CrossFire es unjuego de disparos en primera persona táctico en líneadesarrollado por Smilegate Entertainment para Microsoft Windows . Fue lanzado por primera vez en Corea del Sur el 3 de mayo de 2007.
Fuego cruzado | |
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Desarrollador (es) | Smilegate Entertainment |
Editorial (es) | |
Motor | Lithtech Júpiter EX |
Plataforma (s) | Microsoft Windows |
Lanzamiento | |
Género (s) | Tirador en primera persona |
Modo (s) | Multijugador |
Debido a su popularidad en Asia , especialmente en China y Corea del Sur, se ha convertido en el videojuego más jugado del mundo por número de jugadores , [1] con un total de mil millones de usuarios en 80 países de todo el mundo. [2] Fue el juego en línea con mayor recaudación del mundo en 2014, [3] y se convirtió en uno de los videojuegos con mayor recaudación de todos los tiempos, [4] habiendo recaudado $ 12 mil millones en ingresos de por vida a partir de 2018 [actualizar].
El juego ha generado una franquicia de medios . En octubre de 2015 se anunció una adaptación cinematográfica del juego. [5] Una serie dramática de televisión china basada en el juego (llamada Cross Fire / 穿越 火线 (网络 剧) se estrenó en julio de 2020, protagonizada por Luhan y Leo Wu . Se convirtió en un comercial éxito con más de 1.700 millones de visitas en China a octubre de 2020 [actualizar].
Como se Juega
CrossFire es un juego de disparos en primera persona gratuito que presenta a dos corporaciones mercenarias llamadas "Lista negra" y "Riesgo global", luchando entre sí en un épico conflicto global. Los jugadores asumen el papel de mercenarios de la Lista Negra o de Riesgo Global, uniéndose a un equipo en línea que debe trabajar en conjunto para completar escenarios basados en objetivos. A excepción del modo Zombie y el modo Wave, cada modo puede admitir un máximo de 16 jugadores, cada uno dividido en un equipo de 8 hombres.
Los jugadores progresan y eventualmente ascienden a través de varios rangos militares, comenzando como aprendices, siendo el más alto Marshall. Los jugadores también pueden personalizar el equipo y la apariencia de su personaje a través de elementos del juego.
CrossFire tiene una moneda gratuita que se llama "Puntos de juego" (GP), que se obtiene jugando y completando partidas, comprando artículos premium que otorgan GP de bonificación o cumpliendo ciertas misiones. Los artículos premium y especiales, como las armas modificadas, solo se pueden comprar con monedas monetarias. El contenido tiende a variar de una versión a otra.
Modos
CrossFire presenta varios modos de juego, cada uno con mapas y reglas únicos.
- Combate a muerte por equipos
- Los equipos quieren ser asesinados con un ataque cuerpo a cuerpo en lugar de un tiro en la cabeza. La premisa de este modo es que una vez que solo quedan 2-3 jugadores, pueden tener la oportunidad de convertirse en Commandos, que no pueden infectarse como los soldados regulares y poseen kukris duales, que causan un daño masivo a los mutantes y evitan que reaparezcan por completo. , sin embargo, los comandos no pueden usar armas de fuego. La ronda termina con todos los jugadores infectados / asesinados o si todos los mutantes mueren y no pueden reaparecer. También en este modo, presenta un aumento de daño para los soldados, que causa mucho más daño a los mutantes y aumenta cada vez que un soldado se infecta. Los soldados pueden tener un aumento de daño máximo del 340%, hasta el punto de convertirse en Commandts o colocar / desactivar la bomba. Este modo es como S&D Pro.
- Modo de onda
- Modo basado en equipo 5v5 o 4v4. Ambos equipos deben destruir las torres de defensa del oponente para llegar a la base, que tiene dos "últimas torres de defensa" protegiéndola, y los jugadores deben destruir esas dos torres para comenzar a dañar la base (no es necesario despejar todas las torres laterales). Este es el primer modo en el que el jugador puede elegir una de las once clases antes de unirse a la sala. Cada clase es diferente y tiene sus propias habilidades. Este modo también presenta NPC, ataques aéreos, bombas de mortero, transmisores de energía y sistemas de mejora de clase.
- Modo Rey
- Sin equipos. Los jugadores compiten en una serie de minijuegos en cada ronda, y los jugadores con la puntuación más alta son seleccionados como comandantes en cada ronda. El juego continúa hasta que un jugador alcanza un cierto puntaje y lucha por ser coronado Rey.
- Modo oveja
- Sin equipos. Los jugadores compiten para obtener la mayor cantidad de puntos al final recogiendo ovejas, que generan puntos de vez en cuando. Una vez que alguien ha llegado al límite de puntos establecido antes del juego, se genera la oveja dorada y todos deben luchar para ver quién la obtiene.
