Estudio de animación de Nickelodeon


Nickelodeon Animation Studio es un estudio de animación estadounidense propiedad de ViacomCBS . Ha creado muchos programas de televisión originales para Nickelodeon , como SpongeBob SquarePants , The Fairly OddParents , Rugrats y Avatar: The Last Airbender , entre varios otros. Desde la década de 2010, el estudio también ha producido su propia serie basada en IP preexistentes compradas por ViacomCBS, como Teenage Mutant Ninja Turtles y Winx Club . En noviembre de 2019, Nickelodeon Animation Studio firmó un contrato de producción de varios años para Netflix ., que incluirá la producción de contenido, tanto en IP nueva como preexistente, para la plataforma de transmisión. [2]

El estudio fue fundado en 1990, originalmente llamado Games Productions Inc. y más tarde Games Animation . [3] Supervisó la producción de tres programas animados para Nickelodeon: Doug , Rugrats y The Ren & Stimpy Show . En 1992, Nickelodeon comenzó a trabajar en la primera serie totalmente interna de Games Animation, Rocko's Modern Life . Games Animation produjo gran parte de la producción de la cadena a mediados de la década de 1990 en asociación con otras compañías de animación como Klasky Csupo . En 1998, el estudio se mudó de Studio City, California a Burbank con la construcción de una nueva instalación. fue renombradoNickelodeon Animation Studio y más tarde Nickelodeon Studios Burbank . En 1999, se abrió una segunda instalación en la ciudad de Nueva York , llamada Nickelodeon Animation Studio New York . [4]

Los primeros comienzos de Nickelodeon Animation Studio se encuentran en las raíces del esfuerzo Nicktoons del canal. En 1990, Nickelodeon contrató a Vanessa Coffey como consultora creativa para desarrollar Nicktoons, [3] encargándola de la búsqueda de nuevos personajes e historias que le permitieran al canal una gran entrada en el negocio de la animación. [5] El alto costo de la animación de alta calidad desalentó a la cadena de desarrollar programación animada semanal. Aunque la mayoría de las cadenas de televisión en ese momento tendían a acudir a grandes casas de animación con antecedentes comprobados para desarrollar series de los sábados por la mañana, a menudo generalmente personajes prevendidos de películas, juguetes o cómics, Nickelodeon deseaba algo diferente. Inspirado en los primeros días de la animación y el trabajo deBob Clampett , Tex Avery y Chuck Jones , Nickelodeon se propusieron encontrar dibujantes frustrados tragados por el sistema de estudio. [6] La presidenta de Nickelodeon, Geraldine Laybourne, encargó ocho pilotos de seis minutos a un costo de $100,000 cada uno antes de seleccionar tres. En busca de los talentos más innovadores en el campo, los productos de este sindicato de artistas ( Doug , Rugrats y The Ren & Stimpy Show ) representaron doce años de creación de presupuesto con ese fin. [5] Coffey fue contratado como productor ejecutivo de animación de Nickelodeon entre los pilotos y la producción de la serie. [3]

Sin embargo, a pesar de los mejores esfuerzos, las relaciones se tensaron con el creador de Ren & Stimpy , John Kricfalusi . En el otoño de 1992, Nickelodeon despidió a Kricfalusi. Coffey afirma que John incumplió el contrato por no entregar a tiempo, crear contenido perturbador y sobrepasar el presupuesto. [7] Kricfalusi sospechó que la verdadera razón era que la red se sentía incómoda con un humor más crudo. [8] Nickelodeon se opuso a la mayoría de sus tramas propuestas y nuevos personajes, incluido George Liquor , un Archie Bunker -ish "All-American Male". Después de que Kricfalusi y Nickelodeon se perdieron varias fechas prometidas de entrega y emisión de nuevos episodios, la cadena, que había comprado los derechos delLos personajes de Ren & Stimpy de Kricfalusi negociaron un acuerdo con él. [8] El tira y afloja creativo fue observado de cerca tanto por los animadores como por la industria de la televisión y cubierto por la prensa nacional.


Logotipo de Games Animation utilizado en los primeros episodios de Hey Arnold! .