El software de gráficos por computadora en 3D se refiere a los programas que se utilizan para crear imágenes generadas por computadora en 3D .
Información general
Software actual
Esta tabla compara elementos de software notable que está disponible actualmente, basados en el software en bruto sin la inclusión de complementos adicionales .
Solicitud | Última fecha de lanzamiento y versión | Desarrollado por | Plataformas | Utilizado principalmente para | Licencia |
---|---|---|---|---|---|
3ds máximo | 27 de agosto de 2020 v 2021,2 | Autodesk | Microsoft Windows | Modelado, animación (videojuegos y películas), simulaciones de efectos, iluminación, renderizado | Propiedad |
AC3D | 2020-11-01 v 8.6 | Inivis | Linux , Mac OS X , Microsoft Windows | Modelado | Propiedad |
Diseño Alibre | 2018-07-16 v 2018 | Alibre, LLC | Microsoft Windows | Diseño asistido por ordenador | Propiedad |
AutoCAD | 2020-03-28 v 2021 | Autodesk | Mac OS X , Microsoft Windows | Diseño asistido por computadora 2D, modelado 3D, renderizado básico, animación rudimentaria (de cámara, no de objetos) | Propiedad |
Licuadora | 2021-02-25 v 2.92 | Fundación Blender | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux , BSD , Solaris , AmigaOS 4 , MorphOS | Animación toon 2D / 3D, iluminación, modelado, creación de material basado en nodos / texturizado / pintura de texturas 3D / mapeo UV, renderizado (interno, externo, anaglifo 3D y VR), rigging y animación 3D, escultura, efectos visuales 3D, post básico Edición de video de producción, seguimiento de movimiento, secuencias de comandos de Python, simulación de fluidos, partículas, física, composición | GNU GPLv2 + / Apache 2.0 [1] |
Carrara | 2013-08-26 8.5.1.19 | Daz 3D | Microsoft Windows , Mac OS X | Animación, Modelado | Propiedad |
Guepardo 3d | 2019-08-24 v 7.4 | Martin Wengenmayer | Mac OS X | Animación, modelado, renderizado | Propiedad |
Cine 4D | 2020-09-11 R23 | MAXON | Mac OS X , Microsoft Windows , Amiga OS [2] | Animación, iluminación, modelado, efectos visuales 3D, renderizado, simulación | Propiedad |
CityEngine | 2018-09-18 v 2018.1 | Procesal | Mac OS X , Microsoft Windows , Linux | Modelado procedimental de ciudades 3D | Propiedad |
Clara.io | rediseñado en 2015-03-31 | Exocorteza | Mozilla FireFox , Google Chrome , Microsoft Internet Explorer | Modelado, animación, renderizado | Propiedad |
Cobalto | 04/02/2020 v11 | Sillar-Vitela | Mac OS X , Microsoft Windows | Modelado, Diseño asistido por ordenador, Animación | Propiedad |
DesignSpark Mechanical | 13 de julio de 2020 v5.0 | SpaceClaim , componentes RS | Microsoft Windows | Modelado, diseño asistido por computadora, creación rápida de prototipos, impresión 3D | Propiedad |
Sistema de animación de imagen eléctrica | 2013-06 v9.1.0 | EIAS3D | Mac OS X , Microsoft Windows | Animación, iluminación, renderizado, cine, televisión, efectos visuales 3D | Propiedad |
FreeCAD | 2021-02-26 v 0.18.6 | Jürgen Riegel, Werner Mayer y Yorik van Havre | Mac OS X , Microsoft Windows , Unix , Linux | CAD, FEA con Calculix , Python Scripting, diseño paramétrico, Simulación de Robot, CAM, BIM, Importación y Exportación | GNU GPLv2 + |
form-Z pro / jr / free | 2020-02-? 9.0.2 | Autodessys, Inc. | Mac OS X , Microsoft Windows | Animación, Modelado, Iluminación, Render, Fabricación, Escenografía | Propiedad |
Hexágono | 2018-02-16 2.5.2.109 | Daz 3D | Microsoft Windows , Mac OS X | Modelado de subdivisión, mapeo UV | Propiedad |
HiCAD | 2017-02-13 v HiCAD 2017 | ISD Software und Systeme | Microsoft Windows | Modelado 2D / 3D, Diseño asistido por computadora, Generación automática de dibujos, BIM, Animación, Integración HELiOS PDM, Scripting API | Propiedad |
Houdini | 2020-10-13 v 18.5.361 | Software de efectos secundarios | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux | Animación, iluminación, modelado, efectos visuales 3D | Propiedad |
iClone | 2019-12-17 v 7.71.3626.1 | Reallusion | Microsoft Windows | Animación, Previz de Cine y Televisión, Creación de Activos de Videojuegos, Iluminación, Efectos Visuales 3D | Propiedad |
Inventor | 2021-01 v 2021.2.1 | Autodesk | Microsoft Windows | Modelado, diseño asistido por computadora, creación rápida de prototipos, impresión 3D | Propiedad |
LightWave 3D | 2020-08-07 v 2020.0.2 | NewTek | Mac OS X , Microsoft Windows , Amiga OS [3] | Modelado, Animación, Iluminación, Renderizado, Previsión de Cine y Televisión, Creación de Activos de Videojuegos | Propiedad |
MASIVO | ? v 3.5 | Software masivo | Microsoft Windows , Linux | Inteligencia artificial en modelos | Propiedad |