- Cabeza grande
- Combate a muerte en equipo pero con un giro, a medida que el jugador mata, sube de nivel, aumentando el tamaño de su cabeza. El máximo es cinco. Una barra se llenará para cada equipo y cuando esté llena, ese equipo entrará en el modo "Big Head", donde el jugador puede matar instantáneamente a cualquiera con un ataque cuerpo a cuerpo.
Armas
Las armas CrossFire se basan en modelos de la vida real, y cada arma pertenece a una categoría. Las categorías incluyen ametralladoras , rifles de asalto y rifles de francotirador . Cada categoría es funcionalmente similar a sus contrapartes del mundo real (por ejemplo, las ametralladoras son pesadas, poderosas, disparan mucho y tienen tiempos de recarga largos, las ametralladoras son más ligeras y disparan más rápido pero causan menos daño, las escopetas son efectivas a corta distancia pero ineficaces en larga distancia.) Las armas a menudo tienen muchas variaciones, incluidas diferentes pieles que les otorgan diferentes atributos. Además, las versiones con piel renovada suelen ser más raras. También hay algunas armas que son diferentes a otras armas como las armas VIP, que tienen mejores funciones como recarga más rápida, entre otras. Ciertos modos tienen armas exclusivas del modo.
Caracteres
Los personajes son el avatar de los jugadores y son el aspecto que tendrán mientras juegan en el juego. Una nota es que si bien todos los personajes son visualmente únicos entre sí, todos son funcionalmente iguales sin ventajas o desventajas reales entre sí en términos de estadísticas, aparte de algunos personajes de edición limitada que son, por ejemplo; capaz de ver mejor a través del humo o reducir los efectos incapacitantes visuales de las granadas flash bang.
Los personajes que aparecen en CrossFire son una combinación de grupos de Fuerzas Especiales reales y ficticios. Los grupos reales presentados son: el OMON ruso , el LAPD SWAT , el SAS británico , el BOPE brasileño , el GSG 9 alemán , el Grupo de Misión Especial 707 de Corea , las Fuerzas Especiales de las Naciones Unidas y los SEAL de la Marina estadounidense . Cada personaje también tiene una variante de Lista Negra y Riesgo Global. Algunos personajes se compran con GP, mientras que otros se compran con moneda premium. Hay personajes especiales que se encuentran en algunos modos como el caballero.
También hay personajes mutantes para los modos Mutación / Héroe, que a diferencia de los personajes normales del juego, cada uno tiene habilidades únicas.
| - | Filipinas | Smilegate (anteriormente Gameclub) | 17 de septiembre de 2009 | - | style = "background: # 9F9; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-yes" | Activo | - | - | Indonesia | Lyto | 8 de diciembre de 2009 | 21 de diciembre de 2020 | style = "background: # F99; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-no" | Cerrado | - | - | Rusia | Mail.Ru | 2 de junio de 2010 | - | style = "background: # 9F9; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-yes" | Activo | - | - | Taiwán | Macrowell OMG | 24 de marzo de 2011 | 23 de marzo de 2014 | style = "background: # F99; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-no" | Cerrado | - | - | Europa | Smilegate West (anteriormente SG Interactive) | 31 de agosto de 2011 | 7 de noviembre de 2018 [6] | style = "background: # F99; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-no" | Combinado con el servidor West | - | - | Brasil | Smilegate West | 29 de noviembre de 2011 | - | style = "background: # 9F9; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-yes" | Activo | - | - | Asia sudoriental | Gambooz | 12 de septiembre de 2013 | 17 de marzo de 2015 [7] | style = "background: # F99; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-no" | Cerrado | - | - | América Latina | Smilegate West | 28 de enero de 2014 | 18 de marzo de 2020 | style = "background: # F99; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-no" | Combinado con el servidor West | - | - | Irán | Ariogames | 16 de marzo de 2019 | 7 de mayo de 2019 | style = "background: # F99; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-no" | Cerrado | Cerrado por las sanciones impuestas por Estados Unidos a Irán | - | CF Zero | Smilegate | 18 de diciembre de 2019 | 28 de octubre de 2020 | style = "background: # F99; vertical-align: middle; text-align: center;" class = "table-no" | Cerrado | - |}
Desempeño comercial
CrossFire es el videojuego más jugado en todo el mundo, con 6 millones de usuarios simultáneos y mil millones de jugadores registrados en febrero de 2020, según el desarrollador Smilegate, [8] con la mayoría de jugadores en Asia , especialmente China y Corea del Sur . [9] El juego tenía 660 millones de jugadores en todo el mundo en 2018, [10] y ha alcanzado un total de mil millones de usuarios en 80 países a partir de 2020.[actualizar]. [2]
En 2013, el juego fue uno de los tres videojuegos más populares en China, con unos ingresos de casi mil millones de dólares. [11] Fue el juego más taquillero del mundo en 2014 con 1,5 billones de libras esterlinas (1.300 millones de dólares). [3] Para 2015, CrossFire había recaudado $ 6.8 mil millones , [12] convirtiéndolo en uno de los cinco videojuegos más taquilleros de todos los tiempos, junto con Space Invaders , Pac-Man , Street Fighter II y World of Warcraft . [4] CrossFire recaudó $ 1.1 mil millones en 2016 y $ 1.4 mil millones en 2017, lo que lo convierte en uno de los tres juegos de PC con mayor recaudación en ambos años, junto con League of Legends y Dungeon Fighter Online ( DFO ). [13] [14] En 2018, CrossFire recaudó $ 1.3 mil millones , lo que lo convierte en uno de los cinco videojuegos más taquilleros del año, junto con Fortnite , DFO , League of Legends y Pokémon Go . [15] Recaudó $ 1.4 mil millones en 2019, [16] llevando sus ingresos de por vida a $ 12 mil millones a partir de 2019.[actualizar].
