Chuckie Egg es un videojuego lanzado por A&F Software en 1983 inicialmente para ZX Spectrum , BBC Micro y Dragon 32/64 . Su popularidad lo vio lanzado durante los años siguientes para la familia Commodore 64 , Acorn Electron , MSX , Tatung Einstein , Amstrad CPC y Atari de 8 bits . Posteriormente se actualizó para los PC compatibles con Amiga , Atari ST e IBM .
Huevo de chuckie | |
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Desarrollador (es) | Software A&F |
Editorial (es) | Elija y elija el software de A&F |
Diseñador (s) | Nigel Alderton [1] |
Plataforma (s) | BBC Micro , ZX Spectrum , Dragon , Acorn Electron , Commodore 64 , MSX , Einstein , Amstrad CPC , Atari de 8 bits , Amiga , Atari ST , IBM PC |
Lanzamiento | 1983 |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | 1-4 jugadores alternando |
El juego fue escrito por Nigel Alderton, [1] entonces de 16 o 17 años. Después de un mes o dos de desarrollo, Nigel llevó una versión preliminar de su código de Spectrum a la empresa de software A&F, cofundada por Doug Anderson y Mike Fitzgerald (la "A" y la "F", respectivamente ). Doug asumió el desarrollo simultáneo de la versión BBC Micro, mientras que Mike Webb, un empleado de A&F, completó el puerto de Dragon . Chuckie Egg vendió más de un millón de copias y siguió siendo una fuente de ingresos constante para A&F antes de que la compañía entrara en la administración a fines de la década de 1980. [2]
Las versiones se dividen en dos grupos: las que tienen una física realista (por ejemplo, BBC Micro y Amstrad CPC) y las que no las tienen (por ejemplo, ZX Spectrum). Aunque hay una diferencia sustancial en el juego entre los dos, los niveles siguen siendo en gran medida los mismos y todas las versiones de 8 bits se han citado como clásicas. [3] [4] [5]
Como se Juega
Como Hen-House Harry, el jugador debe recolectar los doce huevos colocados en cada nivel, antes de que el temporizador de cuenta regresiva llegue a cero. Además, hay montones de semillas que se pueden recolectar para aumentar los puntos y detener el temporizador de cuenta regresiva por un tiempo, pero de lo contrario, las gallinas que patrullan el nivel se las comerán, lo que hará que se detengan. Si el jugador toca una gallina o cae por un hueco en la parte inferior del nivel, pierde una vida. Cada nivel está formado por plataformas sólidas, escaleras y ocasionalmente plataformas elevadoras que se mueven constantemente hacia arriba pero al salir de la parte superior de la pantalla reaparecerán en la parte inferior. Sin embargo, golpear la parte superior de la pantalla mientras está en uno de estos ascensores también hará que el jugador pierda una vida.
Se definen ocho niveles y se juegan inicialmente bajo la vigilancia de un pato gigante enjaulado. Al completar los ocho, los niveles se vuelven a jugar sin gallinas, pero ahora Harry es perseguido por el pato liberado que vuela alrededor de la pantalla y se dirige hacia él. [6] Una segunda finalización de los ocho niveles produce un tercer juego con las gallinas y el pato. Un cuarto pase introduce gallinas adicionales. Finalmente, una quinta pasada hace que el pato y las gallinas adicionales se muevan a mayor velocidad. Si el jugador completa los cuarenta niveles, entonces avanza al 'nivel 41', que de hecho es exactamente lo mismo que el nivel 33.
El jugador comienza con cinco vidas, y se otorga una vida extra cada 10,000 puntos.
Recepción
La versión ZX Spectrum del juego fue clasificada como número 13 en el Top 100 de los 100 mejores juegos oficiales de todos los tiempos de Your Sinclair . [7] The Telegraph nombró al juego como uno de los "mejores juegos de plataformas de videojuegos de todos los tiempos", considerando que había sido una "revelación" cuando se lanzó, aunque señaló que el juego parecería fechado para un jugador moderno. [8] Ollie Toms de Rock, Paper, Shotgun elogió la representación del pato antagonista en los juegos, y descubrió que la progresión del juego le permitió al jugador caracterizarla de manera efectiva. [9] El AZ de Atari 8-bit Games le dio al juego una puntuación de 7/10, elogiando sus gráficos mientras criticaba sus efectos de sonido y descubriendo que el juego tenía un "cierto encanto". [10]
Legado
A Chuckie Egg le siguió, dos años después de su primer lanzamiento, una secuela titulada Chuckie Egg 2 . Disponible en un subconjunto mucho más pequeño de plataformas, este lanzamiento cambió de género radicalmente e involucró al jugador, como Harry nuevamente, trabajando en una fábrica que intenta crear huevos de Pascua completos con juguetes, en una aventura al estilo Jet Set Willy . Mientras que el primer juego tenía cada nivel en una sola pantalla, la nueva versión tenía niveles que cubrían múltiples pantallas. Aunque la secuela ha ganado un pequeño número de admiradores, nunca recibió la misma atención que el original.
En 2017, se lanzó un remake titulado Super Chuckie Egg para dispositivos móviles. [11]
Referencias
- ↑ a b Hague, James (10 de julio de 2021). "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" . Dadgum .
- ^ "Parte I: Los años A&F" . Bagshot Row . Archivado desde el original el 18 de abril de 2010 . Consultado el 1 de mayo de 2010 .
- ^ Su revista Sinclair: enero de 1992, número 73
- ^ Retro Gamer número treinta y siete, mayo de 2007
- ^ Edge presenta: Retro "The making of ..." especial - Chuckie Egg (febrero de 2003)
- ^ Stanton, Rich (24 de abril de 2017). "35 años del ZX Spectrum" . Kotaku . Archivado desde el original el 27 de abril de 2017 . Consultado el 9 de enero de 2019 .
- ^ "Top 100 juegos de todos los tiempos para lectores". Tu Sinclair . Septiembre de 1993.
- ^ "Los mejores juegos de plataformas de videojuegos de todos los tiempos" . El telégrafo . 25 de septiembre de 2017 . Consultado el 11 de julio de 2021 .
- ^ Toms, Ollie (5 de febrero de 2020). "¿Has jugado… Chuckie Egg?" . Piedra, papel, escopeta . Consultado el 11 de julio de 2021 .
- ^ Hawken, Kieren (13 de noviembre de 2018). El AZ de los juegos de 8 bits de Atari . 3 . Andrews Reino Unido. págs. 16-17. ISBN 9781785389627.
- ^ Hewitt, Marc (3 de julio de 2018). "Super Chuckie Egg en el móvil se vuelve retro" . Gamezbo . Consultado el 9 de enero de 2019 .
Otras lecturas
- "Una entrevista con Nigel Alderton" . 80sNostalgia.com . Consultado el 29 de julio de 2007 .
- "Retro" La realización de ... "especial - Chuckie Egg ". EDGE (febrero de 2003).
enlaces externos
- 8 bits
- Chuckie Egg en SpectrumComputing.co.uk
- Huevo de Chuckie en Lemon 64
- Chuckie Egg para la familia Atari de 8 bits en Atari Mania
- 16 bits
- Chuckie Egg para el Atari ST en Atari Mania
- Chuckie Egg en Lemon Amiga