Derby Stallion (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン, Dābī Sutarion ), también conocido en Japón por la abreviatura DerbyStal (ダ ビ ス タ, DabiSuta ), es una serie de juegos de simulación empresarial y de carreras de caballos que fusionan géneroscreados originalmente por ASCII. La serie comprende 21 juegos, abarca más de 10 plataformas de consola y es la serie de carreras de caballos más vendida de todos los tiempos con ventas totales que superan los 5 millones en Japón. [1]
Semental Derby | |
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Género (s) | Simulación empresarial de carreras de caballos |
Desarrollador (es) | ASCII (1991–1999) ParityBit (1998–2014) Land Ho! (2020) |
Editorial (es) | ASCII (1991-1999) Nintendo ( 98 ) Media Factory ( 64 ) Enterbrain (2002-2008) Kadokawa ( Gold ) Game Addict (2020) |
Creador (es) | Hiroyuki Sonobe |
Artista (s) | Susumu Matsushita |
Primer lanzamiento | Derby Stallion: Mejor carrera
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Último lanzamiento | Semental Derby
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Como se Juega
El objetivo final del jugador en los juegos de Derby Stallion es ganar el título de GI ( Grupo I ) Racer. Para hacer esto, el jugador debe intentar desarrollar el mayor stock de caballos que pueda para tener la mayor oportunidad en cada una de las carreras de días laborables y festivos que componen el calendario de carreras de 1 año de la ficticia "SRA" (una abreviatura de la Asociación de Carreras de Sonobe ). Entre carreras, el jugador participa en numerosas actividades de simulación de negocios, simulación de granjas y juegos de rol.
Los juegos de Derby Stallion han evolucionado a medida que se han agregado nuevos miembros de la serie, lo que permite a los jugadores un control cada vez mayor sobre todos los aspectos del negocio de la cría de caballos. Como tal, el jugador ahora debe competir con caballos y realizar apuestas de carreras, administrar el funcionamiento de un establo y / o un rancho , seleccionar diferentes sementales y yeguas de cría para la cría , aprender a domar y entrenar caballos y establecer ventajosos intercambios o ventas de caballos , entre otros deberes. Los jugadores también deben tomar decisiones críticas sobre las edades apropiadas para los caballos de carrera, las razas a perseguir y el momento de los eventos para que coincidan con las fechas de la carrera. A medida que el jugador mejora el stock de sus caballos, sus estadísticas de carreras y su posición en el mundo del negocio de los caballos, su Clasificación de grupo aumenta hasta que alcanza la meta del Grupo I, momento en el que gana el juego. Los juegos también permiten que el jugador continúe jugando después de que se haya alcanzado el objetivo principal.
Todos los juegos de Derby Stallion cuentan con un modo para un jugador, sin embargo, se ha puesto mucho esfuerzo en hacer que los juegos sean lo más versátiles posible para las capacidades multijugador. Las funciones multijugador permiten a los jugadores intercambiar o completar ventas entre ellos, establecer acuerdos de criadores y competir contra oponentes. Para lograr esto, se han utilizado varios métodos para intercambiar datos desde el primer intercambio de código de contraseña hasta la conectividad en línea con PC, intercambio Satellaview (a través de paquetes de memoria de 8 MB y cartucho de aplicación ranurado ) y servicio Randnet . [2] Otros métodos de intercambio de datos que se han desarrollado incluyen Game Boy Transfer Pak (GB64 en Japón) para Nintendo 64 [3] [4] y conexiones telefónicas por satélite para jugadores que utilizan teléfonos DoCoMo.