Legado
Crossfire Mobile
Crossfire Mobile es una aplicación gratuita para que los usuarios móviles jueguen una experiencia CrossFire separada sobre la marcha; manteniendo la estética general del juego original. La aplicación está desarrollada por Smilegate y Tencent . El juego se ejecuta en Unity y se lanzó el 3 de diciembre (2015) para dispositivos iOS y Android en todos los mercados. El juego ahora solo está operando en China, ya que se han cerrado otros mercados.
Fuego cruzado cero
Crossfire Zero fue un juego de disparos en primera persona gratuito para PC para el mercado del sudeste asiático lanzado en enero de 2020. Este juego presentaba dos modos de juego, uno que ofrecía modos clásicos como S&D y Team Death Match y el otro que ofrecía un Battle Royale. modo de estilo. El juego se ejecutó en Unity y se cerró el 28 de octubre de 2020. [17]
Fuego cruzado: zona de guerra
Crossfire: Warzone es un juego móvil de estrategia en tiempo real derivado , para dispositivos móviles iOS y Android . [18] Fue desarrollado por Joycity y lanzado el 28 de julio de 2020. [19]
Crossfire HD
Crossfire HD es un juego de disparos en primera persona gratuito para PC que se lanzará exclusivamente para China. Este juego ha sido descrito como una versión remasterizada del Crossfire original usando Unreal Engine 3. Crossfire HD ha entrado recientemente en una cuarta beta cerrada en China en agosto de 2020.
CrossfireX
Crossfire es un shooter en primera persona que se estrenará en exclusiva para Xbox One y la serie Xbox X / S . Smilegate Entertainment quería expandir la narrativa de la franquicia y presentarla a una audiencia más amplia. Por lo tanto, el equipo se asoció con Xbox Game Studios para crear una versión de consola y confió a Remedy Entertainment , un desarrollador de videojuegos finlandés, para crear una campaña para un solo jugador para el juego. [20] Como Remedy en ese momento estaba explorando la idea de trabajar en un juego de disparos en primera persona y planeaba desarrollar múltiples proyectos a la vez, el equipo acordó ayudar a Smilegate. [21] Remedy ha estado trabajando en la parte para un jugador desde 2016. [22] La parte para un jugador estará impulsada por el propio motor Northlight de Remedy, que se usó anteriormente en Quantum Break and Control . Remedy fue elegido debido a la experiencia del equipo en la creación de mundos y personajes de ficción memorables. Inspirado por Metal Gear Solid y Resident Evil , el equipo esperaba crear personajes que fueran "más grandes que la vida". [21]
Otros medios
Adaptación cinematográfica
En octubre de 2015, se anunció que Neal Moritz produciría una versión cinematográfica de CrossFire , después de pasar un año sopesando propuestas de productores y estudios de Hollywood. [23]
En febrero de 2020, se anunció que Sony Pictures desarrollará la adaptación cinematográfica, Tencent Pictures coproducirá y cofinanciará y Moritz producirá a través de su estandarte de película original . [24]
Drama de televisión
CrossFire , una serie dramática de televisión china producida por Youhug Media y Tencent Holdings , se estrenó el 20 de julio de 2020. La trama es una historia sobre la mayoría de edad sobre dos jóvenes jugadores de CrossFire , interpretados por las estrellas de cine chinas Lu Han y Leo Wu , intentando para competir en competiciones de deportes electrónicos CrossFire . El programa se convirtió en un éxito comercial, recibiendo más de 980 millones de visitas en plataformas de transmisión en línea dentro de las cuatro semanas posteriores al lanzamiento. [25] A octubre de 2020 [actualizar], el programa ha recibido más de 1.700 millones de visitas en China. [26]
Referencias
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enlaces externos
- Página web oficial