maya | 2020-10-06 v 2020.3 | Autodesk | Microsoft Windows , Mac OS X , Linux | Modelado, animación (video), iluminación, renderizado, efectos visuales 3D | Propiedad |
Metasequoia | 2021-01-26 4.7.6 | tetraface Inc. | Microsoft Windows , macOS | Modelado | Propiedad |
MODO | 2020-10-21 14.1v2 | La fundición | Mac OS X , Microsoft Windows , Linux | Modelado, animación, renderizado | Propiedad |
Mudbox | 2018-03-14 2018.2 | Autodesk | Mac OS X , Microsoft Windows , Linux | Iluminación, Escultura (la deformación del modelo) | Propiedad |
OpenSCAD | 2021-01-31 v 2021.01 | Marius Kintel, Clifford Wolf | Mac OS X , Microsoft Windows , Unix , Linux | CAD, Scripting, diseño paramétrico, CSG | GNU GPLv2 |
POV-Ray | 2013-11-09 v3.7.0 | El equipo de POV | Mac OS X , Microsoft Windows , Linux , AmigaOS | Iluminación, efectos visuales 3D | GNU AGPLv3 |
PTC Creo (anteriormente Pro / Engineer) | 2020 v 7.0 | Corporación de Tecnología Paramétrica | Microsoft Windows , HP-UX , Unix | Modelado, diseño asistido por computadora | Propiedad |
Remo 3D | 2020-12-20 v 2.10 | Remografo | Microsoft Windows , Linux | Modelado, Realidad virtual, Modelado en tiempo real, Creación de videojuegos, Diseño asistido por computadora | Propiedad |
Rinoceronte 3D | 2020-12-08 v 7 | McNeel | Microsoft Windows , Mac OS X | Modelado, diseño asistido por computadora, secuencias de comandos con grasshopper, muchos complementos para simulación, CAM, BIM, renderizado y más | Propiedad |
Salomé | 2020-12-01 v 9.6 | Cascada abierta EDF CEA | Microsoft Windows , Unix , Linux | CAD, Scripting, diseño paramétrico, CSG, Mallado, Pre-Post para CAE | Licencia pública reducida GNU |
Sombra 3D | 2020-12-17 v 21.1 | FORO 8 | Mac OS X , Microsoft Windows | Modelado, Diseño Asistido por Computadora, Renderizado, Animación | Propiedad |
Silo | 2018 v 2.5.3 | Nevercenter | Mac OS X , Microsoft Windows | Modelado | Propiedad |
SketchUp Pro | 2021-01-05 [4] v 21.0.1 (Win64) v 16.1.1450 (Win32) | Navegación de Trimble | Mac OS X , Microsoft Windows | Modelado, diseño asistido por computadora | Propiedad |
Borde sólido | 2020-06-? 2021 ST13 | Software PLM de Siemens | Microsoft Windows | Diseño asistido por ordenador | Propiedad |
Trabajo solido | 2021-02-01 v SolidWorks 2021 SP2.0 | Dassault Systèmes | Microsoft Windows | Diseño asistido por ordenador | Propiedad |
SpaceClaim | 2020-08-08 v 2020.R2 | Ansys | Microsoft Windows | Diseño asistido por ordenador | Propiedad |
E-on Vue | 2017 frente a 2016 R5 | Software E-on (parte de Bentley Systems ) | Mac OS X , Microsoft Windows | Animación, Modelado de paisajes, Iluminación | Propiedad |
Verto Studio 3D | 2019-05-06 v2.4.0 | Michael L. Farrell | Mac OS X , iOS | Modelado móvil, mapeo de texturas, iluminación | Propiedad |
Alas 3D | 2020-12-20 v 2.2.6 | Dan Gudmundsson (mantenedor) | Mac OS X , Microsoft Windows , BSD , Linux | Modelado, Esculpido (la deformación del modelo), Mapeo UV | BSD |
ZBrush | 2020-12-20 v 2021.5.1 | Pixologic | Mac OS X , Microsoft Windows | Modelado, Texturizado, Iluminación, Escultura (la deformación del modelo), Renderizado | Propiedad |
Software inactivo
Hay muchas aplicaciones de software descontinuadas.
Solicitud | Última fecha de lanzamiento y versión | Desarrollado por | Plataformas | Utilizado principalmente para | Licencia |
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Bryce | 2010-12-23 7.1.0.109 | Daz 3D | Microsoft Windows (32 bits), Mac OS X (10.7 y superior) | Animación, Modelado de paisajes, Geometría fractal | Propiedad |
Sculptris | 2011-07-22 contra Alpha 6 | Pixologic | Mac OS X , Microsoft Windows | Esculpir, Texturizar | Propiedad |
Softimage | 2014-04-14 "2015" (versión final) | Autodesk | Microsoft Windows , Linux | Modelado, animación, creación de videojuegos, iluminación, renderizado, efectos visuales 3d | Propiedad |
SketchUp Make | 2017-11-14 [5] v 18.0.16975 (Win64) v 18.0.16976 (Mac64) | Navegación de Trimble | Mac OS X , Microsoft Windows | Modelado, diseño asistido por computadora | Propiedad |
solidThinking Evolve (predecesor de Altair Inspire Studio) | ? -? v 9.0 | Ingeniería de Altair | Mac OS X , Microsoft Windows | Modelado | Propiedad |
trueSpace | 2009-05-25 v 7.61 | Corporación Caligari | Microsoft Windows , AmigaOS | Animación, Modelado | Propiedad |
Soporte del sistema operativo
Los sistemas operativos en los que los editores pueden ejecutarse de forma nativa (sin emulación o capas de compatibilidad), es decir, qué sistemas operativos tienen qué editores codificados específicamente para ellos (no, por ejemplo, Wings 3D para Windows que se ejecuta en Linux con Wine ).
