Reinos olvidados


Forgotten Realms es un escenario de campaña para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons ( D&D ) . Comúnmente conocido por jugadores y diseñadores de juegos como "The Realms", fue creado por el diseñador de juegos Ed Greenwood alrededor de 1967 como escenario para las historias de su infancia. [1] Varios años más tarde, Greenwood publicó el escenario para el juego D&D como una serie de artículos de revista, y los primeros productos del juego Realms se lanzaron en 1987. Desde entonces, se han producido productos de juegos de rol para el escenario, como tienen varios productos con licencia, que incluyen novelas , videojuegos de roladaptaciones (incluido el primer juego de rol multijugador masivo en línea que usa gráficos) y cómics.

Forgotten Realms es un escenario de mundo de fantasía , descrito como un mundo de tierras extrañas, criaturas peligrosas y poderosas deidades, donde la magia y los fenómenos sobrenaturales son bastante reales. La premisa es que, hace mucho tiempo, el planeta Tierra y el mundo de los Reinos Olvidados estaban más estrechamente conectados. A medida que pasaba el tiempo, los habitantes de la Tierra se habían olvidado en su mayoría de la existencia de ese otro mundo, de ahí el nombre de Reinos Olvidados. El logo original de Forgotten Realms, que se usó hasta 2000, tenía pequeñas letras rúnicas que decían "Aquí yacen las tierras perdidas" como una alusión a la conexión entre los dos mundos.

Forgotten Realms es uno de los escenarios de D&D más populares , [2] [3] en gran parte debido al éxito de novelas de autores como RA Salvatore y numerosos videojuegos de rol, incluidos Pool of Radiance (1988), Eye of the Beholder (1991), Icewind Dale (2000) y las series Neverwinter Nights y Baldur's Gate .

Ed Greenwood comenzó a escribir historias sobre los Reinos Olvidados cuando era niño , a la edad de 8 años. [4] : 72  Se le ocurrió el nombre de la noción de un multiverso de mundos paralelos; La Tierra es uno de esos mundos y los Reinos otro. En la concepción original de Greenwood, las leyendas fantásticas de la Tierra derivan de un mundo de fantasía al que ya no se puede acceder. [5] Greenwood descubrió el juego Dungeons & Dragons en 1975 y se convirtió en un entusiasta de los juegos de rol con los primeros lanzamientos del juego Advanced Dungeons & Dragons ( AD&D ) en 1978. [5]Greenwood llevó su mundo de fantasía al nuevo medio de los juegos de rol cuando un estudiante universitario llamado September le presentó AD&D . [4] : 72  El escenario se convirtió en el hogar de la campaña personal de Greenwood . [6] Greenwood comenzó una campaña de Realms en la ciudad de Waterdeep antes de crear un grupo conocido como los Caballeros de Myth Drannor en la región de Shadowdale. Greenwood sintió que la sed de detalles de sus jugadores convirtió a los Realms en lo que es: "Quieren que parezca real y trabajen en 'trabajos honestos' y actividades personales, hasta que todo se convierta en mucho más que una campaña casual. gobierna sobre reglas, y las aventuras parecen desarrollarse por sí mismas ". [5]Greenwood ha declarado que su propia versión de Forgotten Realms, como se ejecuta en su campaña personal, es mucho más oscura que las versiones publicadas. [7]

A partir de 1979, Greenwood publicó una serie de artículos que detallaban el escenario en la revista The Dragon (ahora Dragon ), el primero de los cuales trataba sobre un monstruo conocido como el maldito . [4] : 72  Greenwood escribió voluminosas entradas para Dragon y usó los Reinos como escenario para sus descripciones de objetos mágicos , monstruos y hechizos . [6] Cuando Gary Gygax "perdió el control de TSR en 1985, la empresa vio la oportunidad de ir más allá de Greyhawk e introducir una nueva configuración predeterminada". [8] : 87 En 1986, TSR comenzó a buscar una nueva configuración de campaña para AD&D , [4] : 72  y le asignó a Jeff Grubb que averiguara más sobre la configuración utilizada por Greenwood como se describe en sus artículos en Dragon . [8]


Ed Greenwood en 2008
Mapa parcial de Forgotten Realms