Deathsmiles (デ ス ス マ イ ル ズ, Desusumairuzu ) es unarcade de disparos de desplazamiento lateral horizontal deldesarrollador japonés Cave , lanzado a finales de 2007. Destaca por su estilo estético, con fuertes influencias góticas y ocultas. Es el segundo juego de disparos de Cave que se juega con un monitor orientado horizontalmente (el primero es Progear , seguido de Akai Katana ). Fue el primer juego de disparos en cueva lanzado en América del Norte en una consola, [1] y el primero en Europa. [2] Cave también lo ha lanzado para iOS. [3] Una secuela, Deathsmiles II, fue lanzado a las salas de juegos japonesas el 14 de mayo de 2009. Una compilación de Deathsmiles I y Deathsmiles II se lanzará para PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch en Japón el 16 de diciembre de 2021.
Deathsmiles | |
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Desarrollador (es) | Cueva |
Editorial (es) | AMI
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Director (es) | Junya Inoue |
Productor (es) | Kenichi Takano |
Diseñador (s) | Atsushi Aburano Toshiyuki Kuroiwa Akira Wakabayashi Hiroyuki Tanaka |
Programador (es) | Takashi Ichimura
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Artista (s) | Junya Inoue |
Compositor (es) | Manabu Namiki |
Plataforma (s) | |
Lanzamiento | 19 de octubre de 2007 |
Género (s) | Dispara a todos |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Sistema de arcade | CUEVA CV1000B |
Como se Juega
![](http://wikiimg.tojsiabtv.com/wikipedia/en/thumb/f/ff/ARC_Deathsmiles.png/220px-ARC_Deathsmiles.png)
Lanzamientos
Mega etiqueta negra
Mega Black Label es una edición arcade limitada (200 copias en total) del juego lanzado en Japón. Agregó a Sakura como personaje jugable, así como el escenario Crystal Shrine y el nivel de dificultad 999. Hay otros cambios de puntuación.
Lanzamiento de Xbox 360
Un puerto de Xbox 360 fue lanzado en Japón el 23 de abril de 2009 tanto en ediciones regulares como limitadas. La edición limitada incluye un CD con la banda sonora del álbum Manabu Namiki Selection Deathsmiles Premium Arrange . Los nuevos modos de juego incluyen un modo Xbox 360 y un modo Ver 1.1. El jugador también puede ajustar el brillo de la pantalla, el marco de fondo, la posición de la pantalla del juego y el nivel de zoom.
El contenido descargable para el mercado japonés incluyó la "Mega Black Label" (1200MSP) y una tarjeta de descarga de voz completa para usuarios de preorden y edición limitada. Posteriormente, se puso a disposición un "Mega Black Label Ver.1.1" como DLC.
Hori produjo un controlador para el juego Xbox 360 que era exclusivo de Amazon Japón. [4]
El 8 de abril de 2010, se lanzó en Japón el relanzamiento de la colección Platinum, que contiene tanto el juego principal como el contenido descargable de Mega Black Label en el disco.
Aksys Games lanzó el juego en Norteamérica el 28 de junio de 2010. Se lanzó una edición limitada que incluye, junto con el juego, una placa frontal exclusiva de Xbox 360 y un CD con la banda sonora del "Álbum de arreglos premium". Al igual que con el relanzamiento de la colección japonesa Platinum, el puerto norteamericano integra el contenido de Mega Black Label (MBL), lo que proporciona un total de 6 versiones de juegos seleccionables desde el menú de interfaz: Arcade, Ver 1.1, Xbox 360, MBL Ver 1.1 , MBL Arcade, MBL Xbox 360. El personaje jugable adicional, Sakura, está disponible en las versiones MBL.
Rising Star Games lanzó el juego en Europa el 18 de febrero de 2011 como "Deathsmiles: Deluxe Edition". Este contenía un CD con la banda sonora y un CD diseñado para su uso en la PC, incluidos temas de escritorio. Originalmente, el CD de la banda sonora se imprimió mal y se lanzó como un CD de datos que incluía la música como archivos .wav. Rising Star envió las versiones correctas de CD de audio a los clientes de forma gratuita. La versión europea contiene Arcade, Ver 1.1, Xbox 360, MBL Ver 1.1, MBL Arcade, MBL Xbox 360 según la versión norteamericana.
