Juego de sexo en la habitación oscura


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Dark Room Sex Game es un videojuego de fiesta orientado al ritmolanzado en Internet en febrero de 2008 para Windows y MacOS . Fue diseñado y desarrollado por un equipo de siete estudiantes de diversas nacionalidades. Subtitulado "¿Puedo tocar tu Wiimote?", Se presenta como un juego sexual sin gráficos. El juego se ejecuta en una pantalla completamente negra y el juego se basa únicamente en la información sonora y la háptica . Un jugador necesita encontrar un ritmo con su compañero y acelerar gradualmente hasta una frecuencia objetivo, que representa el orgasmo . El juego se puede jugar con un teclado o Wiimote, y admite hasta cuatro jugadores.

Dark Room Sex Game fue desarrollado por estudiantes de la Universidad de TI de Copenhague para el Nordic Game Jam . [1] Era una competencia de desarrollar un juego en un fin de semana, con el tema "Tabú". La idea básica del equipo es que "una jugada sobre el sexo más erótico estaría tan desprovista de cualquier visual, lo que obligaría a los jugadores a usar su imaginación". El juego recibió críticas positivas de la prensa, diciendo que el juez fue "muy divertido". Se considera un título interesante para la evolución de los videojuegos, debido a su enfoque único del sexo en el juego. Ganó varios premios, incluido el IndieCade 2008. [2]

Parte del equipo pasó a crear el estudio de juegos independiente KnapNok Games , con Douglas Wilson formando su propio estudio Die Gute Fabrik .

Como se Juega

Dark Room Sex Game es un juego de fiesta orientado al ritmo sobre sexo, completamente desprovisto de gráficos, ya que se ejecuta en una pantalla completamente negra. El menú del juego consta completamente de sonido: una voz brinda información sobre el juego y establece las opciones posibles, con selecciones hechas a través de un teclado. Son posibles tres modos de juego para uno, dos o cuatro jugadores. Se programan seis voces diferentes en el juego, pero es posible definir nuevas. En cada juego, se asigna una voz al azar a cada jugador. Por tanto, es posible hacer una fiesta con las voces de personas del mismo sexo. [3]

El objetivo del juego es encontrar un ritmo con el otro jugador y acelerar gradualmente hasta llegar al orgasmo . Los jugadores que usan el teclado deben presionar las teclas del teclado numérico, mientras que los que usan un Wiimote deben agitar el controlador siguiendo el ritmo. En ausencia de gráficos, los jugadores solo pueden basar sus acciones en las señales de audio, en forma de gemidos lujuriosos y, si es necesario, en las vibraciones del Wiimote. El juego se divide en tres fases distintas del juego. Primero está la fase conocida como preliminares del partido de "calentamiento". La segunda y tercera fases son más intensas. Cada voz tiene para cada fase del juego cinco sonidos "positivos", que se utilizan cuando el ritmo es bueno; y los "negativos" para cuando la tasa es demasiado alta. También hay tres sonidos de orgasmo para cada una de las voces disponibles.

Desarrollo

Dark Room Sex Game fue desarrollado durante la edición 2008 de Nordic Game Jam , una competencia abierta donde los participantes desarrollan y producen un videojuego en el espacio de 48 horas. [4] Se celebró del 1 al 3 de febrero de 2008 en la Universidad de Tecnología de la Información de Copenhague en Dinamarca y atrajo a 150 participantes. El tema de esta edición en torno al cual se pensaba desarrollar los juegos era "Taboo", con varias otras limitaciones menores impuestas: el juego tenía que ser jugable con un controlador, admitir multijugador y tener un bucle de juego central con una victoria y una puntuación alta.

La idea del juego original de Lau Korsgaard era realizar un juego erótico sin gráficos. Compartió esta visión con el desarrollador de juegos Douglas Wilson y otros cinco estudiantes que se unieron al proyecto: Dajana Dimovska, Kennett Wong, Lars Bojsen-Møller, Mads Lyngvig y Robin Di Capua.

Originalmente, el juego estaba destinado a ser jugado solo con un teclado, pero el equipo se inspiró más tarde en la forma fálica y las características de vibración del Wiimote. [5] El equipo decidió que este controlador permitía obtener una "dinámica de personas que se miran entre sí, no a la pantalla, y también cierto aspecto físico". [6] Sin embargo, el equipo no considera que la versión de Wii sea "mejor" que la otra. La versión de teclado obliga a los jugadores a estar presionados unos contra otros, lo que hace que esta versión sea más provocativa en algunos aspectos.

El juego fue desarrollado en Java , bajo el entorno de desarrollo Eclipse . El aspecto del sonido opera en la biblioteca de software FMOD . La interfaz con Wiimote fue el desarrollo técnico más difícil. La conexión con la interfaz de Wiimote se realiza con un homebrew llamado "API WiiRemoteJ". La conexión Bluetooth está gestionada por una biblioteca gratuita .

Referencias

  1. ^ "Copenhagen Game Collective - un colectivo de juegos experimentales - Dark Room Sex Game" . www.copenhagengamecollective.org . Consultado el 9 de junio de 2016 .
  2. ^ "Dark Room Sex Game | IndieCade - Festival Internacional de Juegos Independientes" . www.indiecade.com . Archivado desde el original el 22 de junio de 2012 . Consultado el 9 de junio de 2016 .
  3. ^ Archivo Léame de Dark Room Sex Game, 23 de julio de 2008
  4. ^ "Acerca de Nordic Game Jam | Nordic Game Jam" . nordicgamejam.org . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2016 . Consultado el 9 de junio de 2016 .
  5. ^ "Porno para Wii: Dark Room Sex Game" . Engadget . Consultado el 9 de junio de 2016 .
  6. ^ "Entrevista de Joystiq: Cucharada con creadores de Dark Room Sex Game" . Engadget . Consultado el 9 de junio de 2016 .

enlaces externos

  • Sitio oficial
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