Dee Jay (en japonés :デ ィ ー ジ ェ イ, Hepburn : Dī Jei ) es un personaje ficticio de la serie Street Fighter . Hizo su primera aparición en Super Street Fighter II de 1993 como uno de los cuatro nuevos personajes introducidos en el juego. En la serie, es un kickboxer y karateka jamaiquino , además de un artista de grabación y breakdancer . Fue el único personaje en ese momento diseñado por un estadounidense. Dee Jay se basó en el kickboxer de la vida real Billy Blanks y ha recibido una recepción crítica mixta.
Dee Jay | |
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Personaje de Street Fighter | |
Primera impresión | Super Street Fighter II (1993) |
Última aparición | Street Fighter IV (2008) |
Diseñada por | James Goddard |
Retratado por | Miguel A. Núñez Jr. |
Expresado por |
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Información en el universo | |
Ocupación | Músico de kickboxer |
Estilo de lucha | Kickboxing Karateka |
Origen | Jamaica |
Nacionalidad | jamaicano |
Apariciones
Dee Jay hizo su debut en Super Street Fighter II (1993) como uno de los cuatro nuevos personajes introducidos en el juego, además de la lista original de doce personajes de los juegos anteriores de Street Fighter II . Entra en el torneo World Warrior, en busca de inspiración para desarrollar un nuevo sonido musical. Dee Jay reaparece como personaje jugable en las versiones de consola de Street Fighter Alpha 3 (1998) y en la versión de consola de Street Fighter: The Movie . El juego se desarrolla antes del torneo World Warrior y muestra a Dee Jay antes de que comenzara su carrera musical profesional. Si bien no estaba incluido en Street Fighter IV , el desarrollo de su personaje para su secuela, Super Street Fighter IV , había comenzado durante el desarrollo del juego anterior. [1] Entre los archivos de audio del juego se encontraron archivos de audio del locutor de Street Fighter IV que anunciaba a Dee Jay. [2] Fue revelado junto con T. Hawk , quien también se originó en Super Street Fighter II , y Juri , un personaje creado para Street Fighter IV . En Super Street Fighter II , Dee Jay tiene un gerente llamado Rick, mientras que en Street Fighter Alpha 3 tiene un agente llamado Bob. [3]
Uno de los trailers de Street Fighter X Tekken mostraba partes de Dee Jay que se le parecían. Sin embargo, no llegó a la lista final. En cambio, su apariencia sirvió como un disfraz de intercambio para Hwoarang .
En otros medios
Dee Jay juega un papel menor en Street Fighter II: The Animated Movie . Aquí, golpea a algunos punks que causan problemas en un club nocturno antes de que Guile y Chun-Li le adviertan que está siendo monitoreado por Shadaloo, lo cual no cree hasta que Chun-Li destruye uno de sus cyborgs frente a él. Fue expresado por Ginzo Matsuo en japonés y Beau Billingslea (acreditado como John Hammond) en inglés.
En la versión cinematográfica de 1994 de Street Fighter , Dee Jay fue interpretado por Miguel A. Núñez, Jr. como uno de los principales antagonistas. Se le representa como un hacker e ingeniero codicioso que trabaja para el general M. Bison. En el clímax de la película, Dee Jay huye de la base de Bison con un baúl con el dinero de Bison en lugar de quedarse a pelear, solo para encontrarlo lleno de inútiles "Bison Dollars" que Bison había planeado emitir como moneda una vez que se apoderara del mundo. También se le ve diciéndole a Zangief que Bison es el verdadero enemigo y que los había estado usando a ambos desde su ascenso al poder delictivo (aunque le había pagado bien a Dee Jay sin pagar nada a Zangief). Esta versión de Dee Jay aparece en la versión de consola del videojuego Street Fighter: The Movie , y sirve como el segundo de los cuatro Grandes Maestros en el modo Street Battle (junto con Zangief, Sagat y Bison).
La línea de cómics de Street Fighter de UDON le da a Dee Jay un papel menor como un agente de Shadaloo con lavado de cerebro que irrumpe en la sede de Delta Red del MI5 (junto con otros agentes de Doll ) y libera a un agente de Doll capturado de su custodia. Es capturado durante la redada y su mente se restaura con la ayuda de Delta Red.