En el modo "Ver 1.1", los jugadores pueden controlar a sus familiares de forma independiente a través del controlador Xbox 360. El disparo de bloqueo y el disparo de encendido se encuentran en diferentes botones. [5] Otros cambios incluyen:
- El contador de objetos se activa cuando llega a 100.
- El límite de puntuación del artículo se incrementa a 99999 puntos.
- En la batalla de jefes, las balas de contador se disparan durante el modo de encendido.
- Cuando la dificultad del escenario se establece en 2 o superior, se disparan balas de contador durante el modo de encendido.
- Cuando la dificultad de la etapa se establece en 3, el modo de muerte se activa automáticamente.
- Al atacar a un jefe con disparo de bloqueo automático, el contador de objetos aumenta.
- Las vidas extra se otorgan a 30 millones y mil millones de puntos.
El modo Xbox 360 incluye los siguientes cambios:
- Se rehacen los gráficos que no son de fondo
- Excepto las etapas EXTRA (valle) y FINAL (castillo), todas las etapas tienen dificultades seleccionables de 1 y 2, y se pueden seleccionar varias veces.
Lanzamiento de iOS / Android
Cave lanzó un puerto de Deathsmiles en la App Store de Apple iOS en 2011. Las características especiales de esta versión incluyen:
- Controles especiales usando la pantalla táctil
- El modo Smartphone con el nuevo personaje "Tiara" que incorpora elementos de RPG, incluido el equipo que se puede comprar en una tienda, contará con una historia que sigue los eventos originales del juego. El modo se llamaba "Modo iPhone", pero luego se cambió cuando Cave comenzó a lanzar juegos en Android.
- Nueva música de fondo exclusiva para el modo iPhone.
- Compatibilidad con Game Center y OpenFeint.
El 22 de julio de 2013, el juego fue lanzado para dispositivos Android.
El 9 de septiembre de 2019, Cave actualizó el puerto del juego para que sea compatible con las versiones recientes de iOS, junto con los otros juegos que tienen dichos puertos. [6]
Lanzamiento de PS4, XB1 y Switch
Una compilación de Deathsmiles I y Deathsmiles II se lanzará para PlayStation 4 , Xbox One y Nintendo Switch en Japón en 2021. [7] [8]
Medios de comunicación
En la parte posterior del póster del juego de arcade, hay una plantilla para un juego de soplar faldas. En el juego, el jugador intenta inflar la falda o enagua de la modelo para ver su ropa interior. El jugador anota 30 puntos por inflar una falda y 50 puntos por inflar una enagua. Los puntos se deducen si se derriba una calabaza o una lápida. [9]
Adaptaciones
- Cave publicó una serie de 3 CD de drama.
- La guía oficial incluye cómics dibujados por el diseñador de juegos Junya Inoue .
Música
- La pista de sonido original de Deathsmiles incluye un CD de la banda sonora de 23 pistas con música del videojuego (incluidas las voces, la imagen de la canción), un CD de datos compatible con Windows que incluye accesorios de escritorio, un folleto de 8 páginas.
- La canción principal, Burning Halloween Town , contiene extractos no acreditados de una versión editada para contenido de la película de 1966 Mondo Keyhole . Estos extractos también se utilizaron en la pista Brain Freeze de Command & Conquer: Red Alert 2 .
- Manabu Namiki Selection Deathsmiles Premium Arrange Album es un CD de banda sonora de 15 canciones basado en el videojuego, incluido con la edición limitada del juego Xbox 360.
- Deathsmiles Arrange Album incluye 16 pistas con arreglos musicales de la banda sonora original del juego, siendo las 2 últimas pistas parte de la banda sonora que no estaba incluida antes. También contiene una versión arreglada de Toccata and Fugue in D minor de Bach , que sirve como tema de Final Boss del juego.
