The Dark Eye (en alemán: Das Schwarze Auge , literalmente "The Black Eye") es un juego de rol de mesa alemáncon untema de alta fantasía creado por Ulrich Kiesow y lanzado por Schmidt Spiel & Freizeit GmbH y Droemer Knaur Verlag en 1984. Es el juego de rol más exitoso del mercado alemán, superando en ventas a Dungeons & Dragons . Muchos años de trabajo en el juego han llevado a un mundo de juego detallado y ampliamente descrito.
Droemer Knaur abandonó el proyecto a principios de 1989; después de la quiebra de Schmidt Spiel & Freizeit GmbH en 1997, Fantasy Productions (que ya había realizado todo el trabajo editorial) continuó con la publicación . Desde el lanzamiento del juego, ha pasado por cinco ediciones, lo que hace que las reglas y los antecedentes sean más complejos. Las reglas básicas de la cuarta edición de The Dark Eye se publicaron en 2001, y se convirtió en la primera edición en inglés en octubre de 2003. La quinta edición del juego se lanzó en agosto de 2015, y la traducción al inglés se publicó en noviembre. 2016. [1]
Aventuria, el continente en el que se desarrolla el juego, se introdujo por primera vez en el mercado del idioma inglés a través de una serie de juegos de computadora y novelas y más tarde con el nombre Realms of Arkania . La marca registrada Realms of Arkania era propiedad de la ahora desaparecida Sir-tech Software, Inc. , que impulsó el cambio de nombre a The Dark Eye ; Fantasy Productions no pudo obtener la marca registrada. En abril de 2007, Ulisses Spiele asumió la licencia de lápiz y papel TDE de Fantasy Productions. [2]
La primera edición alemana, publicada en 1984, se tradujo al holandés ( Het Oog des Meesters ), francés ( L'Œil noir ) e italiano ( Uno sguardo nel buio ), pero no al inglés . Tiene un sistema de clases y niveles muy simple. Fue publicado en Das Schwarze Auge — Abenteuer Basis-Spiel ("The Dark Eye — Adventure Base Game"). Las reglas avanzadas se publicaron en 1985 en el libro Abenteuer Ausbau-Spiel — Zusatzausrüstung für alle Abenteuer ("Aventura extendida — Equipo adicional para todas las aventuras").
El personaje (llamado "Héroe" en las reglas) se define por cinco cualidades (o atributos): Mut (coraje), Klugheit (sabiduría), Carisma (carisma), Geschicklichkeit (agilidad) y Körperkraft (fuerza). [3] Están determinados por 1d6 + 7 en notación de dados (8-13). El peso que puede llevar el personaje es igual a la fuerza × 100 onzas (1 onza aventuriana equivale a 25 g).
El jugador puede elegir cinco tipos de personajes (o clases ) diferentes: aventurero, guerrero, enano, elfo y mago. Todos los personajes pueden ser aventureros, pero hay condiciones de atributos que deben cumplirse antes de acceder a los otros tipos (por ejemplo, un guerrero debe tener al menos 12 en coraje y fuerza).