Cazador cyborg


Cyborg Hunter es un videojuego de acción de desplazamiento horizontal lanzado en 1988 [1] en Sega Master System . Fue desarrollado y publicado por Sega en Japón y Europa, y publicado por Activision para el mercado norteamericano. [2]

Ambientado en el año 2242, el jugador controla a Paladin, el cazarrecompensas más duro de la galaxia. Los cyborgs están a punto de tomar el control total del universo bajo la dirección de Vipron, su malvado líder. El jugador es enviado a la fortaleza cyborg para deshacerse de todos los cyborgs principales en cada una de las siete áreas. No están solos en esta misión. También tienen a Adina, su contacto en la sede. El jugador debe seguir sus instrucciones cuidadosamente para sobrevivir. [3]

La pantalla del juego se divide en tres secciones. Esto incluye una vista en primera persona del mapa, en la que el jugador puede ver los objetos que se le acercan. Hay dos tipos de objetos: los objetos rojos indican los cyborgs inferiores, mientras que los blancos indican los cyborgs principales. Junto a él hay un mapa del área, la vida del jugador y el poder psicológico cuentan. Debajo de estos se encuentra la pantalla de acción principal, que es una perspectiva lateral de Paladin negociando el entorno y enfrentándose a los enemigos.

En cada una de estas siete áreas, hay varios pisos a los que se puede llegar a través del ascensor. Al comienzo del juego, las únicas armas del jugador son sus puños, pero se pueden recolectar armas en cada área, que incluyen un golpe psicópata, una pistola de rayos, una pistola ligera y bombas. Potenciadores como la vida y fuerza psico también se pueden recoger. Si el jugador usa el puñetazo psicópata o la pistola psicópata, su poder psíquico se agota y, cuando está vacío, debe abastecerse de algo más. También pueden obtener escudos que los protegerán de los rayos láser y motores a reacción para que el jugador pueda sobrevolar los peligros. En algunas áreas, derrotan a un jefe que deja una tarjeta de identificación, que el jugador puede usar para acceder a otras áreas de la fortaleza. Se accede al menú del equipo mediante los botones A o B del segundo controlador.

La historia avanza con escenas sencillas que muestran a Adina hablando, acompañadas del texto a continuación. Adina también proporciona consejos de juego en puntos predeterminados del juego.

El juego se desarrolló originalmente como un título llamado Chōonsenshi Borgman (超 音 戦 士 ボ ー グ マ ン), [3] y se basó en una serie de televisión animada del mismo nombre . Para territorios no japoneses, el juego se comercializó como Cyborg Hunter . [4] La versión japonesa del juego tiene una historia más parecida a la serie de anime . El juego original fue diseñado por Hirohiko Yoneda [5], quien más tarde trabajaría en Shenmue , [6] y Yasushi Yamaguchi [5], a quien también se le atribuye el diseño de Sonic the Hedgehog 2 . [7]La música fue compuesta por Nav y Key. [5]


Diseño de pantalla que muestra paneles de radar, mapas y acciones en 3D.