Esta es una comparación de las características de varias consolas de juegos portátiles .
Información general
Fabricante | Primera fecha de lanzamiento público | Línea de producto | Precio de lanzamiento ( USD ) | Unidades vendidas | |
---|---|---|---|---|---|
Atari Lynx | Atari | 11 de octubre de 1989 [1] | Atari Lynx | $ 189 [1] | 3,000,000 |
Atari Lynx II | Atari | 1991 | Atari Lynx | $ 179 | 500.000 [1] |
Dingoo A320 | Tecnología digital Dingoo | 2009 | Dingoo | $ 82,80 | 1,000,000 |
Computadora de bolsillo Epoch Game | Época Co. | 1984 | Computadora de bolsillo Epoch Game | ||
Gamate | Bit Corporation | 1990 | Gamate | ||
Rey del juego | Timetop | 2003 | Rey del juego | $ 10 -20 (dependiendo de los subsidios del minorista y ofertas especiales) | |
GameKing II | Timetop | 2004 | Rey del juego | $ 15 –30 (según los subsidios y las ofertas especiales del minorista) | |
Chico del juego | Nintendo | 21 de abril de 1989 | Línea Game Boy | $ 89.99 [2] | 70,000,000 [ cita requerida ] |
Game Boy Advance | Nintendo | 21 de marzo de 2001 | Línea Game Boy | $ 100 | 37,700,000 [3] |
Game Boy Advance SP | Nintendo | 14 de febrero de 2003 | Línea Game Boy | 99,99 $ | 43 020 000 [3] |
Game Boy Advance SP (modelo retroiluminado) | Nintendo | 13 de septiembre de 2005 | Línea Game Boy | $ 79 | |
Game Boy Color | Nintendo | 21 de octubre de 1998 | Línea Game Boy | $ 69.99 [2] | 48,600,000 [ cita requerida ] |
Game Boy Light | Nintendo | 1997 (solo Japón) | Línea Game Boy | ||
Game Boy Micro | Nintendo | 13 de septiembre de 2005 | Línea Game Boy | $ 99 | 2.500.000 [1] |
Game Boy Pocket | Nintendo | 1996 | Línea Game Boy | $ 59 [2] [ verificación fallida ] | |
Game.com | Tiger Electronics | Septiembre de 1997 [1] | Game.com | $ 59 –69 [4] | 300.000 [1] |
GCW Zero | Consolas de juegos en todo el mundo | Marzo de 2013 | GCW | $ 150 | |
Gizmondo | Tiger Telematics | 2005 [1] | Gizmondo | $ 229 –400 (según los subsidios publicitarios) [1] | 25.000 [1] |
GP2X | GamePark Holdings | 9 de noviembre de 2005 | GP2X | $ 185 | 60.000 [5] (incluidas las ventas de GP2X F200) |
GP2X F200 | GamePark Holdings | 30 de octubre de 2007 [6] | GP2X | $ 169 [5] | 60.000 [5] (incluidas las ventas originales de GP2X) |
GP2X Wiz | GamePark Holdings | 13 de mayo de 2009 | GP2X | $ 179 | |
GP2X Caanoo | GamePark Holdings | 16 de agosto de 2010 [7] | GP2X | $ 150 | |
GP32 | Parque de juegos | 23 de noviembre de 2001 | GP32 | $ 239 | 30.000 [8] |
GPD Win | GamePad Digital | Octubre de 2016 | GPD Win | $ 350 –400 [9] | |
GPD Win 2 | GamePad Digital | Mayo de 2018 | GPD Win | $ 649 -899 (pre-pedido y precios de lanzamiento tentativos) | |
GPD Win Max | GamePad Digital | 2020 | GPD Win | ||
GPD Win 3 | GamePad Digital | 2021 | GPD Win | $ 799- $ 899 | |
GPD XD | Mando de juegos digital | 2015 | GPD XD | $ 194 | |
GPD XD Plus | Mando de juegos digital | 2018 | GPD XD | $ 207 | |
Mega Duck / Cougar Boy | Creatonic, Videojet y Timlex | 1993 | Mega Duck / Cougar Boy | $ 50 | |
