Defense Grid 2 es un videojuego de defensa de torres de 2014desarrollado por Hidden Path Entertainment y publicado por 505 Games . Como secuela de Defense Grid: The Awakening de 2008, el juego fue financiado por la multitud en Kickstarter en 2012, [3] y se lanzó en Windows , Xbox One y PlayStation 4 el 23 de septiembre de 2014. [4] [5] [ 6] Las versiones de Linux y OS X se lanzaron el 15 de octubre de 2014. [7] La versión de Nintendo Switch se lanzó el 7 de febrero de 2019. [8]
Rejilla de defensa 2 | |
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Desarrollador (es) | Entretenimiento en Hidden Path |
Editorial (es) | 505 Juegos |
Productor (es) | Jeff Pobst [1] |
Diseñador (s) | John Daud [2] |
Compositor (es) | Duane Decker [1] |
Plataforma (s) | Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch |
Lanzamiento |
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Género (s) | Torre de defensa |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Como se Juega
El jugador asume el papel del comandante, con la tarea de defender bases, colonias, estaciones espaciales y puestos de avanzada de oleadas de alienígenas que intentan agarrar y escapar con los núcleos de poder alojados en cada ubicación. El jugador ve el juego desde una perspectiva de arriba hacia abajo y tiene la capacidad de construir varias torres que atacan y enrutan el camino de las oleadas de alienígenas. Una vez que un extraterrestre llega a la carcasa del núcleo de energía, regresará hacia la salida. Si el alienígena muere en su camino de regreso, el núcleo caerá y flotará lentamente de regreso a la carcasa del núcleo. Las diferentes torres proporcionan varias habilidades que son buenas contra diferentes tipos de alienígenas, por lo que el jugador debe construir una estrategia para defender los núcleos contra todas las oleadas de alienígenas.
Matar extraterrestres gana recursos junto con una lenta generación de interés a lo largo del tiempo. Los recursos se utilizan para construir y actualizar torres que se pueden vender con pérdidas. Las actualizaciones de la torre aumentan varias estadísticas, incluida la potencia de fuego y el alcance. La mayoría de las torres son similares a las del juego original. Sin embargo, un nuevo tipo de torre para Defense Grid 2 es la torre de impulso. No hace daño por sí solo, pero bloquea el camino de los extraterrestres como torres normales y puede usarse como un medio económico para controlar el camino de los extraterrestres. Además, las torres construidas sobre una torre de impulso permiten mejoras adicionales y una mejor línea de visión.
Los alienígenas en Defense Grid 2 vienen en una variedad de tipos. Algunos son débiles pero corren muy rápido. Otros son lentos pero con una armadura pesada. Otros tipos tienen escudos de campo de fuerza. Diferentes torres son efectivas contra cada uno de estos tipos de alienígenas. Las olas están en cola en la parte superior de la interfaz de usuario con íconos que representan qué tipos de alienígenas estarán en la ola, lo que permite al jugador planificar la ubicación y la estrategia de su torre con anticipación.
Al comienzo de cada nivel, el jugador puede elegir una habilidad especial o ninguna. Entre las opciones está el láser orbital que hace su regreso del juego original. El láser orbital permite al jugador disparar manualmente una gran ráfaga de energía a un grupo de extraterrestres después de que se ha cargado, un proceso que toma varios minutos.
Desarrollo
Hidden Path Entertainment comenzó su campaña de Kickstarter para Defense Grid 2 el 10 de julio de 2012. Recibió $ 271,726 el 14 de agosto de ese año, solo lo suficiente para financiar una expansión de 8 niveles, Defense Grid: Containment , para el juego original que cierra la brecha de la historia. entre el juego original y Defense Grid 2 . La expansión se lanzó el 23 de enero de 2013 después de una versión beta con los patrocinadores de Kickstarter. Sin embargo, se necesitó $ 1 millón para financiar la secuela completa, por lo que Hidden Path comenzó a llegar a los inversores. Se hizo un trato con el entusiasta de los videojuegos, el patrocinador de DG2 Kickstarter y el inversionista ángel Steven Dengler para financiar la finalización de Defense Grid 2 . [9] Un sitio web de sugerencias se puso a disposición de los patrocinadores y más tarde del público en general, donde las personas contribuyeron con ideas para incluirlas en el juego. Un resultado de esto fue la torre de impulso, una torre muy barata que bloquea el camino de los alienígenas y también mejora otras torres construidas sobre ella.