Nombre | Ventanas | Mac OS | Linux | Unix | BSD | Otro |
---|---|---|---|---|---|---|
3ds máximo | sí | No | No | No | No | No |
AC3D | sí | sí | sí | No | No | No |
Arte de la ilusión | sí | sí | sí | sí | No | Cualquier cosa con soporte de Java |
AutoCAD | sí | sí | No | No | No | No |
Licuadora | sí | sí | sí | sí | sí | Solaris , AmigaOS 4 , MorphOS |
Carrara | sí | sí | No | No | No | No |
Guepardo 3d | No | sí | No | No | No | No |
Cine 4D | sí | sí | No | No | No | Amiga OS |
Clara.io | sí | sí | sí | sí | sí | Sistema operativo Chrome , Android |
DesignSpark Mechanical | sí | No | No | No | No | No |
Sistema de animación de imagen eléctrica | sí | sí | No | No | No | No |
forma-Z | sí | sí | No | No | No | No |
HiCAD | sí | No | No | No | No | No |
Houdini | sí | sí | sí | No | No | No |
IClone | sí | No | No | No | No | No |
LightWave 3D | sí | sí | No | No | No | AmigaOS |
MakeHuman | sí | sí | sí | No | No | No |
Masivo | sí | No | sí | No | No | No |
maya | sí | sí | sí | No | No | No |
Metasequoia | sí | sí | No | No | No | No |
Modo | sí | sí | sí | No | No | No |
POV-Ray | sí | sí | sí | No | No | Amiga OS , Atari TOS |
Remo 3D | sí | No | sí | No | No | No |
Sombra | sí | sí | No | No | No | No |
Silo | sí | sí | sí | No | No | No |
SketchUp Make | sí | sí | No | No | No | No |
SketchUp Pro | sí | sí | No | No | No | No |
Softimage | sí | No | sí | No | No | No |
Borde sólido | sí | No | No | No | No | No |
Trabajo solido | sí | No | No | No | No | No |
pensamiento sólido | sí | sí | No | No | No | No |
SpaceClaim | sí | No | No | No | No | No |
trueSpace | sí | No | No | No | No | Amiga OS |
Verto Studio 3D | No | sí | No | No | No | iOS |
E-on Vue | sí | sí | No | No | No | No |
Alas 3D | sí | sí | sí | No | No | No |
ZBrush | sí | sí | No | No | No | No |
Características
Modelado | Pintura 3D | Animación | Representación | Seguimiento 3D | Composición | |
---|---|---|---|---|---|---|
3ds máximo | sí | sí | sí | sí | No | Algunos |
AC3D | sí | ? | ? | No | No | No |
Licuadora | sí | sí | sí | sí | sí | sí |
Sistema de animación de imagen eléctrica | caído [6] | ? | sí | sí | No | ? |
Cine 4D | sí | sí | sí | sí | R16 o posterior | No |
Clara.io | sí | ? | sí | sí | No | ? |
Cobalto | sí | ? | sí | sí | No | ? |
HiCAD | sí | sí | sí | sí | No | No |
Houdini | sí | No | sí | sí | No | sí |
IClone | sí | ? | sí | sí | ? | ? |
Onda de luz 3D | sí | No | sí | sí | No | sí |
MakeHuman | basado en parámetros | No | No | No | No | No |
maya | sí | sí | sí | sí | cayó (Maya Live) | soltado (Maya Composer, Maya Fusion y Maya Composite ) |
Metasequoia | sí | No | No | sí | No | No |
Modo | sí | sí | sí | sí | No | No |
Remo 3D | sí | No | sí | sí | No | No |
Sombra | sí | No | sí | sí | No | No |
Softimage | sí | 3.7 o posterior | sí | sí | No | sí |
Borde sólido | sí | ? | sí | sí | No | ? |
SketchUp Make | Sí [7] [8] | ? | Sí [7] | Sí [7] | No | No |
SketchUp Pro | Sí [7] [8] | ? | Sí [7] | Sí [7] | No | No |
Alas3D | sí | ? | No | sí | No | ? |
E / S
Archivos de imagen, video y audio
Importaciones | Exportaciones | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EXR | DDS | KTX | otros | EXR | DDS | KTX | otros | |
3ds máximo | sí | sí | ? | BMP, Cineon, TGA, JPG , PNG , Cineon, Radiance HDR, SGI, RLA, RPF, AVI, MPEG y QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV, YUV | ? | ? | ? | ? |
Arte de la ilusión | ? | ? | ? | GIF , JPG , PNG , BMP , HDR, SVG | ? | ? | ? | JPG , PNG , BMP , TIFF, HDR, QuickTime |
AC3D | ? | sí | ? | GIF , JPG , PNG , BMP , PPM, Targa, TIFF | ? | sí | ? | GIF , JPG , PNG , BMP , PPM, Targa, TIFF |
Licuadora | sí | sí | ? | TGA, JPG , PNG , DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI y QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV | sí | ? | ? | TGA, JPG , PNG , DPX, Cineon, Radiance HDR, Iris, SGI Movie, IFF, AVI y QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV |
Sistema de animación de imagen eléctrica | ? | ? | ? | TGA, JPG , PNG , BMP , Radiance HDR, AVI y QuickTime, TIFF, PSD, MOV | ? | ? | ? | PNG , BMP , AVI y QuickTime GIF , TIFF, MOV |
Cine 4D | sí | sí | ? | Radiance HDR, BodyPaint 3D, TIFF, PSD | sí | sí | ? | Radiance HDR, BodyPaint 3D, TIFF, PSD |
Clara.io | ? | ? | ? | PNG , JPG | ? | ? | ? | ? |
Cobalto | ? | ? | ? | BMP , GIF , JPEG , PICT , PNG , PPM, XBM , XPM | ? | ? | ? | BMP , GIF , JPEG , PICT , PNG , PPM, XBM , XPM |
