Crackout (謎 の 壁 ブ ロ ッ ク く ず し, Nazo no Kabe: Block-kuzushi , Block Break: The Mysterious Wall) es un videojuego de Konami que fue lanzado en Japón para Family Computer Disk System el 13 de diciembre de 1986, y en Europa y Australia para Nintendo Entertainment System en 1991. Es un clon de Breakout , con algunos elementos adicionales que normalmente no se encuentran en otros juegos del género.
Crackout | |
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![]() Arte de portada europeo | |
Desarrollador (es) | Konami |
Editorial (es) | |
Diseñador (s) | Yoshiharu Kambe |
Compositor (es) | Hidenori Maezawa Jun Funahashi Hiroshi Takeyasu |
Plataforma (s) | FDS , NES |
Lanzamiento | |
Género (s) | Clon de ruptura |
Modo (s) | Un solo jugador |
Como se Juega
![CrackoutNESscreenshot.png](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/6/69/CrackoutNESscreenshot.png/175px-CrackoutNESscreenshot.png)
El objetivo del juego es despejar niveles destruyendo todos los ladrillos o derrotando a los enemigos.
Hay cuatro zonas de once niveles cada una. [1] Las zonas son Zona cúbica, Zona de espejo, Zona de tubo y Zona final. Este juego se diferencia del Breakout original en que contenía enemigos en la pantalla a los que se podía golpear para ganar potenciadores. [2] Los potenciadores incluían un paracaídas para reducir la velocidad de la bola, varias bolas o proyectiles. [3] También hubo deformaciones de nivel en la forma de Konami Man , [2] que volaba de arriba a abajo del área de juego. Por lo general, había de uno a tres enemigos en la pantalla a la vez, apareciendo por una trampilla en las esquinas superiores o dejando entrar a través de las paredes laterales. Cada pocos niveles también había un jefe, desde un pequeño dragón hasta un ciempiés. Los jefes cambiaron de color de verde a azul a rosa, cada vez aumentando en velocidad. Cada nivel también contenía una letra oculta que formaba una contraseña presentada al final del juego [4] (Zona 4 Nivel 11).
Si esto no se ingresó correctamente, el jugador reinicia el juego desde el principio. Si el jugador ingresó la contraseña correctamente, se le mostraron los créditos finales que consistían en una procesión de los enemigos del juego. La contraseña es FELICIDADES.