Microvisión | Compañía Milton Bradley | Octubre de 1979 | Microvisión | 49,99 $ | |
Mi2 | Planeta interactivo | Octubre de 2009 | Consola Pocket Dream | 70 € | |
Neo Geo Pocket | SNK Playmore | 1998 [1] | Neo Geo | $ 69 [1] [10] | |
Color de bolsillo Neo Geo | SNK Playmore | 16 de marzo de 1999 [1] | Neo Geo | $ 69 [10] | |
Neo Geo X | SNK Playmore | 18 de diciembre de 2012 [1] | Neo Geo | $ 199 | |
Nintendo DS | Nintendo | 21 de noviembre de 2004 | Nintendo DS | $ 149.99 | 18,820,000 [3] |
Nintendo DS Lite | Nintendo | 2 de marzo de 2006 | Nintendo DS | $ 129.99 | 84 490 000 [3] |
Nintendo DSi | Nintendo | 1 de noviembre de 2008 [11] | Nintendo DS | $ 169 [12] | 16.430.000 [13] |
Nintendo 3ds | Nintendo | 26 de febrero de 2011 [14] | Nintendo DS | $ 249.99 [15] | 72.890.000 (a junio de 2018) [16] |
Interruptor de nintendo | Nintendo | 3 de marzo de 2017 | Interruptor de nintendo | $ 299.99 | 49,570,000 (al 31 de marzo de 2020) [17] |
Nintendo Switch Lite | Nintendo | 20 de septiembre de 2019 | Interruptor de nintendo | 199,99 $ | 6.190.000 (al 31 de marzo de 2020) [17] |
Nintendo 2DS | Nintendo | 12 de octubre de 2013 | Nintendo DS | 79,99 USD | |
Nintendo 2DS XL | Nintendo | 15 de junio de 2017 | Nintendo DS | $ 149.99 | |
N-Gage | Nokia | 7 de octubre de 2003 | N-Gage | $ 299 [1] | 3.000.000 [1] |
N-Gage QD | Nokia | 27 de julio de 2004 | N-Gage | $ 0 a 245 (según los subsidios del proveedor de telefonía celular) | |
Pandora | OpenPandora | 22 de mayo de 2010 | Pandora | $ 349 [18] (1er y 2do lote) Edición Renacimiento: 370 € (440 € IVA incluido) | 7.500 [19] |
Playstation Portátil | Sony Computer Entertainment | 12 de diciembre de 2004 | Estación de juegos | $ 249.99 | 51,260,000 [2] |
PlayStation Portable Slim y Lite | Sony Computer Entertainment | 5 de septiembre de 2007 | Estación de juegos | 199,99 $ | |
PlayStation Vita | Sony Computer Entertainment | 17 de diciembre de 2011 | Estación de juegos | $ 299.99 Wi-Fi + 3G $ 249.99 Solo Wi-Fi | 4,000,000 (a partir de 2015) |
PocketFami | GameTech | 2004 | PocketFami | $ 80 | |
Sega Game Gear | Sega | 6 de octubre de 1990 | Sega Game Gear | $ 150 [1] | 11.000.000 [1] |
Sega Nomad | Sega | 1995 [1] | Sega Nomad | $ 180 [1] | 1.000.000 [1] |
CisneCristal | Bandai | 16 de noviembre de 2002 | WonderSwan | $ 65 | |
Zodíaco de Tapwave | Tapwave | 1 de noviembre de 2003 | Zodíaco de Tapwave | $ 300 –400 (según la configuración) | 200.000 [1] |
TurboExpress | Comité ejecutivo nacional | 1990 [1] | TurboExpress | $ 349 [1] | 1.500.000 [1] |
Bolsillo VG | Pelican Accesorios | Agosto de 2006 | Bolsillo VG | 39,99 $ | |
Supervisión de Watara | Watara | 1992 | Supervisión | $ 50 [20] | |
WonderSwan | Bandai | 4 de marzo de 1999 [21] | WonderSwan | ||
WonderSwan Color | Bandai | 30 de diciembre de 2000 | WonderSwan | $ 65 | |
Xperia PLAY | Sony Ericsson | 1 de abril de 2011 | Xperia |
Especificaciones
Procesador principal | Velocidad de reloj | Memoria principal | Almacenamiento | Memoria de video | |
