Dave Mirra Freestyle BMX 2 es un videojuego de deportes desarrollado por Z-Axis y Full Fat y publicado por Acclaim Entertainment bajo su etiqueta Acclaim Max Sports. Fue lanzado para PlayStation 2 en agosto de 2001, y en los meses siguientes fue adaptado a lossistemas de videojuegos GameCube , Game Boy Advance y Xbox . Tanto los puertos de GameCube como de Xbox presentaban dos niveles adicionales que no estaban presentes en la versión de PS2.
Dave Mirra Freestyle BMX 2 | |
---|---|
Desarrollador (es) | Grasa completa del eje Z (GBA) |
Editorial (es) | Acclaim Entertainment [a] |
Serie | Dave Mirra Freestyle BMX |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , GameCube , Game Boy Advance , Xbox |
Lanzamiento | Playstation 2Cubo de juegoGame Boy AdvanceXbox |
Género (s) | Deportes |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
En el juego, los jugadores pueden asumir el papel de uno de los 13 mejores ciclistas de BMX , o de varios otros personajes. Junto con los ciclistas profesionales, hay 3 personajes ocultos. Uno de ellos fue el adolescente Mike Dias , quien ganó el gran premio en el Sorteo Slim Jim al poner su imagen en el juego, el hombre Slim Jim de los comerciales y Amish Boy, que montó con una pipa de mazorca de maíz en una bicicleta de madera.
Como se Juega
El juego tiene varios modos de juego diferentes.
Proquest
El primer y principal modo es Proquest, un modo historia (un jugador). El jugador selecciona un personaje para retratar, y luego tiene varias carreras de 3 minutos para completar los objetivos establecidos (clasificación de Principiante a Loco), como moler 50 metros en una barra de rutina o anotar 50,000 puntos en una sola carrera. Al completar estas misiones, el jugador gana puntos de respeto. Después de acumular suficientes puntos de respeto, desbloquean nuevas áreas y bicicletas. En cada nueva área, el conjunto de objetivos es diferente. Después de ganar suficientes puntos, el jugador será invitado a una competencia, donde tendrá que demostrar sus habilidades en el ciclismo no solo obteniendo una puntuación alta, sino también realizando una variedad de trucos, modificadores, giros y rutinas. Los jugadores también pueden ganar 1000 puntos de respeto al encontrar todos los huecos en un parque en particular. Los espacios, como su nombre lo indica, son espacios entre dos elementos, como entre dos saltos o de un lado de un río a otro. Hay 10 parques en total; Campamento Woodward (9 espacios), Patios de trenes (23 espacios), Senderos del pantano (17 espacios), Distrito comercial (16 espacios), Greenville NC (10 espacios), Parque acuático Galloon (13 espacios), HWY 47 Cloverleaf (8 espacios), Pico del diablo (18 huecos), garaje del aeropuerto (11 huecos), Venecia Italia (18 huecos).
Sesión
En el modo Sesión, los jugadores participan en carreras de 3 minutos al igual que en el modo Proquest, pero sin objetivos establecidos. Los jugadores pueden simplemente intentar obtener una puntuación alta o explorar diferentes áreas del parque, batir récords y descubrir lagunas.
Paseo libre
En Freeride, los jugadores participan en carreras sin límite de tiempo. Este modo es útil si uno solo está tratando de explorar todos los rincones y recovecos del parque o si intenta descubrir secretos. El jugador no puede batir récords ni descubrir lagunas, ya que no hay límite de tiempo y técnicamente se considera una trampa. Por lo tanto, se ignora cualquier puntuación obtenida.
Editor del parque
El Park Editor es una característica bastante poderosa del juego que permite al usuario crear su propio Bikepark para montar en los modos de juego Sesión, Multijugador y Freeride. El parque se crea colocando objetos prefabricados en un área en blanco de un mapa temático. También se pueden agregar espacios entre objetos. El jugador puede entonces salvar el parque y montarlo. Sin embargo, los jugadores no pueden crear objetivos como los que aparecen en Proquest.
Multijugador
Dos personas pueden jugar diferentes tipos de juegos en este modo, en cualquier nivel desbloqueado o creado. Siendo una de las áreas principales en las que el juego podría haber mejorado, Dave Mirra Freestyle BMX 2 admite solo dos jugadores a la vez, y deben alternar en lugar de jugar simultáneamente (como en muchos otros títulos de deportes extremos ). Uno de los juegos multijugador era similar al juego de baloncesto "HORSE", con la excepción de que los jugadores pueden nombrar el juego como quieran. El objetivo del juego era realizar un truco, y luego el siguiente jugador tendría que realizar el mismo truco, de lo contrario terminaría con una letra. Una vez que se completó la palabra, el juego terminó. Otro se llamó Wipeout. Los dos jugadores se turnaron para chocar con más fuerza para obtener puntos. Quien haya tenido más puntos en un solo hit gana.
