Computer Braille es una adaptación del braille para la representación precisa de materiales relacionados con la computadora, como programas, líneas de programa, comandos de computadora y nombres de archivos. A diferencia de las escrituras braille estándar de 6 puntos, pero al igual que los códigos braille Gardner-Salinas , esto puede emplear los patrones braille extendidos de 8 puntos. Los 256 caracteres braille resultantes se asignan a los 256 caracteres de las codificaciones de computadora de 8 bits.
Hay dos estándares de representación de código de computadora con braille:
1) El Código Braille de Computadora según lo define la Autoridad Braille de América del Norte . [1] Sin embargo, desde enero de 2016 ya no es oficial en los EE. UU. Y fue reemplazado por Unified English Braille (UEB). Emplea solo los patrones braille de 6 puntos para representar todos los puntos de código de ASCII , así como muchos caracteres y comandos técnicos. Es virtualmente idéntico al Braille ASCII , un sistema de representación de braille con caracteres ASCII, cuyo objetivo se refleja en el Código Braille por computadora. Para representar los puntos de código ASCII 0x60, 0x7B, 0x7C, 0x7D, 0x7E, así como letras mayúsculas, se utiliza el carácter 4-5-6 ( ⠸ ) como indicador o modificador de cambio. Por lo tanto,`
(acento grave, 0x60) está representado por ⠸ ⠈ , donde ⠈ se asigna a @
(signo de arroba, 0x40). En otras palabras, ⠸ suma (para puntuación) o resta (para letras) 32 al valor ASCII del siguiente carácter o al valor ASCII. A diferencia de Braille, ASCII _
(guión bajo, 0x5F) está representado por ⠸ ⠸ .
_0 | _1 | _2 | _3 | _4 | _5 | _6 | _7 | _8 | _9 | _A | _B | _C | _D | _MI | _F | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2_ 32 | SP ⠀ | ! ⠮ | " ⠐ | # ⠼ | $ ⠫ | % ⠩ | & ⠯ | ' ⠄ | ( ⠷ | ) ⠾ | * ⠡ | + ⠬ | , ⠠ | - ⠤ | . ⠨ | / ⠌ |
3_ 48 | 0 ⠴ | 1 ⠂ | 2 ⠆ | 3 ⠒ | 4 ⠲ | 5 ⠢ | 6 ⠖ | 7 ⠶ | 8 ⠦ | 9 ⠔ | : ⠱ | ; ⠰ | < ⠣ | = ⠿ | > ⠜ | ? ⠹ |
4_ 64 | @ ⠈ | A ⠸ ⠁ | B ⠸ ⠃ | C ⠸ ⠉ | D ⠸ ⠙ | E ⠸ ⠑ | F ⠸ ⠋ | G ⠸ ⠛ | H ⠸ ⠓ | Yo ⠸ ⠊ | J ⠸ ⠚ | K ⠸ ⠅ | L ⠸ ⠇ | M ⠸ ⠍ | N ⠸ ⠝ | O ⠸ ⠕ |
5_ 80 | P ⠸ ⠏ | Q ⠸ ⠟ | R ⠸ ⠗ | S ⠸ ⠎ | T ⠸ ⠞ | U ⠸ ⠥ | V ⠸ ⠧ | W ⠸ ⠺ | X ⠸ ⠭ | Y ⠸ ⠽ | Z ⠸ ⠵ | [ ⠪ | \ ⠳ | ] ⠻ | ^ ⠘ | _ ⠸ ⠸ |
6_ 96 | ` ⠸ ⠈ | un ⠁ | b ⠃ | c ⠉ | d ⠙ | e ⠑ | f ⠋ | g ⠛ | h ⠓ | yo ⠊ | j ⠚ | k ⠅ | l ⠇ | m ⠍ | n ⠝ | o ⠕ |
7_ 112 | p ⠏ | q ⠟ | r ⠗ | s ⠎ | t ⠞ | u ⠥ | v ⠧ | w ⠺ | x ⠭ | y ⠽ | z ⠵ | { ⠸ ⠪ | | ⠸ ⠳ | } ⠸ ⠻ | ~ ⠸ ⠘ | ⌂ ⠀ |
Letra Número Puntuación Símbolo Otro Indefinido
2) La notación informática Braille según la define la Autoridad Braille del Reino Unido . [2] En esta notación se pueden utilizar patrones de 6 y 8 puntos. Con el código de 6 puntos, varias combinaciones de caracteres braille pueden representar muchos símbolos técnicos, matemáticos y lógicos. El carácter ⠐ dot 5
se utiliza como modificador universal. El código de 8 puntos está diseñado para que su subconjunto de 6 puntos sea idéntico al código de 6 puntos. El resto se asignan según las siguientes reglas:
- la suma del punto 7 resta 32 del valor ASCII;
- agregar el punto 8 agrega 128 al valor ASCII;
- la suma de los puntos 7 y 8 suma 96 al valor ASCII.