---|---|---|---|---|---|
Game Boy Micro | Sharp ARM7TDMI | 16,78 MHz | 32 KB (32 KiB ), 256 KB externos | Ninguno | 96 KB |
GPD Win | Intel Atom x7-Z8750 de 64 bits | 1,60–2,56 GHz máx. (Con Turbo Boost ) | RAM LPDDR3 de 4 GB | 64 GB eMMC ROM MicroSD | Intel HD 405 integrado |
GPD Win 2 | Intel Core M3-7Y30 de 64 bits | 1,00 GHz / 2,60 GHz máx. (Con Turbo Boost ) | RAM LPDDR3 de 8 GB | 128GB M.2 SSD MicroSD y MicroSD A2 (2019) | Intel HD 615 integrado |
GPD Win Max | Intel Core I5-1035G7 de 64 bits | 16 LPDDR4x a 3200 MHz | SSD M.2 de 0,5 TB MicroSD A2 | Intel Iris Pro 940 | |
GPD Win 3 | Intel Core I5-1135G7 de 64 bits Intel Core I7-1165G7 de 64 bits | 2,40 GHz / 4,20 GHz máx. (Con Turbo Boost ) 2,80 GHz / 4,70 GHz máx. (Con Turbo Boost ) | 16 LPDDR4x a 4266 MHz | SSD M.2 de 1 TB MicroSD A2 | Gráficos Intel Iris Pro Gen 12 |
Gizmondo | ARM9 de 32 bits / GPU Nvidia de 128 bits | 400 MHz | 64 MB (64 MiB ) | Flash de 64 MB (compartido con la pila de programas), ranura SD | 1204 KB |
Playstation Portátil | MIPS R4000 RISC de 32 bits | 1 - 333 MHz (velocidad de reloj variable) | 32 MB de EDRAM (8 MB reservados para el kernel) | Ranura para Memory Stick Duo , Universal Media Disc | 2 MB de EDRAM |
GCW Zero | Ingenic JZ4770 de 32 bits ( MIPS ) | 1000 MHz | 512 MB de DDR2 | microSD interna de 16GB (reemplazable), ranura microSD externa | ? |
Nintendo DS | ARM9 y ARM7TDMI | 67 MHz y 33 MHz | 4 MB de SRAM | Ninguno | 656 KB |
N-Gage QD | ARM9 | 104 MHz | 3,4 MB | Flash de 4 MB, ranura MMC | N / A |
Timetop Gameking 1 y 2 | 65C02 | 6 MHz | Desconocido | Ninguno | N / A |
GP2X | ARM920T (host) y ARM940T (video) | 200 MHz predeterminado, overclockable en software (el máximo varía) | 64 MB de SDRAM , 64 MB de memoria flash NAND | Tarjetas de memoria SD, flash NAND ( compatible con SDHC en el modelo F200) | Depende del programa utilizado, sin 3D dedicado |
GP32 | ARM920T | 22-133 MHz predeterminado, [22] overclockable en software (el máximo varía) | SDRAM de 8 MB | SmartMedia 8–128 MB | ? |
Dingoo A320 | Ingenic jz4740 de 32 bits (clon MIPS R3000) con XBurst SIMD | 336 MHz (reloj confiable a 430 MHz) | 32 MB (32 MiB ) | Flash de 4 GB, ranura miniSD | N / A |
Pandora | BRAZO Cortex-A8 | 600 MHz + 430 MHz TMS320C64x + Core (se puede overclockear de manera confiable a 900 MHz), el modelo de 1 GHz va a 1.2 GHz | 256 MB / Edición Rebirth: 512 MB | Flash integrado de 512 MB, 2 tarjetas SDHC: hasta 2 veces 512 GB (las tarjetas SDXC funcionan, pero solo a velocidad SDHC [3] , por lo que es posible 1 TB) | ? |
Zodíaco de Tapwave | Motorola i. Mxi ARM9 | 200 MHz | 32 MB o 128 MB | 32 MB o 128 MB (compartido con la pila de programas), 2 ranuras SD | 8 MB |
N-Gage | ARM9 | 104 MHz | 3,4 MB, 32-128 MB externos | Flash de 4 MB, ranura MMC | N / A |
Game Boy Advance SP | Sharp ARM7TDMI y Z80 | 16,78 MHz y 4,194 MHz | 32 KB, 256 KB externos | Ninguno | 96 KB |
Game Boy Advance | Sharp ARM7TDMI y Z80 | 16,78 MHz y 4,194 MHz | 32 KB, 256 KB externos | Ninguno | 96 KB |
