Coming Out Simulator 2014


De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a navegación Saltar a búsqueda

Coming Out Simulator 2014 es un videojuego de ficción interactivo creado por el desarrollador canadiense Nicky Case . Eljuego semi-autobiográfico fue lanzado el 1 de julio de 2014 como una presentación para Nar8 Game Jam. [1] [2]

Inspirado en eventos de la vida real, Coming Out Simulator 2014 está destinado a ayudar a los jóvenes LGBT a comprender su sexualidad. El juego enseña lo que sucede en las conversaciones sobre salir del armario. Según la escritura de Case en el juego en sí, "no hay respuestas correctas". [2]

Como se Juega

Caso hablando con el jugador al comienzo del juego.

El creador introduce inicialmente al jugador en el juego y se le hace consciente de que desempeñará el papel de un caso más joven y se enfrentará a decisiones y eventos que pueden haber sucedido o no en su propia vida. El jugador debe elegir una selección de respuestas para decir en una conversación con otros personajes, en una interfaz de usuario deliberadamente estilizada para que parezca una aplicación de mensajería instantánea . Los personajes de Coming Out Simulator responden a las elecciones del jugador.

Kotaku informó que Case presentó el juego como un cruce entre The Walking Dead y la mensajería de texto , y Case está de acuerdo con esta descripción. [3] El juego tarda entre quince y veinte minutos en completarse. [3]

Trama

El jugador conoce a Nicky Case, el autor de este juego, en una codificación de Starbucks. Case se presenta y explica que el juego en el que están trabajando, si bien se basa en sus experiencias de vida, es "100% mentiras" y será 100% incluso si el diálogo fuera 100% verdadero. El juego vuelve a una noche durante la cena en 2010. El jugador controla el diálogo, seleccionando una de las tres opciones, sabiendo que cada palabra que diga será recordada; pueden optar por perseguir agresivamente su confesión con padres homofóbicos, mentir para mantener su relación en secreto o "insinuarlo gradualmente" (es decir, la bisexualidad de Nicky). Dependiendo de la elección del diálogo por parte del jugador, pueden ocurrir varias alteraciones en el final: por ejemplo, la madre de Nicky los obliga a cambiar de escuela, su padre los basa en comentarios aparentemente triviales,y / o Nicky recibe un puñetazo en la cara. En todas las versiones, el jugador no tiene control sobre el destino de Nicky, ya que su madre se entera de su relación con un novio y establece una tutora para ellos, aparentemente para ayudar a Nicky a estudiar, pero lo que es más importante, en un intento decambiar su sexualidad ; su relación termina tres días o tres semanas después. De vuelta al presente, Nicky describe tres posibles secuelas diferentes de la historia: la mentira, en la que Nicky huye al Polo Norte y encuentra aceptación entre una nueva familia de animales LGBT; la verdad a medias, en la que Nicky descubre que la tutora también es bisexual y se hace amiga de ella, compartiendo sus experiencias como "zorras bisexuales"; y la verdad, que es que Case se había mudado al Área de la Bahía de San Francisco, más amigable con los LGBT, para seguir su carrera de desarrollo de juegos, distanciándose de sus padres homofóbicos. Case comenta que en los tres escenarios "It Gets Better ™" , y que al final "ganaron". Nicky ' El nuevo amante llega para recogerlos y sacarlos de la escena cuando termina el juego.

Desarrollo

Nicky Caso cita Anna Anthropy 's Dys4ia , un juego corto flash sobre la transición de género, como una fuente de inspiración para este juego. [4] Coming Out Simulator fue creado en dos semanas para Nar8 Game Jam. [1] [4]

Los eventos en el juego están inspirados en la propia experiencia de Case al salir cuatro años antes del lanzamiento del juego. [4] Querían volver a visitar este período oscuro de su vida y trataron de expresar una historia similar con sentimientos profundos en un videojuego. [3] El juego está creado para ser jugado en navegadores web, usando JavaScript y CSS ; Los gráficos se prepararon con Adobe Flash . [5]

El juego y su código fuente han sido convertidos en software de dominio público por su desarrollador con Unlicense .

Recepción

Metro Weekly describe el juego como "una exploración reflexiva, a veces divertida, a menudo sincera de la propia lucha de un hombre por ser él mismo" y elogia su programación. [6]

En una entrevista de la revista Complex , Case indicó que habían recibido " muchas respuestas realmente conmovedoras " no solo de personas queer sino también de personas que atraviesan otras situaciones familiares difíciles. [4] Coming Out Simulator 2014 fue nominado a la edición 2015 del Independent Games Festival en la categoría "Excelencia en narrativa". [Nota 1] [7]

Notas

  1. ^ 80 Days fue el ganador del festival en esta categoría.

Referencias

  1. ^ a b "Nar8 Jam - itch.io" . itch.io . Consultado el 11 de enero de 2015 .
  2. ↑ a b Takahashi, Dean (11 de julio de 2014). "Los juegos para la audiencia LGBT finalmente están llegando al mercado" . VentureBeat .
  3. ↑ a b c LeJacq, Yannick (14 de julio de 2014). "Un videojuego que realmente obtiene lo que significa salir" . Kotaku .
  4. ↑ a b c d Turner, Gus (22 de julio de 2014). "Entrevista: el desarrollador de juegos independientes Nicky Case analiza" Coming Out Simulator "y la relación de la comunidad LGBTQ con los juegos" . Complejo . Complejo .
  5. ^ Nutt, Christian (11 de febrero de 2015). "Camino al IGF: Coming Out Simulator 2014" . Gamasutra . Consultado el 11 de enero de 2017 .
  6. ^ Marr, Rhuaridh (11 de julio de 2014). "Tienes que jugar" Coming Out Simulator 2014 " " . www.metroweekly.com . Metro semanal . Consultado el 11 de enero de 2017 .
  7. ^ "2015" . IGF . Consultado el 11 de enero de 2017 .

enlaces externos

  • Página web oficial
  • Página de Coming Out Simulator en Nar8 Game Jam
  • Diario del desarrollador
Obtenido de " https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Coming_Out_Simulator_2014&oldid=1028853641 "