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Deathsmiles II | |
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Desarrollador (es) | Cueva |
Editorial (es) | Conexión Cave City (PS4, XONE, NS) |
Compositor (es) | Manabu Namiki Noriyuki Kamikura Yoshimi Kudo Motoi Sakuraba |
Serie | Deathsmiles |
Plataforma (s) | |
Liberación | Arcada
PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
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Género (s) | Tirador maníaco |
Modo (s) | Hasta 2 jugadores simultáneamente |
Sistema de arcade | CAVE PC |
Deathsmiles II: Makai no Merry Christmas (デ ス ス マ イ ル ズ II 魔界 の メ リ ー ク リ ス マ ス, lit. Netherworld's Merry Christmas ) es un juego de disparos de desplazamiento lateral horizontal deldesarrollador japonés Cave , lanzado en 2009. Es el tercer juego de disparos de Cave para ser jugado usando un monitor orientado horizontalmente (precedido por Progear y las Deathsmiles originales). Deathsmiles II es también el primerjuego de arcade CAVE que utiliza polígonos en lugar de sus tradicionales sprites para los gráficos. Una compilación de Deathsmiles I y Deathsmiles II se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch en Japón el 16 de diciembre de 2021.
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Deathsmiles IIX fue portado a Xbox 360 con modos adicionales en 2010. Se lanzó en ediciones regulares y limitadas que incluían un CD con la banda sonora. [ cita requerida ] En la semana de lanzamiento, Deathsmiles IIX vendió 16,112 copias en Japón según Media Create . [1] En 2011 se lanzó una edición platino. La versión japonesa no localizada estuvo disponible en la tienda "Games on Demand" de EE. UU. En 2011. [2]
En Japón, Famitsu le dio a la versión X360 una puntuación de 30 sobre 40. [3] Gamesradar calificó el lanzamiento de XBLA con un 3,5 sobre 5 y comentó que "a pesar de todo lo que tiene en contra, Deathsmiles 2X se destaca como uno de los mejores shooters disponibles en el mercado occidental. Está lleno de acción, es fácil de jugar, difícil de dominar y tiene un cierto encanto que te hace perdonar su presentación mediocre ". [4]