Cristal de cisne | SPGY-1002 | 3,072 MHz | 512 KB | Ninguno | ? |
WonderSwan Color | SPGY-1002 | 3,072 MHz | 512 KB | Ninguno | ? |
WonderSwan | SPGY-1002 | 3,072 MHz | 512 KB | Ninguno | ? |
Game Boy Color | LR35902 | 4 MHz (simple), 8 MHz (doble) | 32 KB, 128 KB externos | Ninguno | 16 KB |
Color de bolsillo Neo Geo | Toshiba TLCS 900H | 6.144 MHz | 64 KB | Ninguno | 12 KB |
Neo Geo Pocket | Toshiba TLCS 900H | 6.144 MHz | 64 KB | Ninguno | 12 KB |
Game.com | CPU nítida de 8 bits | ? | ? | Ninguno | ? |
Game Boy Light | LR35902 | 4,194 MHz | 8 KB | Ninguno | 8 KB |
Game Boy Pocket | LR35902 | 4,194 MHz | 8 KB | Ninguno | 8 KB |
Sega Nomad | Motorola M68000 y Zilog Z80 | 7,67 MHz y 4 MHz | 64 KB | Ninguno | 64 KB |
Mega Duck / Cougar Boy | procesador VLSI desconocido | 4,194304 MHz | 16 KB | ? | ? |
Supervisión de Watara | 8-bit 65C02 o M65C02 VLSI procesador | 4 MHz | Variado según el modelo [23] | ? | ? |
Atari Lynx II | Mikey y Suzy (2 chips CMOS personalizados de 16 bits) | 16 MHz y 16 MHz | DRAM de 64 KB, externa de 128 a 512 KB | Ninguno | (usa memoria principal) |
Equipo de juego | Zilog Z80 (8 bits) | 3,58 MHz | 8 KB | 16 KB | |
TurboExpress | Hudson HuC6280 (8 bits) | 7,159090 MHz | 8 KB | Ninguno | 64 KB |
Chico del juego | LR35902 | 4,194304 MHz | 8 KB internos, 256 KB - 8 MB externos | Ninguno | 8 KB |
Atari Lynx | Mikey y Suzy (2 chips CMOS personalizados de 16 bits) | 16 MHz y 16 MHz | DRAM de 64 KB, 128–512 KB externa | Ninguno | (usa memoria principal) |
Computadora de bolsillo para juegos | N / A | N / A | N / A | N / A | N / A |
Microvisión | Intel 8021 / TI TMS1100 (en cartucho) | 100 kHz | 16 bytes, integrados en la CPU | N / A | N / A |
Mi2 | CPU desconocida basada en MIPS de 32 bits | desconocido | desconocido | 16 GB de Flash + ranura para tarjeta SD | desconocido |
Xperia PLAY | Qualcomm Snapdragon S2 MSM8255 | 1 GHz | 512 MB | 400 MB + ranura para tarjeta microSD | Adreno 205 |
Especificaciones (continuación)
Monitor | Resolución | Colores | Controlador | Medios de juego | Sistema operativo | |
---|---|---|---|---|---|---|
GP2X | LCD TFT retroiluminada de 3,5 " | 320 × 240 | 262,144 colores (F100); 16,77 millones de colores (F200) | Stick digital de ocho direcciones | Tarjetas de memoria Secure Digital | |
GPD Win | Pantalla táctil H-IPS retroiluminada de 5.5 " | 1280 × 720 | 2x sticks analógicos, D-pad , 4 botones frontales, 4 botones laterales, teclado QWERTY de 67 botones, pantalla táctil | Varios, incl. pero no limitado a: descarga digital, ROM de videojuego . Imagen ISO , tarjeta MicroSD | Windows 10 | |
GPD Win 2 | Pantalla táctil H-IPS retroiluminada de 6 "(con soporte inalámbrico Miracast e Intel WiDi ) | 1280 × 720 (con soporte de video 4K, 4096x2304 máx.) | 2x sticks analógicos, D-pad, 4 botones frontales, 6 botones laterales, teclado QWERTY de 80 botones, pantalla táctil | Varios, incl. pero no limitado a: descarga digital, ROM de videojuego . Imagen ISO , tarjeta MicroSD | Windows 10 | |