Houdini | sí | ? | ? | ? | sí | ? | ? | ? |
IClone | ? | ? | ? | JPG, BMP, GIF, TGA, PNG, AVI, WMV, MP3, WAV, popVideo | ? | ? | ? | JPG, BMP, GIF, TGA, PNG, WMV, AVI, MP4, popVideo, FLV, iWidget |
Onda de luz 3D | sí | ? | ? | TGA, JPG , PNG , AI, EPS, BMP , IFF, Radiance HDR, AVI y QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV | sí | ? | ? | TGA, JPG , PNG , BMP , Radiance HDR, IFF, AVI y QuickTime, GIF , TIFF, PSD, MOV |
MakeHuman | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
maya | sí | ? | ? | Ai, Aiff, Pix, AVI, Cineon, EPS, GIF , Jpeg, Swf, Maya IFF, Maya16 IFF, MacPaint, PSD, PNG , Quantel, Quickdraw, MOV, RLA, SVG, SGI, SGI16, SGI Movie, TGA, TIF , BMP , HDR | sí | sí | ? | Maya IFF, AVI, QT, GIF , Softimage, RLA, BMP , TIF, SGI RGB, Alias PIX, Jpeg, EPS, Cineon, Quantel, TGA, Macpaint, PSD, PNG , Quickdraw |
Metasequoia | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Modo | sí | ? | ? | TGA, BMP , FLX, GIF , HDR, HDR, JP2, JPG , JPEG, PNG , SGI, EPS, AI, PSD | sí | ? | ? | TGA, BMP , FLX, GIF , HDR, JP2, JPG , JPEG, PNG , TIF, MOV, MWV, PSD |
Remo 3D | ? | sí | ? | BMP, GIF, JPG, PNG, PNM, SGI (RGB), TGA, TIF | ? | ? | ? | JPG, PNG, SGI (RGB), TIF, XPM |
Sombra | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | QuickTime VR, Piranesi EPix |
Softimage | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Borde sólido | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
SketchUp Make | ? | ? | ? | JPG , PNG , TIF, TGA, BMP | ? | ? | ? | JPG , PNG , TIF, BMP |
SketchUp Pro | ? | ? | ? | JPG , PNG , TIF, TGA, BMP | ? | ? | ? | JPG , PNG , TIF, BMP , MOV (en Mac), AVI (en Windows) [9] |
E-on Vue | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Alas3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
3D y otros archivos
Importaciones | Exportaciones | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
3D | Juego en 3D | Web y móvil [io 1] | 3D | Juego en 3D | Renderizadores 3D | Web y móvil [io 1] | |
3ds máximo | FBX , 3DS , PRJ, AI, COLLADA , HTR, OBJ , SHP, SKP, TRC, VRML | Vuelo abierto FLT | FBX , 3DS , AI, ASE, COLLADA, HTR, OBJ | Vuelo abierto FLT | M3G , VRML97 | ||
AC3D | 3DS, AC3D, COLLADA, Lightwave, Massive, Milkshape Ascii, OBJ, OFF, Pointfield, Puntos, Terragen, Triángulo, Vector | Quake BSP, Quake MD2, Renderware, SMF | VRML 1.0 [10] | 3DS, 3D Studio ASE, AC3D, Dive, DVS, DXF , COLLADA, Lightwave, Massive, Milkshape Ascii, OBJ, Triángulo | DirectX , Ogre, Quake MD2, Quake Map, SMF, Unreal Tournament | POV-Ray, Renderman | VRML 1.0, VRML 2.0, X3D [10] |
Licuadora [11] | COLLADA, FBX , 3DS, PLY, OBJ, SVG | X3D, glTF | COLLADA, FBX , PLY, OBJ, SVG, PC2 | POV-Ray | X3D, glTF | ||
Sistema de animación de imagen eléctrica | 3DS, FBX , OBJ, LWO, MDD | 3DS, OBJ, LWO | |||||
Cine 4D | FBX , OBJ, 3DS , QD3D, LWO / LWS | VRML 1, VRML 2 | FBX , OBJ, 3DS , QD3D, W3D | VRML 1, VRML 2 | |||
Clara.io | FBX , OBJ, Collada, MD2, MD3, MD5, 3DS , LWO, GEO, IRR, PLY, POV, SHP, XGL, ZGL, AC, BLEND, CSM, LWS | X | VRML, Three.js | FBX , OBJ, Collada | Three.js, Babylon.js | ||
Cobalto | 3DS , AI , texto ASCII | VRML | AI , texto ASCII , triángulo RAW | Shockwave 3D , VRML | |||
Houdini | ? | ? | |||||
IClone | FBX , OBJ, SKP (a través de 3DXChange) | FBX , OBJ (a través de 3DXChange) | |||||
Onda de luz 3D | 3DS, COLLADA, FBX , OBJ, LWO, FBX, MD2, VideoScape | VRML, VRML97 | 3DS, COLLADA, FBX , OBJ, LWO, MD2 | VRML, VRML97 | |||
MakeHuman | N / A | COLLADA, Exportación FBX, MD5, MHX, OBJ, STL | Ogre3D | ||||
maya | Maya Ascii, Maya Binary, MEL, FBX , OBJ | Vuelo abierto FLT | VRML2 | Maya Ascii, Maya Binary, Mel, FBX , OBJ, GE2, RTG | OpenFlight FLT | Rayo mental, RIB | VRML2 |
Metasequoia | 3DS , COB (Objeto Caligari), LWO, OBJ, ROK (Rokkaku Daiō), SUF (Sistema DoGA CGA) | RSD (PlayStation) | 3DS , COB (Objeto Caligari), LWO, OBJ, RDS (Ray Dream Studio), ROK (Rokkaku Daiō), SCE (Modelo SoftF / X), SUF (Sistema DoGA CGA) | DirectX, RSD (PlayStation) | POV-Ray, RIB | VRML 1.0 | |
Modo | LXO, LWO2, LWOB, FBX , 3DS , GEO, OBJ, COLLADA, MDD | LXO, LWO, FBX , PLT, GEO, OBJ, COLLADA | X3D | ||||
Remo 3D | 3DC, 3DS , AC, Collada , FBX , LWO, LWS, MD2, OBJ, OpenSceneGraph , [io 2] P3D, PLY, STA, SHP | X | 3DS , AC, Collada , DOT, FBX , OBJ, OpenSceneGraph , [io 2] P3D | ||||
Sombra | OBJ, SketchUp, XML; (Pro) 3DS , COLLADA, LWO | COLLADA, DXF , OBJ, XML; (Pro) 3DS , LWO | DirectX, Second Life Sculpted Prim, Blue Mars | COSTILLA | VRML 2.0, Flash (SWF) | ||
