Creative Playthings era un catálogo y una tienda de juguetes educativos que fue establecida por Frank y Theresa Caplan en 1945. El objetivo de Creative Playthings era proporcionar juguetes simples y bellamente diseñados para promover la creatividad y la imaginación de los niños.
Industria | Juguetes |
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Fundado | 1945 |
Fundador | Frank Caplan Theresa Caplan |
Sede | Nueva York , Nueva York, EE. UU. |
Productos | Juguetes, muebles, juegos infantiles. |
La tienda Creative Playthings original estaba ubicada en 102 West 95th Street en la ciudad de Nueva York (que finalmente se trasladaron a Madison Avenue y 72nd Street). Inicialmente, Frank Caplan hizo él mismo bloques de madera para vender en su tienda, a menudo cortando y lijando los juegos mientras los padres esperaban en la tienda. [1]Luego agregó animales, personas, vehículos y otros juguetes. Caplan creía que proporcionar formas abstractas sin pintar que enfatizaran la forma, el color y la textura, en oposición a los detalles realistas, estimularía la imaginación de un niño. En colaboración con Martha New, Caplan también diseñó conjuntos de grandes cubos de arce liso que los niños pequeños podían reordenar en varias formas y muebles. Estos y otros diseños, conocidos como "bloques huecos", ejemplificaban las nociones de "juego no estructurado", en las que el uso creativo podía ser moldeado por el niño individual en lugar de ser determinado por el fabricante. [2]
Como escribió Caplan en el primer catálogo de Creative Playthings en 1949: "El juego tiene un papel básico en el drama del desarrollo de un niño. Es un asunto serio para el niño, su verdadero medio de aprender y crecer ... Todo niño debería tener una amplia variedad de materiales de juego para evocar en él un espíritu de indagación; para desarrollar al máximo la manipulación física; para estimular la expresión creativa. Requiere no solo las miniaturas de objetos reales en el mundo adulto, sino también bloques de construcción, arcilla, dedos pinturas, etcétera, que pueda adaptar a sus necesidades particulares ". [1]
Exposición del Museo de Arte Moderno
A partir de 1949, Creative Playthings se embarcó en una serie de colaboraciones con el Museo de Arte Moderno (MoMA) de la ciudad de Nueva York. En 1949, la habitación para niños y la sala de juegos de la "Casa en el jardín del museo" de Marcel Breuer (una casa unifamiliar modelo en el extremo este del jardín de esculturas del MoMA) estaba compuesta casi en su totalidad por objetos y diseños de Creative Playthings, incluidos sus "Bloques huecos". La exhibición fue un éxito tremendo y recibió una publicidad considerable, incluyendo el elogio de Eleanor Roosevelt , quien comentó: "Me gusta particularmente la sala de juegos para niños con nada más que esos bloques huecos que pueden convertirse en muebles y seguir siendo juguetes". [2] Un artículo en The New Yorker también elogió los diseños de Creative Playthings por su enfoque innovador y poco convencional: "Si la generación actual de jardín de infantes desarrolla, cuando haya crecido, una psicosis masiva bastante horrible , ciertamente seré el primero en culpar Los padres que comparten mi desconfianza por los empalagosos esquemas de color rosa o azul, el omnipresente motivo del pato Donald y el tipo de muebles que parecen ejemplos raquíticos de piezas monótonas deberían por todos los medios investigue la parafernalia infantil que se encuentra en Creative Playthings ". [3]
Después de la casa Breuer, el Museo de Arte Moderno (MoMA) y Woman's Home Companion copatrocinaron otra casa modelo en el jardín con diseños de Creative Playthings, esta vez del arquitecto de Los Ángeles Gregory Ain . [2] Los modernos "bloques huecos" y los diseños de juguetes de madera duraderos se volvieron muy buscados y en 1950 Creative Playthings se incorporó con Frank Caplan como presidente y Bernard Barenholtz como vicepresidente. La incorporación permitió a Caplan y Barenholtz expandir Creative Playthings para suministrar juguetes y equipos educativos a las escuelas.