Pandora | Pantalla táctil LCD retroiluminada de 4,3 " | 800 × 480 | 16.777.216 colores | Dos protuberancias analógicas, D-pad de 4 direcciones, 2 botones laterales, teclado qwerty de 46 teclas, pantalla táctil | SD , SDHC y SDXC | |
Game Boy Micro | LCD de 2 pulg . | 240 × 160 | 32,768 colores | D-pad | Cartucho de estado sólido patentado | |
Gizmondo | LCD de 2,8 pulg. | 240 × 320 | 65.536 colores | Pad digital de cuatro direcciones | Tarjeta SD o descargable | Windows CE |
Playstation Portátil | LCD de 4,3 pulg. | 480 × 272 | 16.777.216 colores | Pad digital de cuatro direcciones, joystick analógico | UMD o lápiz de memoria | |
GCW Zero | LCD TFT retroiluminada de 3,5 " | 320 × 240 | 262,144 colores | Pad digital de 8 direcciones, joystick analógico, botones de hombro L / R, botones de acción ABXY, botones de inicio y selección, control deslizante de encendido | micro SDHC y micro SDXC | |
Nintendo DS | Dos pantallas LCD de 3 pulgadas | 256 × 192 (× 2) | 262,144 colores | D-pad, pantalla táctil con lápiz óptico | Tarjetas de memoria matriciales patentadas | |
N-Gage QD | LCD de 2,1 pulg. | 176 × 208 | 4.096 colores | Pad digital de cuatro direcciones | MMC o descargable | |
Timetop Gameking 1 y 2 | Pantalla LCD reflectante de 2,1 pulg. (Retroiluminada en Gameking 2). | 48 × 32 | 4 tonos de gris | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
GP32 | TFT de 3,5 pulg . | 320 × 240 | 65.536 colores | Stick digital de cuatro direcciones | SmartMedia regrabable | |
Dingoo A320 | LCD de 2,8 pulg. | 240 × 320 | 65.536 colores | Almohadilla digital de cuatro direcciones, botones laterales, botones de acción, botones de inicio y selección | Tarjeta miniSD incorporada o descargable | μC / uOS-II Linux |
Zodíaco de Tapwave | LCD de 3,8 pulg. | 480 × 320 | 65.536 colores | Thumbstick analógico de 8 direcciones, pantalla táctil con lápiz óptico | Tarjeta SD o descargable | |
N-Gage | LCD de 2,1 pulg. | 176 × 208 | 4.096 colores | Pad digital de cuatro direcciones | Estadio MMC N-Gage | Symbian OS 6.1 ( Serie 60 ) |
Game Boy Advance SP | LCD de 2,9 pulg. | 240 × 160 | 32,768 colores | D-Pad | Cartucho de estado sólido patentado | |
Game Boy Advance | LCD de 2,9 pulg. | 240 × 160 | 32,768 colores | D-Pad | Cartucho de estado sólido patentado | |
Cristal de cisne | LCD TFT de 2,8 pulg. | 224 × 144 | 4.096 colores, 241 simultáneos | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
WonderSwan Color | LCD reflectante FSTN de 2,8 pulg. | 224 × 144 | 4.096 colores, 241 simultáneos | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
WonderSwan | LCD de reflexión FSTN de 2,49 pulg. | 224 × 144 | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | ||
Game Boy Color | LCD TFT | 160 × 144 | 32,768 colores; 10, 32 o 56 simultáneos | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
Color de bolsillo Neo Geo | LCD TFT | 160 × 152 | 4.096 colores, 146 simultáneos | Thumbstick digital de 8 direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