Softimage | ? | ? | |||||
Borde sólido | |||||||
SketchUp Make | SKP, 3DS [9] | COLLADA, SKP | |||||
SketchUp Pro | SKP, 3DS [9] | COLLADA, SKP, EPS, EPX (eliminado v16 +), 3DS , FBX , OBJ | dotXSI | PDF , VRML | |||
E-on Vue | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Alas3D | 3DS , AI, EPS, LWO, LXO, Nendo, OBJ, SVG, Wings3D | 3DS , COLLADA, LWO, LXO, Nendo, OBJ, SVG, Wings3D | BZFlag, DirectX, Renderware | Kerkythea, POV-Ray | VRML 2.0 |
Archivos de caché y animación
Importaciones | Exportaciones | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Caché de geometría | Caché de puntos | Caché de partículas | Animación | ||||||||
Alambique (* .abc) | Caché de Maya (* .mc) [io 3] | 3ds Max PC2 [io 3] | LightWave MDD | Datos de partículas mayas (* .pda / * .pdb) | Houdini BGEO | RealFlow BIN | Krakatoa PRT | Jerarquía de Biovisión (* .bvh) | Alambique (* .abc) | otros | |
3ds máximo | sí | sí | sí | ? | ? | ? | ? | ? | ? | sí | |
AC3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Licuadora | sí | No | Modificador de caché de malla [12] | ? | ? | ? | ? | sí | sí | BVH | |
Sistema de animación de imagen eléctrica | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Cine 4D | sí | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | sí | |
Clara.io | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | sí | ? | BVH |
Cobalto | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Houdini | sí | a través del importador de FBX | ? | ? | sí | ? | ? | ? | sí | ||
IClone | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | sí | ? | BVH |
Onda de luz 3D | sí | ? | ? | sí | Nodo Partio [13] | No [13] | ? | ? | ? | sí | |
MakeHuman | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
maya | sí | sí | ? | ? | sí | ? | ? | ? | ? | sí | |
Metasequoia | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Modo | sí | ? | ? | Deformador MDD | ? | ? | ? | ? | ? | sí | |
Remo 3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Sombra | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | BVH |
Softimage | (Caja Exocortex) | ? | ? | Horno de punta | ? | ? | ? | ? | ? | (Caja Exocortex) | |
Borde sólido | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
SketchUp Make | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
SketchUp Pro | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
E-on Vue | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | |
Alas3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
Archivos CAD
Importaciones | Exportaciones | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STL | DXF | DWG | otros | STL | DXF | DWG | otros | |
3ds máximo | sí | sí | sí | IGE, IGS, IGES, IPT, ALAMBRE, IAM, LS, VW, LP, SAT, Catia V4 / V5, JT, ProE, RVT, PRT, SolidWorks, [io 4] PASO, ALAMBRE | sí | sí | sí | ATR, BLK, DF, IGS, LAY, LP, SAT, VW |
AC3D | sí | sí | No | LDraw (Lego), superficie aerodinámica SOF | sí | sí | No | Inventor, LDraw (Lego) |
Licuadora | sí | Sí [io 5] | No | sí | Sí [io 5] | No | ||
Sistema de animación de imagen eléctrica | ? | sí | ? | ? | sí | ? | ||
Cine 4D | sí | sí | sí | sí | sí | ? | ||
Clara.io | sí | sí | ? | sí | ? | ? | ||
Cobalto | ? | sí | sí | ACIS SAT , CATIA v4 , CCAD , CGM , CO (nativo), tablero de dibujo, Facet, Grid Surface, IGS (IGES), Parasolid XT, Pro / E , Rhino 3DM , Spline, STP (STEP) | ? | sí | sí | ACIS SAT , CATIA v4 , CGM , CO (nativo), Tablero de dibujo, Facet, Grid Surface, IGS (IGES), Parasolid XT, PDF , Pro / E , STP (STEP) |
Houdini | Externo [14] | No | Externo [14] | No | ||||
IClone | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Onda de luz 3D | sí | sí | No | sí | sí | No | ||
maya | Solo Windows y Mac [15] | Solo Windows [15] | IGES, StudioTools Wire | Solo Windows y Mac [16] | Solo Windows [16] | IGES, StudioTools Wire, Abrir Inventor2 | ||
Metasequoia | sí | sí | No | sí | sí | No | ||
Modo | sí | sí | No | SolidWorks [io 4] | sí | sí | No | |
Remo 3D | sí | sí | No | DW (Taller de diseño) | sí | No | No | |
Sombra | sí | sí | No | sí | sí | No | ||
Borde sólido | sí | sí | sí | IGES, STEP, JT, ACIS (SAT), ProE, SolidWorks, [io 4] NX, SDRC, Microstation, Inventor, CATIA (V4 / V5), Parasolid, XML, MDS | sí | sí | sí | IGES, STEP, EMS, JT, XGL, XML, Parasolid, CATIA (V4 / V5), ACIS (SAT), Microstation |
SketchUp Make | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
SketchUp Pro | sí | Sí [9] | Sí [9] | sí | Sí [9] | Sí [9] | ||