Recepción
Agregador | Puntaje | |
---|---|---|
iOS | Xbox 360 | |
Metacrítico | 84/100 [20] | 76/100 [21] |
Publicación | Puntaje | |
---|---|---|
iOS | Xbox 360 | |
Borde | N / A | 8/10 [10] |
Eurogamer | N / A | 8/10 [11] |
Famitsu | N / A | (360M) 32/40 29/40 |
GamePro | N / A | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameRevolution | N / A | B + [13] |
GameSpot | N / A | 8/10 [14] |
Zona de juegos | N / A | 8.5 / 10 [15] |
OXM (Reino Unido) | N / A | 8/10 [17] |
OXM (EE. UU.) | N / A | 8/10 [16] |
VideoGamer.com | 8/10 [18] | 8/10 [19] |
El juego recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [20] [21] En Japón, Famitsu le dio a la versión X360 una puntuación de tres sietes y un ocho, para un total de 29 de 40, mientras que Famitsu Xbox 360 Monthly le dio un ocho, uno nueve, uno siete y uno. ocho, para un total de 32 de 40. [ cita requerida ]
Referencias
- ^ Spencer (15 de enero de 2010). "Deathsmiles obtiene mágicamente lanzamiento en Estados Unidos" . Siliconera . Consultado el 13 de septiembre de 2013 .
- ^ Parfitt, Ben (17 de septiembre de 2010). "Cueva trayendo tirador en caja a Oeste" . MCV . Consultado el 13 de octubre de 2015 .
- ^ "Video promocional Deathsmiles para iPhone / iPod touch" . YouTube . 12 de junio de 2011 . Consultado el 23 de septiembre de 2013 .
- ^ "お 待 た せ し ま し た: 開 発 日誌" . CUEVA. 30 de enero de 2009. Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2013 . Consultado el 23 de septiembre de 2013 .
- ^ "操作: 開 発 日誌" . CUEVA. 18 de diciembre de 2008. Archivado desde el original el 20 de febrero de 2012 . Consultado el 23 de septiembre de 2013 .
- ^ https://shooooooooting.cave.co.jp/archives/146
- ^ "Deathsmiles I & II anunciado para PS4, Xbox One y Switch" . Gematsu . Consultado el 26 de septiembre de 2020 .
- ^ https://www.destructoid.com/stories/deathsmiles-i-ii-announced-for-ps4-xbox-one-and-nintendo-switch-604875.phtml
- ^ fdemarco (3 de noviembre de 2007). "Arcade Flyer Art Saturday: Death Smiles" . Kotaku . Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2012 . Consultado el 17 de octubre de 2013 .
- ^ Personal de Edge (12 de mayo de 2009). "Revisión: Deathsmiles (X360)" . Edge . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2012 . Consultado el 13 de octubre de 2015 .
- ^ Parkin, Simon (18 de febrero de 2011). "Deathsmiles (Xbox 360)" . Eurogamer . Consultado el 13 de octubre de 2015 .
- ^ Kemps, Heidi (9 de julio de 2010). "DeathSmiles (X360)" . GamePro . Archivado desde el original el 13 de julio de 2010 . Consultado el 13 de octubre de 2015 .
- ^ Costantino, Jesse (13 de julio de 2010). "Revisión de DeathSmiles (X360)" . Revolución del juego . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
- ^ Meunier, Nathan. "Revisión de DeathSmiles (X360)" . GameSpot . Consultado el 13 de octubre de 2015 .
- ^ Young, Jason (20 de julio de 2010). "Revisión de Deathsmiles (X360)" . Zona de juegos. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2010 . Consultado el 13 de octubre de 2015 .
- ^ "Deathsmiles". Revista oficial de Xbox : 79. Agosto de 2010.
- ^ Lees, Matt (31 de marzo de 2011). "Deathsmiles" . Revista oficial de Xbox del Reino Unido . Archivado desde el original el 4 de abril de 2011 . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
- ^ Gaston, Martin (7 de julio de 2011). "Revisión de Deathsmiles para iPhone" . VideoGamer.com . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
- ^ Gaston, Martin (16 de febrero de 2011). "Revisión de Deathsmiles para Xbox 360" . VideoGamer.com . Consultado el 14 de octubre de 2015 .
- ^ a b "Deathsmiles para iPhone / iPad Reviews" . Metacrítico . Consultado el 13 de octubre de 2015 .
- ^ a b "Deathsmiles for Xbox 360 Reviews" . Metacrítico . Consultado el 23 de septiembre de 2013 .
enlaces externos
- Deathsmiles en MobyGames
- Web oficial Inglés en la Wayback Machine (archivada 9 de junio de 2016)
- Página oficial de Deathsmiles (en japonés)
- Página oficial de Deathsmiles Mega Black Label (en japonés)
- Página oficial del CD Deathsmiles Drama (en japonés)
- Wiki de estrategia (en japonés)
- Vista previa de Famitsu (en japonés)