Mermelada de juegos nórdicos


Nordic Game Jam es un game jam anualque tiene lugar en Copenhague , creado en 2006 por Gorm Lai y el capítulo danés de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos en colaboración con Jesper Juul (la Universidad de TI de Copenhague ) y Henriette Moos (Diginet Øresund). Es uno de los mayores eventos relacionados con videojuegos en Dinamarca y uno de los game jams más grandes del mundo, con 900 participantes a partir de 2016. [1] A los participantes se les da un tema o una serie de restricciones al comienzo del evento y son luego se le dieron alrededor de 40 horas para hacer un juego en torno a eso. En 2009 sirvió como game jam insignia e inspiración para Global Game Jam .

Los participantes en el Nordic Game Jam provienen de varios países nórdicos, así como de otros países del mundo. Son bienvenidas personas de todos los niveles y de diversos campos, como diseñadores de juegos, programadores, diseñadores de sonido, artistas gráficos o simplemente aquellos interesados ​​en aprender a hacer juegos.

Antes de que comience el jam, los participantes tienen tiempo para reunirse y formar equipos, alentando la asociación con nuevas personas. Posteriormente se dan a conocer el tema y las restricciones para ese año y comienza la cuenta regresiva.

El primer Nordic Game Jam se llevó a cabo del 27 al 29 de enero de 2006 en la Universidad de TI de Copenhague. Durante el jam, 40 participantes crearon 8 juegos en 48 horas. [2]

Para 2008 el número de participantes aumentó hasta el punto de convertirse en el game jam más grande del mundo en su momento, con 150 participantes y 19 juegos, [4] incluyendo Dark Room Sex Game . El tema principal de 2008 fue "Tabú" y tres limitaciones: el juego tenía que repetirse, debía poder jugarse con un controlador y debía ser multijugador.

En 2009, Nordic Game Jam se convirtió en el buque insignia de Global Game Jam , que comenzó ese mismo año durante el mismo tiempo. La presidenta del Grupo de interés especial en educación de IGDA, Susan Gold, organizó una iniciativa con Ian Schreiber y Gorm Lai para tener game jams en todo el mundo de la misma manera que Nordic Game Jam y con Nordic Game Jam como buque insignia, inspiración y modelo. Heather Kelley fue la oradora principal. [5] Un total de 157 participantes tomaron parte en el jam y realizaron alrededor de 29 juegos. [6]