Hidden Path desarrolló su propio motor para el juego. Cuando el juego estaba a punto de completarse, el editor 505 Games se registró para hacer posible llevar el juego a las consolas. [9] DG2 se puso a disposición de los patrocinadores con un conjunto limitado de niveles antes de su lanzamiento completo el 23 de septiembre de 2014.
Recepción
Agregador | Puntaje |
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Metacrítico | PC: 81/100 [10] PS4: 77/100 [11] XONE: 78/100 [12] NS: 73/100 [13] |
Publicación | Puntaje |
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Eurogamer | 8/10 [14] |
GameRevolution | 8/10 [15] |
IGN | 8/10 [16] |
Jugador de PC (EE. UU.) | 83/100 [17] |
Empuje cuadrado | [18] |
Defense Grid 2 recibió críticas positivas de los críticos tras su lanzamiento. El sitio web de revisión agregada Metacritic dio la versión para PC 81/100, [10] la Xbox One versión 78/100, [12] la PlayStation 4 versión 77/100, [11] y la Nintendo Switch versión 73/100. [13]
Dan Stapleton de IGN le dio al juego un 8/10, elogiando su factor de rejugabilidad con la inclusión de modificadores para las torres, mapas y niveles, mientras criticaba la redacción de la historia de la campaña para un jugador y la jugabilidad multijugador por ser "lenta y paralizada" en comparación con un solo jugador. [16] Emanuel Maiberg de PC Gamer , dando al juego 83/100, comentó que el juego "no está haciendo nada que no haya visto en juegos de defensa de torre anteriores, pero lo hace todo muy bien". [17]
Referencias
- ↑ a b Pitts, Russ (14 de agosto de 2013). "La creación de Defense Grid 2, segunda parte: Primero jugable" . Polígono . Consultado el 15 de marzo de 2015 .
- ^ "DG2 Architect Part 1: Designing the Level for Gameplay" . Consultado el 15 de marzo de 2015 .
- ^ "Defense Grid 2 por Hidden Path Entertainment" . Kickstarter . Consultado el 15 de marzo de 2015 .
- ^ "DG: Defense Grid 2 en Steam" . Consultado el 15 de marzo de 2015 .
- ^ "Rejilla de defensa 2" . Xbox One .
- ^ "Defense Grid 2 - Juegos de PS4" . PlayStation . Consultado el 28 de marzo de 2017 .
- ^ Johnson, Matt (15 de octubre de 2014). "¡Ya están aquí las versiones para Mac y Linux!" . Comunidad Steam . Consultado el 21 de marzo de 2015 .
- ^ "¡Feliz día de lanzamiento del equipo HPE!" . twitter.com .
- ^ a b Pitts, Russ (6 de marzo de 2014). "Cuando un juego exitoso es un fracaso" . Polígono . Consultado el 28 de marzo de 2017 .
- ^ a b "DG2: Defense Grid 2 para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 28 de marzo de 2017 .
- ^ a b "DG2: Defense Grid 2 para PlayStation 4 Reseñas" . Metacrítico . Consultado el 28 de marzo de 2017 .
- ^ a b "DG2: Defense Grid 2 para reseñas de Xbox One" . Metacrítico . Consultado el 28 de marzo de 2017 .
- ^ a b "Defense Grid 2 para revisiones de Switch" . Metacrítico . Consultado el 20 de diciembre de 2020 .
- ^ Starkey, Daniel (22 de octubre de 2014). "Revisión de Defense Grid 2" . Eurogamer . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ Bischoff, Daniel (17 de octubre de 2014). "Revisión de Defense Grid 2" . GameRevolution . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ a b Stapleton, Dan (14 de octubre de 2014). "Revisión de Defense Grid 2" . IGN . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ a b Maiberg, Emanuel (24 de septiembre de 2014). "Revisión de Defense Grid 2" . Jugador de PC . Consultado el 9 de abril de 2021 .
- ^ García, Edwin (9 de octubre de 2014). "Revisión de Defense Grid 2 (PS4)" . Empuje Cuadrado . Consultado el 9 de abril de 2021 .
enlaces externos
- Página web oficial