DC Studios Inc. fue un desarrollador de videojuegos británico con sede en Montreal . Fundada por Mark Greenshields en diciembre de 1999, originalmente estaba ubicada en Glasgow y luego se expandió a Montreal, Edimburgo y Dublín . Tras el bajo rendimiento de State of Emergency 2 , que la empresa había adquirido de VIS Entertainment , DC Studios cerró sus operaciones en Escocia en junio de 2006. La oficina restante de Montreal se cerró en septiembre de 2007. Ambas oficinas fueron reemplazadas por las de la nueva empresa de Greenshields, Juegos de Firebrand .
Tipo | Privado |
---|---|
Industria | Videojuegos |
Fundado | 3 de diciembre de 1999 Glasgow , Escocia | en
Fundador | Mark Escudos Verdes |
Difunto | 25 de septiembre de 2007 |
Destino | Disuelto |
Sucesor | Juegos de Firebrand |
Sede | , Canadá |
Gente clave | Mark Greenshields ( director ejecutivo ) |
Número de empleados | 55 (2006) |
Historia
DC Studios se fundó el 3 de diciembre de 1999. [1] Mark Greenshields lo instaló en Glasgow , después de dejar Steel Monkeys, otro estudio de desarrollo con sede en Escocia, a principios de ese año. [2] [3] En noviembre de 2000, la compañía se expandió con un segundo equipo ubicado en Montreal . [4] En agosto de 2003, Andrew McLennan dejó su puesto como director comercial de Steel Monkeys, en ese momento dirigido por su hermano Derek como director general , para unirse a DC Studio como director de desarrollo comercial . [3] [5] En abril de 2005, con el respaldo del gobierno irlandés , DC Studios abrió un estudio de desarrollo en Dublín , buscando emplear a 50 personas más. [6]
En mayo de 2005, la compañía adquirió los derechos de State of Emergency 2 del difunto desarrollador VIS Entertainment . [7] [8] Tras su lanzamiento, sin embargo, el juego tuvo un rendimiento muy inferior en ventas, debido a que DC Studios anunció el 4 de junio de 2006 que había cesado todas las operaciones en el Reino Unido, despidiendo a los 29 empleados de su oficina de Edimburgo . [9] [10] La oficina de Montreal permaneció abierta, en ese momento con 55 empleados. [11] Finalmente se cerró a favor de la apertura de una oficina en Florida para la nueva empresa de Greenshields, Firebrand Games , el 25 de septiembre de 2007. [12] [13]
Juegos desarrollados
Año | Título | Plataforma (s) | Editorial (es) |
---|---|---|---|
1999 | Mia Hamm Soccer 64 | Nintendo 64 | Juegos de SouthPeak |
2000 | NBA Jam 2001 | Game Boy Color | Deportes de aclamación |
2001 | Juego de Activision TV | Consola dedicada | Toymax |
Avance de los hombres del ejército | Game Boy Advance | La empresa 3DO | |
2002 | Salt Lake 2002 | Ubi Soft | |
NBA Jam 2002 | Deportes de aclamación | ||
Bratz | Game Boy Advance, Microsoft Windows , PlayStation | Ubi Soft | |
Juego de TV Atari | Consola dedicada | Jakks Pacific | |
Taxi 2 | Estación de juegos | Ubi Soft | |
El oso de Jim Henson en la gran casa azul | |||
2003 | Le Tour de France: 1903-2003 - Edición del centenario | Playstation 2 | Konami |
Encantado | J2ME | In-Fusio | |
Circuito de carreras de Cartoon Network | Game Boy Advance | Ventas Majeso | |
2004 | XS Moto | Juegos XS | |
Factor de miedo: desatado | Hip interactivo | ||
Kenny vs Spenny: Versusville | Microsoft Windows | Nuevos medios innovadores | |
El gato en el sombrero | Estación de juegos | NewKidCo | |
2005 | Rayman DS | Nintendo DS | Ubisoft |
Cenicienta de Disney: sueños mágicos | Game Boy Advance | Disney interactivo | |
Whac-A-Mole | Game Boy Advance, Nintendo DS | Valor de Activision | |
Winx Club | Game Boy Advance, Microsoft Windows, PlayStation 2 | Konami Digital Entertainment | |
2006 | Estado de emergencia 2 | Playstation 2 | Juegos de SouthPeak |
VeggieTales: LarryBoy y la mala manzana | Game Boy Advance | Anhelar entretenimiento | |
Hannah Montana | Juegos de Buena Vista | ||
Chicken Little de Disney: Ace en acción | Nintendo DS | ||
2007 | Código Lyoko | La fábrica de juegos | |
Thrillville: Off the Rails | LucasArts |
Referencias
- ^ "Cinco años y financieramente en forma" (Comunicado de prensa). Estudios DC. 3 de diciembre de 2004. Archivado desde el original el 1 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 , a través de GamesIndustry.biz .
- ^ Fahey, Rob (2 de julio de 2004). "Centrarse en: Mark Greenshields de DC Studios" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
- ^ a b "El director deja la compañía de juegos del hermano para unirse a su rival" . El escocés . 3 de agosto de 2003. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ^ Johnson, Ian (3 de agosto de 2001). "El desarrollador de juegos británico lleva el negocio a un nuevo nivel en Montreal" . El globo y el correo . Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2020 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
- ^ Jenkins, David (14 de agosto de 2003). "DC Studios nombra nuevo director de desarrollo de Biz" . Gamasutra . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
- ^ Jenkins, David (12 de abril de 2005). "DC Studios crea ala irlandesa aprobada por el gobierno" . Gamasutra . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018 . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ^ "Nuevo estado de emergencia declarado como empresa de Glasgow asume el juego" . El escocés . 1 de mayo de 2005. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ^ Gibson, Ellie (3 de mayo de 2005). "DC Studios recoge el estado de emergencia 2" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
- ^ "Fin de los hechizos del estado de emergencia para 29 empleados GAMING: REDUNDANCIES" . El Heraldo . 4 de junio de 2006. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ^ Jenkins, David (5 de junio de 2006). "DC Studios cierra la sede de desarrollo de Escocia" . Gamasutra . Archivado desde el original el 1 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 .
- ^ Fahey, Rob (5 de junio de 2006). "DC Studios cierra la operación escocesa como tanques de estado de emergencia" . GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2021 . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ^ " ' Montreal no es un lugar eficiente para administrar un negocio ' " . MCV / Desarrollar . 17 de marzo de 2008. Archivado desde el original el 31 de enero de 2021 . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ^ Boyer, Brandon (25 de septiembre de 2007). "Desarrollador de juegos de carreras Firebrand obtiene oficina en Estados Unidos" . Gamasutra . Archivado desde el original el 2 de julio de 2018 . Consultado el 1 de julio de 2018 .