Diseño de personaje
Dee Jay fue concebido para Super Street Fighter II por el diseñador estadounidense James Goddard, y cuyo nombre fue elegido como una variante del nombre de Goddard. [4] Fue el primer personaje de Street Fighter diseñado por un estadounidense, [5] y sólo uno de los tres personajes de la serie que fue concebido por un estadounidense, junto con Blade y el Capitán Sawada. Si bien Super Street Fighter II iba a presentar a Cammy , T. Hawk y dos hermanos que tenían el mismo diseño excepto por un intercambio de cabezas , [6] Goddard sintió que sería redundante tener otro par de personajes con el mismo estilo de lucha. . Como resultado, Capcom agregó a Dee Jay en lugar de uno de los hermanos, mientras que el otro se convirtió en Fei Long . [7]
El concepto de personaje vino de interpretar al kickboxer Billy Blanks de su papel en El rey de los Kickboxers , pero con una disposición más alegre. [4] Goddard sugirió Blanks como inspiración cuando el equipo japonés pidió más ideas de diseño. Goddard comentó que "un personaje negro realmente genial sería increíble, en lugar de alguien que fuera más negativo, que es lo que solías ver de los japoneses en esos días". A pesar del hecho de que Blanks es un tipo malo en la película en la que lo vio, El rey de los Kickboxers , afirma "su constitución y apariencia, pensé que sería un gran personaje, de alto vuelo, patadas locas ... quiero decir, tienes que recordar, este era Billy Blanks antes de ' Tae Bo '. Él era tan malo ". [8]
Goddard comenzó a diseñar a Dee Jay dibujando un boceto de él y enviándolo al equipo japonés. [7] Envió la película El rey de los Kickboxers copiando una cinta VHS y enviándola a través de FedEx . Lo diseñó como un "personaje positivo y divertido", implementando elementos como ser jamaicano, un "chico amante de la diversión" y una persona que está tratando de "impulsar su carrera musical mientras patea muchos traseros". [8] Si bien el diseño de sus pantalones originalmente decía "MANTIS", se cambió para decir "MÁXIMO". [8] Esto se debió a que su sprite mirando hacia la izquierda era una imagen especular de su sprite mirando hacia la derecha, y la N y la S en "MANTIS" se invertirían en el sprite izquierdo. [9] Según Goddard, "decidimos que Mantis no iba a funcionar en el costado de sus pantalones, así que optamos por Máximo". [8] Poco después, Dee Jay fue adaptado a la película Street Fighter de 1994 , interpretado por Miguel A. Núñez Jr., con su experiencia musical reemplazada por habilidades informáticas. [10] Como uno de los únicos personajes creados por un diseñador estadounidense , el co-creador de Street Fighter , Akira Nishitani, comentó que solo aprendió la historia detrás de la creación del personaje décadas después. [4]
Recepción
Dee Jay ha recibido una recepción generalmente positiva por sus muchas apariciones en la serie Street Fighter . Rocky Mountain News describió a Dee Jay como "un rapero llamativo , y probablemente el mejor de los cuatro nuevos" personajes presentados en Super Street Fighter II . [11] Total Magazine también elogió el diseño de su personaje y lo destacó como el "favorito personal del equipo Total". [12] GameDaily lo incluyó en el puesto diecisiete en su artículo "Los 20 mejores personajes de Street Fighter de todos los tiempos", destacando la fuerza de su estilo de lucha en el juego. [13] Games World elogió la película de Street Fighter de 1994 por elegir a Miguel A. Núñez Jr. como Dee Jay, calificando su papel como un 9 sobre 10. [10] Sin embargo, el editor de IGN Jesse Schedeen criticó su inclusión en la película, afirmando que "parecía incluido meramente por alivio cómico". [14] Al discutir las revelaciones finales de los personajes de Street Fighter IV , Crave Online comentó que hubieran preferido a Dee Jay. [15] El editor de Allgame , Matthew House, describió a Dee Jay como "ampliamente extrañado". [16] El jugador profesional de Street Fighter Justin Wong dijo que Dee Jay lo impresionó "como un personaje más que Juri porque en realidad le dieron muchas herramientas en este juego para hacerlo realmente bueno". Comentó que si bien no le