Neo Geo Pocket | LCD TFT | 160 × 152 | 16 paletas por plano? | Thumbstick digital de 8 direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
game.com | LCD de 3.9 pulg. | 200 × 160 | 4 | Teclado digital de cuatro direcciones, pantalla táctil | Cartucho de estado sólido patentado | |
Game Boy Light | LCD reflectante retroiluminado | 160 × 144 | 4 | D-Pad | Cartucho de estado sólido patentado | |
Game Boy Pocket | LCD reflectante | 160 × 144 | 4 | D-Pad | Cartucho de estado sólido patentado | |
Sega Nomad | LCD de 3 pulg. | 320 × 224 | 512 disponibles, 64 simultáneos | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado (compatible con Sega Genesis ) | |
Mega Duck / Cougar Boy | Matriz de puntos STN de 2,7 "(48 (alto) x 51 (ancho) mm) | 160 × 144 | 4 tonos verdes monocromáticos | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
Supervisión de Watara | Preguntas frecuentes sobre LCD SuperVision de 3,4 ", 61 mm x 61 mm (2,37" x 2,37 ") | Pantalla de 160 × 160 píxeles | 4 tonos verdes monocromáticos | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
Atari Lynx II | LCD de 3,5 " | 160 × 102 | 4096 (12 bits), 16 por línea de exploración | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
Equipo de juego | LCD de 3,2 pulg. | 160 × 144 | 4.096 disponibles, 32 simultáneas | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
TurboExpress | LCD TFT de 2,6 pulg. | 256 × 256 | 512 | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado (compatible con TurboGrafx-16 ) | |
Chico del juego | LCD reflectante | 160 × 144 | 4 | D-Pad | Cartucho de estado sólido patentado | |
Atari Lynx | LCD de 3,5 "(diagonal); 3,25" x 1,88 " [24] | 160 × 102 | 4096 (12 bits), 16 por línea de exploración | Pad digital de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
Computadora de bolsillo para juegos | LCD | 75 × 64 | 2 | Panel de control de cuatro direcciones | Cartucho de estado sólido patentado | |
Microvisión | LCD | 16 × 16 | 4 | Teclado de 12 botones, una paleta | Cartucho de estado sólido patentado | |
Consola Mi2 | LCD de 3,5 pulg. | 240 × 320 | "a todo color" | Almohadilla digital de cuatro direcciones, botones laterales, botones de acción, botones de menú, pantalla táctil, cámara y sensor de movimiento | integrado, tarjeta SD o descargable | |
Xperia PLAY | 4 " | 854 × 480 | 16 millones de colores | Pantalla táctil Acelerómetro Panel táctil 20 × botones | Google Play | Android 2.3.7 (No oficial 5.1) |
Ver también
- Lista de consolas de juegos portátiles
- Historia de los videojuegos
Referencias
- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x Blake Snow (30 de julio de 2007). "Las 10 computadoras de mano más vendidas de todos los tiempos" . GamePro .com. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 . Consultado el 17 de enero de 2008 .
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enlaces externos
- G4 - Historia de la computadora de mano
- G4 - Historia de la computadora de mano: Flops y Stinkers