Misión de combate


Combat Mission es el nombre de una exitosa serie de juegos de guerra por computadora que simulan batallas tácticas . La serie ha progresado a través de dos motores de juego distintos . El motor del juego original, denominado 'CMx1' por el desarrollador, Battlefront.com , impulsó un trío de juegos ambientados en la Segunda Guerra Mundial . Combat Mission: Shock Force fue lanzado en julio de 2007 como el debut del motor de juego 'CMx2'. Los juegos de Combat Mission son una mezcla dejuego por turnos y ejecución simultánea en tiempo real . El entorno del juego es completamente tridimensional , con un " Wego"estilo de juego en el que cada jugador ingresa sus órdenes en la computadora simultáneamente durante las pausas en la acción, y luego son impotentes para intervenir durante la fase de acción. Los juegos por turnos más familiares usan un sistema de" I-go / You-go "de tocar.

Charles Moylan trabajó en varios de los proyectos informáticos de Avalon Hill , incluidos Flight Commander 2 , Achtung Spitfire y Over the Reich . En 1997 , estaba trabajando extraoficialmente en una adaptación informática del famoso juego de mesa Advanced Squad Leader . Sin embargo, Moylan se dio cuenta de que el juego sería difícil o imposible de adaptar con éxito a una versión computarizada. Atomic Games también había intentado producir un juego de " Computer Squad Leader ", pero abandonó el vínculo con ASL y finalmente lo comercializó (con éxito) como Close Combat .

A principios de 1998 , Avalon Hill estaba en crisis e inestable para trabajar, y Moylan decidió seguir su propio camino, como Big Time Software, poco antes de que Hasbro comprara Avalon Hill . La mudanza de Avalon Hill también significó romper los lazos con ASL ; el proyecto inconcluso no tenía referencias a Advanced Squad Leader o Avalon Hill. Moylan ofreció brevemente la versión Alpha (tentativamente llamada Líder de escuadrón ) a los editores antes de asociarse con Steve Grammont, formando lo que finalmente se convirtió en Battlefront.com y rebautizando el nuevo juego Combat Mission .

Battlefront produjo el primer juego de la serie Combat Mission , Combat Mission: Beyond Overlord , en 2000 . El juego tuvo éxito y generó dos títulos adicionales, así como un motor de juego de segunda generación con planes para muchos títulos y módulos nuevos con el nombre de Combat Mission . Big Time Software finalmente se hizo conocido como Battlefront.com, y se contrataron miembros adicionales, incluidos Martin van Balkom, Dan Olding y Fernando Julio Carrera Buil y Matt Faller, quienes manejan el sitio web de la compañía, el diseño gráfico y de sonido, y organizan las pruebas beta de nuevos productos. Misión de combatesigue siendo la serie insignia de la línea Battlefront.com. En julio de 2010, BFC contrató a un segundo programador para ayudar con la producción de los juegos de Combat Mission .

Se dice comúnmente que estos tres juegos pertenecen al motor 'CMx1'. También se planeó una capa operativa para Barbarroja a Berlín con el anuncio de Misión de combate: Campaña , que permitiría a los jugadores ordenar elementos de maniobra desde el pelotón hasta el tamaño del batallón en una cuadrícula operativa y generar batallas realistas que se librarían en Barbarroja a Berlín . Se esperaba su lanzamiento en 2006; Battlefront.com había anunciado que este título se lanzaría antes que Shock Force . Este juego languideció en el infierno del desarrollo y fue oficialmente cancelado el 26 de febrero de 2009 debido a la falta de financiación y a errores irresolubles.

Mientras tanto, la producción cambió a un nuevo motor de juego, descrito como el motor 'CMx2'. Se planearon nuevos juegos, que consistirían oficialmente en títulos, que describían una era en particular, con módulos que proporcionarían nacionalidades, armas y tipos de equipo adicionales para cada título. El lanzamiento inicial se estableció como un juego de futuro cercano.


Barbarroja a Berlín , dos cañones antitanque apuntando a un tanque soviético
Afrika Korps , línea de visión