Defender (subtitulado para toda la humanidad fuera de América del Norte) es un shoot 'em up juego de video desarrollado en octubre de 2002 para la PlayStation 2 y Xbox , y fue portado a la GameCube al mes siguiente. Es una nueva versión del juego de 1981 del mismo nombre . Con gráficos tridimensionales (3D) , el juego se desarrolla en múltiples planetas y lunas dentro de nuestro sistema solar, donde el jugador debe derrotar oleadas de alienígenas invasores mientras protege a los astronautas.
Defensor | |
---|---|
![]() Arte de la caja de América del Norte | |
Desarrollador (es) | 7 Studios [ fr ] (PS2) Inevitable Entertainment (GCN, XBOX) Outlook Entertainment (GBA) |
Editorial (es) | Juegos de mitad de camino |
Director (es) | George Collins |
Productor (es) | Matthew Candler Christine Thomas |
Diseñador (s) | Robert Berger Richard Bisso Jeffery Gardiner Michael Kirkbride |
Programador (es) | Brian Hawkins |
Artista (s) | Miguel Lleras |
Escritor (es) | Robert Berger Michael Kirkbride Margaret Stohl |
Compositor (es) | Michael Cohen |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Xbox , GameCube , Game Boy Advance |
Lanzamiento | PS2, XboxGameCube, GBA |
Género (s) | Dispara a todos |
Se lanzó una versión separada del juego para Game Boy Advance . A pesar de compartir nombre, diseño de caja y fecha de lanzamiento con las versiones de consola, es un juego diferente.
Como se Juega
El jugador recoge a los humanos, que están en peligro de los extraterrestres, y los lleva a una zona de caída para extraerlos. Los módulos de aterrizaje enemigos los están atacando y constantemente intentarán recogerlos por sí mismos. Una vez que un humano es robado, el jugador tiene poco tiempo para hacer estallar el módulo de aterrizaje y atrapar al humano que cae lentamente. Si el jugador no logra liberar al humano, es absorbido por el módulo de aterrizaje y el módulo de aterrizaje se transforma en un enemigo mucho más difícil. Si el humano golpea el suelo al caer, morirá. Los enemigos son un puñado de otras naves alienígenas, incluidas algunas unidades terrestres que pueden convertir a los humanos en zombis.
Desarrollo
Recepción
IGN dijo que el juego era "bastante corto, pero también es un juego de disparos rápido y en su mayoría sin sentido". [1] GameSpot declaró que "si te gustan las simulaciones de combate espacial basadas en misiones como Wing Commander, y no te importa el enfoque defensivo del juego, Defender hace un buen trabajo al caminar la línea entre tener una profundidad de juego moderna y permanecer algo fiel al material de origen ". [2]
Versión de Game Boy Advance
Se lanzó una versión separada del juego para Game Boy Advance . Contiene una fiel recreación del Defender de 1981 y una versión actualizada con sprites digitalizados y nuevos modos de juego.
Referencias
- ^ http://au.ign.com/articles/2002/11/27/defender?page=3 (consultado el 20 de febrero de 2015)
- ^ http://www.gamespot.com/reviews/defender-review/1900-2896357/ (consultado el 20 de febrero de 2015)