E-on Vue | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Alas3D | sí | ? | ? | sí | ? | ? |
Archivos GIS y DEM
Importaciones | Exportaciones | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
USGS DEM | USGS SDTS (DDF) | LandXML | GeoTIFF | Shapefile | OSM | otros | ||
3ds máximo | Sí [17] | Sí [17] | Sí [17] | ? | ? | ? | ||
AC3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Licuadora | ? | ? | ? | (Complemento Blender GIS) | ? | |||
Bryce | sí | sí | ? | ? | ? | ? | VistaPro DEM | USDS DEM |
Sistema de animación de imagen eléctrica | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Cine 4D | sí | ? | ? | ? | ? | ? | VistaPro DEM | |
Clara.io | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Cobalto | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Houdini | ? | ? | ? | ? | ? | Sí [io 6] [18] | ||
IClone | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Onda de luz 3D | (Complemento Ground Control) | ? | ? | ? | ? | ? | ||
MakeHuman | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
maya | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Metasequoia | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Modo | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Remo 3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Sombra | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
Borde sólido | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ||
SketchUp Make | Sí [9] | Sí [9] | ? | ? | ? | ? | SKP + KMZ | SKP + KMZ [9] |
SketchUp Pro | Sí [9] | Sí [9] | ? | ? | ? | ? | SKP + KMZ | SKP + KMZ |
E-on Vue | Sí [19] | Sí [19] | ? | Sí [19] | ? | ? | DTED [19] | |
Alas3D | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- ^ a b VRML, Java 3D, Adobe Flash, Shockwave 3D, Acrobat 3D, formatos relacionados con WebGL, etc.
- ^ a b OSG, OSGB, OSGT, OSGX, IVE y OSGA
- ^ a b Los formatos Maya Cache y 3ds Max PC2 también se utilizan con el formato FBX.
- ^ a b c SLDPRT y SLDASM
- ^ a b a través del complemento AutoCAD DXF
- ^ a través del conjunto de herramientas de desarrollo de juegos
Primitivas compatibles
Solicitud | Polígono | Curvas | Superficie Spline / Bézier | Metaball | Nubes de puntos | Partículas | Voxel / Volumen | Hueso | Texto | Cámara | Luz | Altavoz | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
tris | quads | N-gon | rosquilla | Lineal | Bézier cuadrático | Bézier cúbico | B-spline | Spline cardinal | Hermite spline | Spline TCB | Paso suave | Akima spline | NURBS | Parche regular NURBS | Superficie recortada NURBS | Parche bicúbico Bézier | ||||||||||
Licuadora | sí | sí | sí | No [20] | Curva de Bézier sin subdivisión | No | sí | No | No | No | No | No | No | sí | sí | No | No | sí | No | sí | 2.83 y posterior | sí | sí | sí | sí | sí |
maya | sí | sí | sí | sí | sí | ? | ? | ? | ? | ? | No | No | No | sí | sí | sí | No | sí | No | sí | Textura 3D | sí | sí | sí | sí | No |
3ds máximo | sí | sí | sí | ? | sí | ? | sí | sí | No | No | No | No | No | sí | sí | sí | sí | sí | sí | sí | No | sí | sí | sí | sí | No |
Cine 4D | sí | sí | sí | ? | sí | No | sí | sí | No | ? | No | No | sí | ? | ? | ? | ? | sí | ? | sí | R20 y posterior | sí | sí | sí | sí | cayó en R23 [21] |
Onda de luz | sí | sí | sí | sí | ? | ? | ? | sí | ? | solo en el editor de gráficos | solo en el editor de gráficos | ? | No | ? | (Complemento LWCAD) | ? | No | sí | No | sí | Primitivas OpenVDB [22] | sí | sí | sí | sí | ? |
Sombra 3D | sí | sí | sí | ? | ? | ? | sí | ? | No | No | No | No | No | sí | ? | ? | sí | sí | No | sí | ? | sí | sí | sí | sí | Objeto de sonido |
Modelado
Solicitud | Modelado de superficies duras | Modelado de esculpir | Modelado no destructivo | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Modelado de polígonos | Modelado de subdivisión | Creación de malla base | Modelado de bocetos | Esculpir | Escultura de tela | Retopología de la mano | Retopología automática | Booleano | Bisel | Modificador | Procesal | |
maya | sí | sí | (SOUP BMesh) | No | sí | No | sí | 2020 y posteriores | sí | sí | ? | sí |
3ds máximo | sí | sí | (Formulario) | No | Deformar la pintura | No | sí | 2021.3 y posterior | sí | sí | sí | Gráfico de creación máxima |
Licuadora | sí | sí | Modificador de piel | Pincel de recorte con modo Unión / Unión | sí | 2.83 y posterior | sí | sí | sí | sí | sí | Nodos de geometría |
ZBrush | ZModeler | ZModeler | ZSphere y ZSketch | MallaGlobo | sí | 2021 y posteriores | sí | ZRemesher | 4R8 y posterior | ? | No | No |
