Orden colosal (empresa)


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Colossal Order es un desarrollador de videojuegos finlandés conocido por su serie de juegos de simulación empresarial Cities in Motion y por su constructor de ciudades Cities: Skylines . [2] [3] [4] [5] La empresa se fundó en Tampere , Finlandia en 2009. Su editor es Paradox Interactive . [6] Paradox prueba, comercializa, vende y distribuye todos los juegos de Colossal Order. [7] La directora ejecutiva de Colossal Order es Mariina Hallikainen. [8]

Historia

Colossal Order fue fundada en el verano de 2009 por un grupo de desarrolladores de juegos de la compañía de juegos móviles Universomo . Mariina Hallikainen fue contratada desde fuera de Universomo como directora general de la nueva empresa. [7]

Al principio, Colossal Order tuvo dificultades para obtener financiación para su primer juego, el juego de simulación empresarial Cities in Motion , que ya estaba en desarrollo cuando se fundó la empresa. [7] Los inversores pensaron que Cities in Motion no atraería a una clientela lo suficientemente grande. En lugar de grandes inversores, los primeros pasos de la empresa fueron financiados por instrumentos públicos finlandeses ( Centro de Desarrollo Económico, Transporte y Medio Ambiente , Tekes y DigiDemo, financiación del Centro de Promoción de la Cultura Audiovisual), así como por pequeños inversores privados. [6]

En su fase inicial, la compañía fue entrenada por el programa Yritystalli de la Universidad Tecnológica de Tampere , [7] pero también se buscó el consejo directamente de empresas finlandesas experimentadas en el desarrollo de juegos, específicamente Remedy Entertainment y Frozenbyte . [6] Tras su fundación, Colossal Order comparó a docenas de editores y terminó firmando un acuerdo de publicación con Paradox Interactive después de más de un año de negociaciones. [7]

En octubre de 2015, Colossal Order recibió el premio al desarrollador de juegos finlandés del año ( finlandés : Vuoden suomalainen pelinkehittäjä ) en la convención DigiExpo  [ fi ] . Los jueces agradecieron a Colossal Order por centrarse: "desde sus inicios ... en adelante - además de desarrollar juegos - también desarrollar su modelo de negocio". [9]

Juegos

La relación entre Colossal Order y su editor Paradox Interactive se ha caracterizado por ser constructiva. Colossal Order tiene la libertad de crear juegos sin limitaciones establecidas por el editor, excluyendo los horarios. [6]

A diferencia de los desarrolladores de juegos que lo fundaron, Colossal Order no desarrolla juegos móviles. [6] En cambio, la empresa se centra en los juegos de PC . [9] Los empleados de la empresa tienen su propia plataforma wiki interna para desarrollar juegos. [1] Los juegos de Colossal Order son conocidos por sus comunidades de modding activas . [1] Uno de los programadores de la empresa trabaja a tiempo completo en herramientas de modificación. [10]

El juego más conocido de la compañía [11] es el juego de construcción de ciudades Cities: Skylines publicado en marzo de 2015. Compite con juegos de las series SimCity y Cities XL . [12] [13] [14] Cities: Skylines obtuvo su primer paquete de expansión , Cities: Skylines - After Dark , en septiembre de 2015. Su segundo paquete de expansión salió en febrero de 2016, llamado Cities Skylines - Snowfall . [13] Un tercer paquete de expansión, Cities: Skylines - Natural Disasters , fue lanzado en noviembre de 2016, el cuarto paquete de expansión, Mass Transit., en mayo de 2017. [15] La quinta expansión, Ciudades Verdes , salió en octubre de 2017, y la sexta expansión, Parklife se lanzó en mayo de 2018. La séptima expansión, Industrias , se lanzó en octubre de 2018, y la octava expansión, Campus , se lanzó en mayo de 2019. [16] La novena y más reciente expansión, Sunset Harbor , se lanzó en marzo de 2020. [17]

