismo ". También estaba satisfecho con la actuación de voz de las estrellas de renombre, aunque dijo que algunos de los actores menos conocidos dan actuaciones "dolorosas". [2] Un crítico de Maximum elogió a Chronomaster por su historia y presentación, y calificó el juego como "un excelente ejemplo de la capacidad [de Roger Zelazny] para crear una historia convincente que reescribe las reglas de la ciencia a medida que avanza". Describió los gráficos pre-renderizados como "impresionantes" y dijo que los actores de voz "agregan atmósfera a una aventura ya intrigante". [5]
Chronomaster fue un segundo puesto de Computer Gaming World ' 'Aventura Juego del Año' otorgado s de 1995, que fue en última instancia a que tienen boca y debo gritar . Los editores escribieron: "Tanto el guión como los talentos de voz elevan a Chronomaster muy por encima de los estándares habituales del género". [10] Chronomaster también fue nominada como juegos de ordenador Strategy Plus ' juego de aventura de 1996 s del año, a pesar de que perdió a The Neverhood . [11]
Referencias
- ^ Ardai, Charles (abril de 1996). "El legado de Zelazny". Mundo de los juegos de ordenador . Núm. 141, págs. 128, 130.
- ^ a b "Hora favorita". Próxima Generación . No. 16. Imagine Media . Abril de 1996. p. 92.
- ^ Poole, Steve (abril de 1996). " Cronomaster " . PC Gamer EE . UU . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 1999 . Consultado el 2 de julio de 2019 .
- ^ "Pick N 'Mix" . Zona de PC . No. 38. Mayo de 1996. p. 90.
- ^ a b "Reseñas máximas: Chronomaster". Máximo: La revista de videojuegos . No. 4. Emap International Limited . Marzo de 1996. p. 159.
- ^ Baker, Samuel Brown (16 de mayo de 1996). " Cronomaster " . Juegos de computadora Strategy Plus . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2005 . Consultado el 2 de julio de 2019 .
- ^ Snyder, Frank; Chapman, Ted; Gehrs, Scott (marzo de 1996). "Hora de jugar a ser Dios" . Revisión de juegos de computadora . Archivado desde el original el 21 de diciembre de 1996 . Consultado el 2 de julio de 2019 .
- ^ https://archive.org/details/PCZONE038/page/n99
- ^ Ardai, Charles (agosto de 1997). "La muerte de la ciencia ficción". Mundo de los juegos de ordenador . Núm. 157. pág. 219.
- ^ Staff (junio de 1996). "The Computer Gaming World 1996 Premier Awards". Mundo de los juegos de ordenador . No. 143. págs. 55–56, 58, 60, 62, 64, 66–67.
- ^ " Computer Games Strategy Plus anuncia los premios 1996" . Juegos de computadora Strategy Plus . 25 de marzo de 1997. Archivado desde el original el 14 de junio de 1997 . Consultado el 2 de noviembre de 2010 .
enlaces externos
- Chronomaster en MobyGames