_0 | _1 | _2 | _3 | _4 | _5 | _6 | _7 | _8 | _9 | _A | _B | _C | _D | _MI | _F | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0_ 0 | NUL ⡀ | ☺ ⡼ | ☻ ⡈ | ♥ ⡰ | ♦ ⡸ | ♣ ⡨ | ♠ ⡯ | • ⡄ | ◘ ⡘ | ○ ⡜ | ◙ ⡔ | ♂ ⡖ | ♀ ⡂ | ♪ ⡤ | ♫ ⡲ | ☼ ⡌ |
1_ 16 | ► ⡿ | ◄ ⡡ | ↕ ⡣ | ‼ ⡩ | ¶ ⡹ | § ⡱ | ▬ ⡫ | ↨ ⡻ | ↑ ⡳ | ↓ ⡪ | → ⡒ | ← ⡆ | ∟ ⡦ | ↔ ⡶ | ▲ ⡴ | ▼ ⡢ |
2_ 32 | SP ⠀ | ! ⠼ | " ⠈ | # ⠰ | $ ⠸ | % ⠨ | & ⠯ | ' ⠄ | ( ⠘ | ) ⠜ | * ⠔ | + ⠖ | , ⠂ | - ⠤ | . ⠲ | / ⠌ |
3_ 48 | 0 ⠿ | 1 ⠡ | 2 ⠣ | 3 ⠩ | 4 ⠹ | 5 ⠱ | 6 ⠫ | 7 ⠻ | 8 ⠳ | 9 ⠪ | : ⠒ | ; ⠆ | < ⠦ | = ⠶ | > ⠴ | ? ⠢ |
4_ 64 | @ ⡮ | A ⡁ | B ⡃ | C ⡉ | D ⡙ | E ⡑ | F ⡋ | G ⡛ | H ⡓ | Yo ⡊ | J ⡚ | K ⡅ | L ⡇ | M ⡍ | N ⡝ | O ⡕ |
5_ 80 | P ⡏ | Q ⡟ | R ⡗ | S ⡎ | T ⡞ | U ⡥ | V ⡧ | W ⡺ | X ⡭ | Y ⡽ | Z ⡵ | [ ⡷ | \ ⡐ | ] ⡾ | ^ ⡠ | _ ⡬ |
6_ 96 | ` ⠮ | un ⠁ | b ⠃ | c ⠉ | d ⠙ | e ⠑ | f ⠋ | g ⠛ | h ⠓ | yo ⠊ | j ⠚ | k ⠅ | l ⠇ | m ⠍ | n ⠝ | o ⠕ |
7_ 112 | p ⠏ | q ⠟ | r ⠗ | s ⠎ | t ⠞ | u ⠥ | v ⠧ | w ⠺ | x ⠭ | y ⠽ | z ⠵ | { ⠷ | | ⠐ | } ⠾ | ~ ⠠ | ⌂ ⠬ |
Letra Número Puntuación Símbolo Otro Indefinido
Referencias
- ^ Código de computadora Braille: revisión de 2000 . Autoridad Braille de América del Norte. 2000.
- ^ Notación de computadora Braille (PDF) . Autoridad de Braille del Reino Unido (Comité de Informática). 2006.