Lista de juegos

  • Ciudades en movimiento (2011) [2] [5] [18]
  • Cities in Motion 2 (2013) [3] [5] [19]
  • Ciudades: Skylines (2015) [4] [20]

Ver también

Referencias

  1. ^ a b c Pelar, Jeremy. "Cómo Colossal Order tocó las nubes: la creación y el éxito de Cities: Skylines" . PCGamesN. pag. 1. Archivado desde el original el 27 de agosto de 2015 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  2. ↑ a b Quintin Smith (5 de enero de 2011). "Algunas impresiones: ciudades en movimiento" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 8 de abril de 2015 . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  3. ↑ a b John Walker (15 de agosto de 2012). "En los autobuses: ciudades en movimiento 2" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 2 de abril de 2015 . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  4. ↑ a b Alec Meer (10 de marzo de 2015). "Lo que pienso: ciudades: horizontes" . Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2015 . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  5. ^ a b c "Compañía" . Orden colosal . Archivado desde el original el 7 de marzo de 2015 . Consultado el 10 de marzo de 2015 .
  6. ↑ a b c d e Mika Sorvari (17 de marzo de 2011). "Esittelyssä Colossal Order" [Presentación de Colossal Order]. Gamereactor Finland (en finlandés). Gamez Publishing A / S . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
  7. ↑ a b c d e Eskelinen, Päivi (19 de mayo de 2011). "Vakavasti mukana pelibisneksessä" [En serio en el negocio de los juegos]. Rajapinta (en finlandés). Universidad Tecnológica de Tampere. 2011 (3). Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2015 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  8. ^ Barton, Seth (julio de 2018). "El mundo del mañana". MCV . No. 937. Future Publishing . págs. 44–17.
  9. ^ a b "Ciudades: Skylines toi vuoden suomalaisen pelinkehittäjän palkinnon" [Ciudades: Skylines ganó el premio al desarrollador de juegos finlandés del año]. Tivi (en finlandés). Archivado desde el original el 31 de octubre de 2015 . Consultado el 31 de octubre de 2015 .
  10. ^ Wordsworth, Rich (21 de mayo de 2015). "Ciudades Skylines: Construyó esta ciudad sobre mods y carbón" . Toro rojo. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2015 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  11. ^ "Orden colosal liittyi Rovion ja Supercellin joukkoon" [Orden colosal se unió a Rovio y Supercell] (en finlandés). Markkinoint y Mainonta. 30 de octubre de 2015. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2016 . Consultado el 21 de noviembre de 2015 .
  12. ^ "Ciudades en movimiento" . Metacrítico. Archivado desde el original el 17 de febrero de 2015 . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
  13. ^ a b "Orden colosal" . IGN. Archivado desde el original el 7 de marzo de 2015 . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
  14. ^ "Ciudades en movimiento" . Hazme. 16 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 25 de marzo de 2015 . Consultado el 5 de marzo de 2015 .
  15. ^ Compra, Robert (18 de agosto de 2016). "Los desastres naturales están llegando a Cities Skylines en una nueva expansión" . Eurogamer . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2016 . Consultado el 18 de agosto de 2016 .
  16. ^ Jones, Alison. "La universidad está llegando a las ciudades: Skylines" . Comunidad de juegos de Invision . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2020 . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  17. ^ "Cities: Skylines - Sunset Harbor DLC está en Horizon para PC y consola" . www.gamasutra.com . Consultado el 8 de abril de 2020 .
  18. ^ Jon Michael (22 de marzo de 2011). "Revisión de ciudades en movimiento" . IGN . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2015 . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  19. ^ Leif Johnson (11 de abril de 2013). "Revisión de Cities in Motion 2" . IGN . Archivado desde el original el 17 de marzo de 2015 . Consultado el 12 de marzo de 2015 .
  20. ^ Robert Purchese (11 de febrero de 2015). "Se revela la fecha de lanzamiento de Cities Skylines" . Eurogamer . Archivado desde el original el 12 de febrero de 2015 . Consultado el 11 de febrero de 2015 .

enlaces externos

  • Sitio web oficial
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