gustaba en Super Street Fighter II , le gustaba en Super Street Fighter IV "porque el estilo que tenía en el otro juego era como un personaje de Street Fighter IV ". [17] Su compañero jugador profesional de Street Fighter Keith Stuart lo incluyó como su segundo personaje favorito de Street Fighter y elogió su encarnación de Super Street Fighter II Turbo , al tiempo que lo elogió por ser "un personaje realmente positivo y feliz". [18] El editor de IGN UK , Martin Robinson, al hablar de Dee Jay, T. Hawk y Juri , declaró que "los tres hemos jugado y los tres ya estamos enamorados". [19] Sin embargo, 1UP.com criticó el papel de Dee Jay en Super Street Fighter II, llamándolo "perdedor" y comentando que Capcom había sobrestimado la demanda de tal juego ". [20] Al hablar de Super Street Fighter II , el editor de Giant Bomb Jeff Gerstmann comentó que "hice todo lo posible para fingir básicamente que él no existía", afirmando que las "verdaderas estrellas" del juego eran Fei-Long y Cammy. [21]
Dee Jay ha sido examinado como una representación de personajes negros en juegos . Kishonna Gray escribe sobre Dee Jay en el libro Race, Gender, and Deviance en Xbox Live , sugiriendo que Dee Jay es representado como un " otro monstruoso " por el diseño de su personaje, a diferencia de las características más heroicas de los personajes japoneses y estadounidenses. [22] Eurogamer señala que Dee Jay era uno de los únicos tres personajes de videojuegos negros a principios de la década de 1990, diciendo que "la representación de personajes negros en la década de 1990 parecía empeorar, con extrañas elecciones creativas por parte de los desarrolladores e intentos directamente irrisorios de diversidad, incluido un favorito personal, Dee Jay ". [23] El periodista y crítico de juegos Evan Narcisse señala a Dee Jay como uno de los pocos personajes negros en los juegos de este período, como parte de "todo un desfile de matones de mal genio centrados en la fuerza física y fanáticos de la jerga que han aparecido en la serie de juegos de lucha. .. todo claramente destinado a transmitir un estilo de vida urbano 'moderno' en el más amplio de los trazos ". [24] [25] El editor de Bitmob , Brian Shirk, menciona a Dee Jay entre los "estereotipos más ofensivos" de Street Fighter reservados para las naciones más pobres que habían sido colonizadas, comentando que su apariencia "recuerda la palabra" salvaje "que era típica de las representaciones. de los negros en las primeras películas . [26]
Referencias
- ^ "Preguntas y respuestas de Super Street Fighter IV - Vista previa de Xbox 360 en GameSpot" . Gamespot.com. 27 de abril de 2010. Archivado desde el original el 23 de enero de 2013 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
- ^ "¿Dee Jay y T. Hawk vendrán a Street Fighter IV?" .
- ^ Secuencia final del juego Street Fighter Alpha 3 , Capcom, 1998.
- ^ a b c Henderstot, Steve; Lapetino, Tim (15 de noviembre de 2017). Undisputed Street Fighter: El arte y la innovación detrás de la serie revolucionaria . Entretenimiento dinamita. ISBN 978-1-5241-0469-6.
- ^ La Historia De Street Fighter II . Retro Gamer España. 2013. págs. 8–17.
- ^ Studio Bent Stuff. Todo sobre los juegos de lucha cara a cara de Capcom (en japonés). pag. 275.
- ^ a b "El origen de Dee Jay, directamente del creador James Goddard" .
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- ^ Williamson, Matt (29 de octubre de 1993). "STREET FIGHTERS DOWN FOR THE COUNT", Rocky Mountain News. Consultado el 18 de diciembre de 2008.
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- ^ Schedeen, Jesse (7 de julio de 2010). "Boleta de calificaciones de héroes de videojuegos - Destacan estrellas en IGN" . Stars.ign.com . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
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- ^ Hoadley, Chris. "Estereotipos raciales en los videojuegos: ¿cómo los cambiamos?" . Bitmob.com. Archivado desde el original el 25 de noviembre de 2010 . Consultado el 3 de septiembre de 2010 .
enlaces externos
- Entradas de Street Fighter II y Street Fighter Alpha de Dee Jay en StrategyWiki.org