Mobiliario y equipamiento de juegos
Además de fabricar juguetes para la escuela y el hogar, Creative Playthings desarrolló muebles para niños y entornos de juego al aire libre. Frank Caplan trabajó con artistas, arquitectos y diseñadores tan notables como Isamu Noguchi , Louis Kahn , Henry Moore y Robert Winston en diseños completos de parques infantiles, aunque algunos de estos diseños no se realizaron por completo. También colaboró con numerosos artistas internacionales para diseñar equipos para parques infantiles, como el tobogán helicoidal de fibra de vidrio del escultor sueco Egon Möller-Nielsen . [4]
En 1953, Creative Playthings se unió nuevamente al Museo de Arte Moderno (MoMA) y la revista Parents para copatrocinar un concurso nacional de diseño de juegos imaginativos, lo que resultó en una serie de galardonados equipos abstractos para exteriores conocidos como "Play Sculptures" diseñados por artistas jóvenes. [5] Partiendo del compromiso de Frank Caplan con los niños en contextos urbanos, Creative Playthings buscó repensar el espacio de juego urbano y redefinir el tradicional gimnasio de la jungla a través del arte moderno, alentando a los niños a explorar diferentes formas, texturas y espacios y usar su imaginación en el juego activo. [2]
Asociaciones posteriores
En 1954, Frank Caplan inició una estrecha colaboración con el fabricante de juguetes suizo Antonio Vitali para diseñar una serie de "Playforms": animales, vehículos y figuras de madera esculpidos con suavidad que encajan perfectamente en las manos de un niño. Las "formas de juego" abstractas se convirtieron en piezas emblemáticas de Creative Playthings y fueron muy elogiadas por numerosas revistas y organizaciones de diseño, como Interiors y Arts and Architecture . [2]
A principios de la década de 1960, Creative Playthings fue la primera empresa en fabricar y vender kalimbas diseñadas por el etnomusicólogo Hugh Tracey . Encargaron otros instrumentos musicales, incluidos Xylopipes, un xilófono que utiliza tubos metálicos huecos, diseñado por John Rosenbaum . [6]
En 1967, Caplan introdujo las primeras muñecas anatómicamente correctas en los EE. UU., Lo que generó cierta controversia. [7]
En 1968, Creative Playthings vendió un modelo Raytheon Lectron Serie 3 reempaquetado como su S822 Lectron LCIII. [8]
Adquisición
En 1966, CBS compró Creative Playthings como parte de su movimiento para acaparar el mercado de materiales educativos y medios. [2] [9] Frank Caplan permaneció durante dos años como director de consultoría y en 1968 se convirtió en presidente del CBS Learning Center. Finalmente renunció en 1969. A mediados de la década de 1980, CBS revivió el nombre Creative Playthings para usarlo en una línea de juegos de juegos de madera. Estos se produjeron en Herndon, PA, y una planta propiedad de CBS, que también había fabricado Tinkertoys. Después de que CBS se deshiciera de sus líneas de juguetes a partir de 1985, el nombre se vendió a un fabricante de equipos para parques infantiles en Framingham, MA.
Referencias
- ↑ a b Caplan, Theresa (1999). Frank Caplan: Campeón del juego de niños . Nueva York: Vantage Press. ISBN 0-533-12955-9.
- ^ a b c d e f Ogata, Amy F. (verano-otoño de 2004). "Juguetes creativos: juguetes educativos y cultura americana de posguerra". Cartera de Winterthur . 39 (2/3): 129-156. doi : 10.1086 / 433197 .
- ^ SH (1949). "Dentro y fuera de la avenida, sobre la casa". The New Yorker .
- ^ Solomon, Susan G. (2005). Campos de juego estadounidenses: revitalizando el espacio comunitario . Líbano, NH: The University Press de Nueva Inglaterra. ISBN 1-58465-517-8.
- ^ Servicio del New York Times (4 de agosto de 1953). "Ideas para ejercitar el cuerpo, la mente buscada para el patio de recreo de Nueva York". La Gaceta de Montreal .
- ^ Caplane, Ronnie (8 de agosto de 1997). "El Parkinson no logra aplastar el arte de un ex científico" . J. Las noticias judías del norte de California . Consultado el 1 de enero de 2018 .
- ^ Associated Press (7 de marzo de 1967). "Muñeca Anatómicamente Real Siguiente". El Herald Tribune .
- ^ El último recurso de información LECTRON y museo en línea
- ^ Associated Press (20 de julio de 1966). "CBS completa el plan para adquirir acciones para juguetes creativos". El Wall Street Journal .