Juego de mesa cooperativo


Los juegos de mesa cooperativos son juegos de mesa en los que los jugadores trabajan juntos para lograr un objetivo común en lugar de competir entre sí. [1] O los jugadores ganan el juego al alcanzar un objetivo predeterminado, o todos los jugadores pierden el juego, a menudo por no alcanzar el objetivo antes de que un determinado evento termine el juego. [2]

En los juegos de mesa cooperativos, todos los jugadores ganan o pierden el juego juntos. Estos juegos no deben confundirse con juegos no competitivos , como The Ungame , que simplemente no tienen condiciones de victoria ni ningún objetivo establecido para completar. [3] Si bien se pueden incluir juegos de mesa de aventuras con juegos de rol y elementos de rastreo de mazmorras como Gloomhaven , los juegos de rol de mesa puros como Descent: Journeys in the Dark están excluidos ya que tienen condiciones de victoria potencialmente infinitas con personajes de jugador persistentes. Además, los juegos en los que los jugadores compiten juntos en dos o más grupos, equipos o asociaciones (como Axis & Allies , y juegos de cartas como Bridge y Spades ) quedan fuera de esta definición, aunque existe una cooperación temporal entre algunos de los jugadores. Los juegos de conflictos multijugador como Diplomacy también pueden incluir cooperación temporal durante el transcurso del juego. Sin embargo, estos juegos no se consideran cooperativos, porque los jugadores son eliminados y, en última instancia, solo una persona puede ganar.

Los primeros juegos cooperativos fueron utilizados por padres y maestros en entornos educativos. [4] En 1903, Elizabeth Magie patentó " El juego del propietario ", inspirado en los principios y la filosofía de Henry George . The Landlords 'y diseñado como una protesta contra los monopolistas de la época, el juego se considera el juego del que se deriva en gran medida Monopoly . En él, Magie tenía dos conjuntos de reglas: las reglas del Monopoly, en las que todos los jugadores competían para acumular los mayores ingresos y aplastar a sus oponentes, y un conjunto cooperativo. Su enfoque dualista fue una herramienta de enseñanza destinada a demostrar que las reglas cooperativas eran moralmente superiores. [5]

En 1954 , se lanzó una versión de juego de mesa de Beat the Clock , un programa de juegos . [6] En 1956, Lowell Toy Manufacturing Corporation de la ciudad de Nueva York lanzó una versión de juego de mesa de "Tengo un secreto" , un panel con el presentador Garry Moore en la portada de la caja.

El maestro Jim Deacove publicó el juego cooperativo Together en 1971. Fundó Family Pastimes en 1972 en Perth, Ontario , [7] [8] centrándose exclusivamente en juegos cooperativos. [9] Family Pastimes ha publicado numerosos juegos cooperativos, habiendo lanzado más de 100 juegos de mesa, incluido el popular juego de Max the Cat . La empresa también posee la marca registrada de la frase "Un juego cooperativo". [10]

Ken Kolsbun y Jann Kolsbun fundaron Animal Town en 1976 en California . Inventaron juegos cooperativos como Save the Whales , Nectar Collector y Dam Builders. [11] Animal Town pasó a llamarse Child and Nature en 2003. [12]


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