3D con curvas | No | No | No | sí | sí | No | ? | ? | ? | ? | No | No |
Escritura de Lookdev / Shader
Solicitud | Ventana gráfica PBR | Efectos de ventana gráfica | Representación interactiva de GI | Composición integrada | Editor de texto para escritura de sombreadores | Nodos de material | Representación de la plataforma giratoria |
---|---|---|---|---|---|---|---|
maya | sí | Algunos | Arnold | No | ? | Hypershade, editor de nodos, ShaderFX | Sí [23] |
3ds máximo | sí | Algunos | Arnold | (Conjunto de estado) | Mapa OSL [24] | Editor de material de pizarra, ShaderFX | Guión fácil de tocadiscos |
MODO | sí | ? | sí | No | ? | Sombreado nodal | Renderizar plato giratorio [25] |
Licuadora | Eevee (2.80 y posterior) | Ciclos | sí | Editor de texto | sí | Complemento Turnaround Camera | |
Capataz | No | No | renderizadores externos | sí | Nodo OSLCode | No | No |
Bolsa de herramientas para tití | sí | sí | No | No | ? | Solo sombreadores Uber PBR | Sí [26] |
Diseñador de sustancias | sí | YEBIS | NVIDIA Iray | ? | ? | Gráfico MDL | ? |
Encendiendo
Solicitud | Importador de alambiques | Importador de USD | Motor de renderizado | Renderizado de volumen para nubes | Representación interactiva | Contribución de luz aislante | Lister ligero | IES Light | Sol y cielo físicos | Posicionamiento solar por ubicación y horas | Portal de luz | Cazador de sombras | IBL y textura ambiental | Resaltar ubicación | Mezclador de luz | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Latitud longitud | sIBL | Extracción de luz [27] | |||||||||||||||
maya | sí | (USD para Maya) | Maya Hardware 2.0 | ? | sí | No [28] | Editor de luz | ? | ? | ? | ? | ? | sí | ? | ? | (Colocar herramienta de resaltado para Maya) | No |
Software Maya | ? | ? | Enlace de luz | No | ? | ? | ? | ? | Env Esfera | ? | ? | No | |||||
Arnold | sí | sí | Enlace de luz | Luz fotométrica Ai | sí | ? | sí | sí | sí | ? | ? | Generador de imágenes Light Mixer | |||||
3ds máximo | sí | No | Azogue | ? | sí | No [29] | Lister ligero | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | Lugar destacado | No |
Línea de exploración | ? | ? | Luz excluir / incluir | ? | ? | ? | ? | sí | ? | software sIBL-GUI | ? | No | |||||
ARTE | ? | ? | ? | sí | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | No | |||||
Arnold | sí | sí | Grupo de luz [30] | Luz fotométrica Ai | sí | Posicionador solar [31] | sí | sí | sí | ? | ? | Generador de imágenes Light Mixer | |||||
Licuadora | 2.78 y posterior | No | Banco de trabajo | Algunos | sí | Ver capas [32] | Complemento de gráfico de propiedades / complemento Gaffer | No | ? | Complemento Sun Position | No | ? | sí | ? | ? | Mira Gizmo (con la tecla Ctrl) | No |
EEVEE | Algunos | sí | No | sí | No | Nodo de sombreado [33] | sí | ? | ? | No | |||||||
Ciclos | sí | sí | 2.80 y posterior [34] | sí | desde 2,75 | desde 2.79 | sí | sIBL_GUI para el complemento de Blender / Agregar complemento de nodos de entorno | ? | No | |||||||
MODO | sí | 14.1 y posterior | Renderizador MODO | sí | sí | Enlace de luz [35] | ? | Luz fotométrica | Luz direccional [36] | Portal | Cazador de sombras | sí | Secuencia de comandos mm_sIBLToModoEnvironment | ? | ? | No | |
Onda de luz | 11.6 y posterior | No | Renderizador LightWave | sí | sí | ? | ? | Luz fotométrica | sí | sí | sí | sí | sí | script de cargador original, donde se inventaron la mayoría de las funciones de sIBL [37] | ? | ? | No |
Houdini | sí | Solaris | Mantra ( PT ) / Karma | sí | sí | Categorías de luz | Banco de luz | sí | ? | ? | ? | Mate Sombra | sí | ? | ? | Solaris | ? |
Cine 4D | sí | R23 y posterior | CineRender | ? | sí | Excluir incluir | ? | sí | ? | ? | ? | desde $ 18 | sí | ? | ? | ? | ? |
Renderizado de trazado de ruta
Solicitud | Procesamiento de CPU | Representación de GPU | |||
---|---|---|---|---|---|
OpenCL | CUDA / OptiX | Metal | Streaming de texturas ( fuera del núcleo ) | ||
V-Ray | sí | GPU V-Ray (anteriormente V-Ray RT) | No | Sí [38] | |
RenderMan | sí | En desarrollo [39] | No | No | |
Arnold | sí | No | sí | No | sí |
Houdini Mantra (modo de trazado de ruta) | sí | No | No | No | No |
Ciclos de licuadora | sí | sí | sí | No | 2.80 y posterior [40] |
Solicitud | Generación de MIPMAP | Teselación adaptativa | Instancia | Eliminación de cámaras | Representación de píxeles profundos | Estéreo ojo de pez para Fulldome | Estéreo omnidireccional para HMD | Desenfoque de movimiento deformante |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
