Carmesí Sábana Santa es un juego de rol de videojuegos para la Nintendo 3DS .
Sudario carmesí | |
---|---|
Editorial (es) | Nivel 5 |
Diseñador (s) | Yasumi Matsuno |
Compositor (es) | Hitoshi Sakimoto |
Plataforma (s) | Nintendo 3ds |
Lanzamiento | 2012 |
Género (s) | Juego de rol |
Como se Juega
Crimson Shroud se basa en juegos de rol de mesa, que utilizan tiradas de dados para determinar los resultados en el combate.
Gráfico
Desarrollo
Crimson Shroud fue diseñado por Yasumi Matsuno . [1] Fue publicado por Level-5 como parte de una compilación llamada Guild01, y Matsuno recibió libertad creativa para crear un proyecto junto con otros diseñadores que trabajaban en los juegos de Guild01. [2] [3] En el momento de su lanzamiento en 2012, fue el primer videojuego en el que Matsuno trabajó desde Final Fantasy XII en 2016. [4] Si bien fue lanzado como parte de una compilación en Japón, los ingleses lanzamiento divide estos cuatro en lanzamientos individuales para Nintendo 3DS eShop . [5] El juego fue compuesto por Hitoshi Sakimoto , quien se unió al proyecto a pedido de Matsuno. [3] La banda sonora presenta actuaciones de orquesta en vivo de gaQdan . [3] La banda sonora fue lanzada a través del sello interno de Sakimoto. [3]
Recepción
El escritor de IGN , Simon Parkin, sintió que era un "gusto adquirido", pero también disfrutó de su narración. [6] El escritor estadounidense Jeremy Parish incluyó a Crimson Shroud entre los mejores juegos de 3DS. Señaló que era una historia bastante corta, pero debido a la participación de Matsuno, la convierte en una historia que vale la pena experimentar. También lo elogió por su adaptación "literal" de los juegos de rol de mesa. [7] El escritor de Jeux Video L'avis de Dharn sintió que Crimson Shroud no separecíaa ningún otro juego en la 3DS, y señaló que es un juego diseñado expresamente para un nicho específico de jugador, citando sus fondos estáticos, inspiración de juegos de rol de mesa y abundante diálogo. [2] El escritor de Destructoid Chris Carter lo calificó de "impresionante" a pesar de algunos problemas, calificándolo de "bien elaborado" y "único". [8] El escritor de Game Informer , Kyle Hilliard, sintió que el enfoque simplista de la mecánica de los juegos de rol usualmente ayudaba al juego, pero sintió que también lo lastimaba a veces. [9] El escritor de Digitally Downloaded Matt Sainsbury sintió que era lo más cerca que había estado un videojuego de ofrecer una "verdaderaexperiencia de Dungeons & Dragons en una consola". [10] Lo incluyó en su lista de los mejores juegos de rol japoneses para Nintendo 3DS. [5] El escritor de Eurogamer , Martin Robinson, elogió el juego por su naturaleza experimental y señaló que, si bien tiene defectos como sentirse tedioso y obtuso a veces, este juego es "casi esencial". [11] GamesRadar + ' s Giancarlo Saldaña fue más crítico con el juego; si bien elogiaron las imágenes y la banda sonora, consideraron las batallas "tediosas y repetitivas" mientras las criticaron por no ser claras. [12] La escritora de Engadget , Kat Bailey, señaló que si bien le "engancharon", probablemente no lo habría terminado si no lo estuviera revisando, citando lo tedioso que puede ser. A pesar de esto, lo encontró "valioso" y un "pequeño experimento divertido". [13] El escritor de RPGamer , Mike Moehnke, sintió que era un juego interesante, pero le resultó difícil recomendarlo debido a que lo encontraban frustrante. [14]
El escritor de Video Game Music Online , Don Kotowski, sintió que ciertas piezas en la banda sonora evocaban el "sonido orquestal pasado" de las canciones de Sakimoto, aunque sintió que la banda sonora con frecuencia se sentía "sin inspiración" y carecía de la amplitud de sus mejores bandas sonoras. A pesar de esto, Kotowski apreció algunas de las canciones, incluidas las de los colaboradores invitados a la banda sonora. [3]
Referencias
- ^ Parroquia, Jeremy (19 de septiembre de 2013). "TGS: Nuevo mundo de Yasumi Matsuno" . USgamer . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ a b Dharn, L'avis de (21 de diciembre de 2012). "Prueba Crimson Shroud" . Jeux Video . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ a b c d e Kotowski, Don (1 de agosto de 2012). "Banda sonora original de Crimson Shroud" . Música de videojuegos en línea . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Robinson, Martin (20 de septiembre de 2013). "Matsuno regresa: creador de Final Fantasy Tactics en su nuevo juego" . Eurogamer . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ a b Sainsbury, Matt (20 de mayo de 2016). "The Friday Ten: Los diez mejores JRPG en la Nintendo 3DS" . Descargado digitalmente . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Parkin, Simon (6 de septiembre de 2013). "Cazando juegos perdidos de desarrolladores famosos" . IGN . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Parroquia, Jeremy (20 de julio de 2017). "Los mejores juegos de 3DS de todos los tiempos: selecciones del personal de jugadores de EE. UU . " . USgamer . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Carter, Chris (2012). "Revisión: Crimson Shroud" . Destructoide . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Hilliard, Kyle (24 de enero de 2013). "Sudario carmesí" . Game Informer . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Sainsbury, Mike (17 de diciembre de 2012). "Revisión: Crimson Shroud (3DS)" . Descargado digitalmente . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Robinson, Martin (19 de diciembre de 2012). "Crimson Shroud revisión" . Eurogamer . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Saldana, Giancarlo (11 de diciembre de 2012). "Crimson Shroud revisión" . GamesRadar + . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Bailey, Kat (13 de diciembre de 2012). "Crimson Shroud revisión: una tirada exitosa" . Engadget . Consultado el 8 de julio de 2021 .
- ^ Moehnke, Mike (14 de diciembre de 2012). "Crimson Shroud Review" . RPGamer . Consultado el 8 de julio de 2012 .