Recepción
Agregador | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
GBA | GC | PS2 | Xbox | |
Metacrítico | 85/100 [37] | 78/100 [38] | 81/100 [39] | 76/100 [40] |
Publicación | Puntaje | |||
---|---|---|---|---|
GBA | GC | PS2 | Xbox | |
AllGame | N / A | N / A | [5] | N / A |
Borde | N / A | N / A | 6/10 [6] | N / A |
EGM | N / A | 8.5 / 10 [7] | 8,33 / 10 [8] | N / A |
Informador del juego | 8.25 / 10 [9] | 8,75 / 10 [10] | 9/10 [11] | 9/10 [12] |
GamePro | N / A | [13] | [14] | N / A |
GameRevolution | N / A | N / A | N / A | B [15] |
GameSpot | 9.2 / 10 [16] | 6,9 / 10 [17] | 7/10 [18] | 7,4 / 10 [19] |
GameSpy | 83% [20] | 84% [21] | 75% [22] | 79% [23] |
Zona de juegos | 6,9 / 10 [24] | 8,7 / 10 [25] | 7.5 / 10 [26] | N / A |
IGN | 8,4 / 10 [27] | 8/10 [28] | 8/10 [29] | 6,9 / 10 [30] |
Próxima generación | N / A | N / A | [31] | N / A |
Poder de Nintendo | 3,3 / 5 [32] | [33] | N / A | N / A |
OPM (EE. UU.) | N / A | N / A | [34] | N / A |
OXM (EE. UU.) | N / A | N / A | N / A | 8,7 / 10 [35] |
Máxima | N / A | N / A | [36] | N / A |
Jim Preston revisó la versión para PlayStation 2 del juego para Next Generation , calificándola con cuatro estrellas de cinco: "Toneladas de trucos; niveles gigantes y atractivos; un editor de parques; y desafíos excelentes. ¿Qué más necesitas?" [31]
Dave Mirra Freestyle BMX 2 recibió "críticas generalmente favorables" en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [37] [39] [38] [40]
Referencias
- ^ Cove, Glen (29 de agosto de 2001). "Barcos Freestyle BMX 2" . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2004.
- ^ Cove, Glen (18 de noviembre de 2001). "Barcos Freestyle BMX 2 GameCube" . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
- ^ Cove, Glen (20 de noviembre de 2001). "Barcos Freestyle BMX 2 GBA" . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
- ^ Cove, Glen (29 de noviembre de 2001). "Barcos Freestyle BMX 2 XBox" . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2004.
- ^ Thompson, Jon. "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (PS2) - revisión" . AllGame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Personal de Edge (octubre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (PS2)". Borde (102).
- ^ Personal de EGM (febrero de 2002). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GC)". Juegos electrónicos mensuales (151): 164.
- ^ Personal de EGM (noviembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (PS2)". Juegos electrónicos mensuales : 206.
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX2 [sic] (GBA)" . Game Informer (107): 91. Marzo de 2002. Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2004 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX2 [sic] (GC)". Game Informer (106): 87. Febrero de 2002.
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX2 [sic] (PS2)". Game Informer (102). Octubre de 2001.
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX2 [sic] (Xbox)". Game Informer (104): 109. Diciembre de 2001.
- ^ Dragón de cuatro ojos (28 de diciembre de 2001). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 para GameCube en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 9 de febrero de 2005 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Dragón de cuatro ojos (30 de agosto de 2001). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Chris S. (16 de febrero de 2002). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 (Xbox)" . Revolución del juego . Consultado el 25 de marzo de 2016 .
- ^ Provo, Frank (18 de diciembre de 2001). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GBA)" . GameSpot . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Davis, Ryan (21 de noviembre de 2001). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GC)" . GameSpot . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Davis, Ryan (5 de septiembre de 2001). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 (PS2)" . GameSpot . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Davis, Ryan (13 de noviembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (Xbox)" . GameSpot . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Sabine, Mike (15 de abril de 2002). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GBA)" . GameSpy . Archivado desde el original el 11 de febrero de 2005 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ D'Aprile, Jason (27 de diciembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GCN)" . GameSpy. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2005 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Garbutt, Russell (18 de septiembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2" . PlanetPS2. Archivado desde el original el 29 de octubre de 2001 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ D'Aprile, Jason (26 de noviembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (Xbox)" . GameSpy. Archivado desde el original el 11 de febrero de 2005 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Bedigian, Louis (2 de enero de 2002). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 - Game Boy Advance" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2009 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Bedigian, Louis (18 de diciembre de 2001). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 - GameCube" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 3 de mayo de 2008 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Krause, Kevin (17 de septiembre de 2001). "Revisión de Dave Mirra Freestyle BMX 2 - PlayStation 2" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 16 de mayo de 2008 . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Harris, Craig (7 de diciembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GBA)" . IGN . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Mirabella III, Fran (20 de noviembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GCN)" . IGN . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Perry, Douglass C. (4 de septiembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (PS2)" . IGN . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ Lopez, Vincent (12 de noviembre de 2001). "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (Xbox)" . IGN . Consultado el 24 de marzo de 2016 .
- ^ a b Preston, Jim (diciembre de 2001). "Finales". Próxima Generación . Vol. 4 no. 12. Imagine Media . pag. 100.
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GBA)". Nintendo Power . 152 : 132. Enero de 2002.
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (GC)". Nintendo Power . 151 : 168. Diciembre de 2001.
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX 2". Revista oficial de PlayStation de EE. UU .: 153. Noviembre de 2001.
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX 2". Revista oficial de Xbox . Enero de 2002.
- ^ "Dave Mirra Freestyle BMX 2 (PS2)". Maxim . 2001.
- ^ a b "Dave Mirra Freestyle BMX 2 para Game Boy Advance Reviews" . Metacrítico . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ a b "Dave Mirra Freestyle BMX 2 para GameCube Reviews" . Metacrítico . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ a b "Reseñas de Dave Mirra Freestyle BMX 2 para PlayStation 2" . Metacrítico . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ a b "Reseñas de Dave Mirra Freestyle BMX 2 para Xbox" . Metacrítico . Consultado el 2 de agosto de 2014 .
- ^ Publicado bajo laetiqueta Acclaim Max Sports
enlaces externos
- Dave Mirra Freestyle BMX 2 en MobyGames
- Dave Mirra Freestyle BMX 2 (Game Boy Advance) en MobyGames