V-Ray | img2tiledexr | ? | sí | ? | sí | Shader estéreo Domemaster | 3.2 y posterior | sí |
RenderMan | txmake | ? | sí | ? | sí | ? | Sí [41] | sí |
Arnold | maketx | Sí [42] | sí | ? | sí | Shader estéreo Domemaster | 5 y posteriores | sí |
Houdini Mantra (modo de trazado de ruta) | icp | ? | sí | ? | sí | ? | 15.5 y posterior | sí |
Ciclos de licuadora | No | 2.78 y posterior | Algunos | Eliminación de cámara | No | 2.78 y posterior | 2.78 y posterior | sí |
Generación / horneado de nivel de detalle (LoD)
Solicitud | Generación de LoD | Hornear textura | |||
---|---|---|---|---|---|
Automático | Mapa normal | Mapa de oclusión ambiental (AO) | Mapa de luz | ||
Mapa normal del espacio tangente | No direccional (tradicional) | Direccional | |||
Maya (renderizador de tortuga) | "Generar mallas LOD" | sí | sí | sí | Coeficientes RNM (Radiosity Normal Map) y SH ( Armónicos esféricos ) |
Iluminar | No | No | ? | sí | sí |
Licuadora | Complemento AssetGen | sí | sí | sí | No |
Ver también
- Comparación de editores de gráficos rasterizados
- Comparación de editores de gráficos vectoriales
- Comparación de editores de diseño asistidos por computadora
- Comparación de visores de archivos CAD, CAM y CAE
Referencias
- ^ [1]
- ^ Cine 4D
- ^ LightWave 3D
- ^ "Notas de la versión | Base de conocimientos de SketchUp" . help.sketchup.com . Consultado el 28 de mayo de 2018 .
- ^ "Notas de la versión | Base de conocimientos de SketchUp" . help.sketchup.com . Consultado el 28 de mayo de 2018 .
- ^ EIAS3D lanza EIAS 9 CG Channel 6 de noviembre de 2012
- ^ a b c d e f "Funciones de SketchUp" . Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2017 . Consultado el 18 de mayo de 2016 .
- ^ a b Guía del usuario de SketchUp: Creación de un modelo 3D
- ^ a b c d e f g h yo j k l "Uso de datos de SketchUp con otros programas o herramientas de modelado | Base de conocimientos de SketchUp" . help.sketchup.com . Consultado el 18 de mayo de 2016 .
- ^ a b Resumen de características de AC3D
- ^ "Importación y exportación de archivos" . Blender . Fundación Blender . Consultado el 19 de noviembre de 2020 .
- ^ Modificador de caché de malla . Fundación Blender
- ^ a b Partio Node . NewTek
- ^ a b Formatos de archivo de geometría . Efectos secundarios
- ^ a b Formatos de importación de datos admitidos . Autodesk.
- ^ a b Formatos de exportación de datos admitidos . Autodesk.
- ^ a b c Importación de modelos LandXML / DEM . Autodesk
- ^ Conjunto de herramientas de desarrollo de juegos . Efectos secundarios
- ^ a b c d E-on se envía Vue Infinite 2015 y Vue xStream 2015 . Canal CG. 2 de julio de 2015.
- ^ "Blender For Dummies 3rd edition", p.87, Jason van Gumster, 27 de abril de 2015, ISBN 978-1119039532
- ^ R23 - Funciones eliminadas (Tutorial virtual, ProRender, Sistema de sonido) MAXON
- ^ Tipo primitivo: OpenVDB . NewTek
- ^ Crear una animación de plataforma giratoria Autodesk
- ^ 3ds Max integra OSL: GDC Day 1 , fxguide, 21 de marzo de 2018
- ^ Comandos de renderizado , Fundición
- ^ Introducción a Toolbag 2 , Marmoset LLC, 1 de diciembre de 2015
- ^ Auto HDRI Light Gen para Maya crea configuraciones de iluminación prácticas a partir de imágenes HDR , Lesterbanks, 30 de abril de 2013
- ^ Limitaciones de Viewport 2.0 Autodesk
- ^ Guía de referencia completa de Autodesk 3ds Max 2016 de Kelly L.Murdock, P.685, Kelly Murdock, 2015
- ^ Ángulo sólido de grupos de luz
- ^ Posicionador solar y cielo físico Autodesk
- ^ Se requiere la composición de los pases.
- ^ Tutorial de Blender 2.8 Eevee Shadow Catcher . BlenderNation. 3 de junio de 2019
- ^ Bf-blender-cvs - 48155c210a3 - master: Cycles: Add Support for IES files as textures for light Strength , Blender Foundation, 27 de mayo de 2018
- ^ Shader La fundición
- ^ Luz direccional The Foundry
- ^ "Software" . www.hdrlabs.com . Consultado el 8 de agosto de 2019 .
- ^ Avances en la GPU V-Ray RT , p.15
- ^ Pixar Animation Studios presenta nuevas tecnologías de renderizado en SIGGRAPH 2017 , AWN, 2 de agosto de 2017
- ^ Bf-blender-cvs - c621832d3d3 - master: Cycles: compatibilidad con CUDA para renderizar escenas que no encajan en la GPU. , Blender Foundation, 3 de enero de 2018
- ^ Características archivadas el 24 de diciembre de 2016 en Wayback Machine , Pixar
- ^ Configuración de subdivisión , ángulo sólido