Serie
Nombre | Fecha de lanzamiento | Sistemas |
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Derby Stallion: Mejor carrera (ベ ス ト 競 馬 ・ ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン) | 21 de diciembre de 1991 [5] | Famicom |
Derby Stallion: Edición Nacional (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン 全国 版) | 29 de agosto de 1992 [6] | Famicom |
Derby Stallion PC-9800 Series Edition (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン PC-9800 シ リ ー ズ 版) | 28 de mayo de 1993 | PC-98 |
Derby Stallion Edición DOS / V (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン DOS / V 版) | 28 de septiembre de 1993 | MS-DOS |
Derby Stallion II (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン II ) | 18 de febrero de 1994 [7] | Super Famicom |
Edición Derby Stallion FM-TOWNS (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン FM-TOWNS 版) | 18 de febrero de 1994 | Ciudades FM |
Derby Stallion EX (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン EX ) | 30 de septiembre de 1994 | ordenador personal |
Derby Stallion Macintosh Edition (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン Macintosh 版) | 26 de noviembre de 1994 | Macintosh |
Semental del Derby III (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン III ) | 20 de enero de 1995 [7] | Super Famicom |
Derby Stallion '96 (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン 96 ) | 15 de marzo de 1996 [7] | Super Famicom - Satellaview |
Semental Derby (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン) | 17 de julio de 1997 [8] | Estación de juegos |
Derby Stallion '98 (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン 98 ) | 1 de septiembre de 1998 [7] | Super Famicom - Nintendo Power |
Semental Derby (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン) | 25 de marzo de 1999 [9] | Sega Saturno |
Derby Stallion '99 (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン 99 ) | 30 de septiembre de 1999 [10] | Estación de juegos |
Derby Stallion para Windows (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン para Win ) | 26 de mayo de 2000 [11] | ordenador personal |
Semental Derby 64 (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン 64 ) | 10 de agosto de 2001 [12] [3] [4] [13] [14] [15] | Nintendo 64 |
Derby Stallion Advance (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン ア ド バ ン ス) | 6 de diciembre de 2002 | Game Boy Advance |
Derby Stallion '04 (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン 04 ) | 22 de abril de 2004 [16] | Playstation 2 |
Derby Stallion para DoCoMo (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン para DoCoMo ) | Invierno 2005 | DoCoMo |
Semental Derby P (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン P ) | 27 de julio de 2006 [17] | PSP |
Derby Stallion DS (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン DS ) | 26 de junio de 2008 [18] | Nintendo DS |
Semental Derby (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン) | Cancelado [19] | Playstation 3 |
Derby Stallion Gold (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン Gold ) | 4 de diciembre de 2014 | Nintendo 3ds |
Semental Derby (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン) | 3 de diciembre de 2020 [20] | Interruptor de nintendo |
Recepción
Derby Stallion III vendió 1,2 millones de copias y Derby Stallion '96 vendió 1,1 millones de copias. [1] Según Weekly Famitsu , el Derby Stallion de 1997 para PlayStation fue el tercer juego más vendido de Japón en 1997, con ventas de 1,58 millones de unidades. [21] Derby Stallion '99 vendió 1,1 millones de copias. [1]
Referencias
- ^ a b c "Tabla de juegos de platino de Japón" . La Caja Mágica . Consultado el 23 de abril de 2017 .
- ^ GDC: Miyamoto presenta la conexión de la cámara . IGN. 18 de marzo de 1999.
- ^ a b Personal de IGN (25 de agosto de 2000). "Derby Stallion Lives - IGN" . Consultado el 7 de agosto de 2020 .
- ^ a b Personal de IGN (14 de septiembre de 2001). "Conexión al cubo" . Consultado el 7 de agosto de 2020 .
- ^ "Mejor semental de Keiba Derby" . GameSpot .
- ^ "Derby Stallion Zengokuban" . GameSpot .
- ^ a b c d "AllGame - Game Over" . www.allgame.com .
- ^ "Derby Stallion para PlayStation (1997)" . MobyGames .
- ^ "Derby Stallion para SEGA Saturn (1999)" . MobyGames .
- ^ "Derby Stallion 99 - IGN" - a través de www.ign.com.
- ^ "Juegos de PC, wikis, trucos, tutoriales, noticias, reseñas y videos - IGN" - a través de www.ign.com.
- ^ "Derby Stallion 64 - IGN" - a través de www.ign.com.
- ^ "Capturas de pantalla de Derby Stallion 64 - IGN" - a través de www.ign.com.
- ^ "Derby Stallion 64 Ships - IGN" - a través de www.ign.com.
- ^ Personal de IGN (25 de abril de 2001). "Derby Stallion 64 (Importación)" . Consultado el 7 de agosto de 2020 .
- ^ http://www.metacritic.com/games/platforms/ps2/derbystallion04
- ^ "Derby Stallion - IGN" - a través de www.ign.com.
- ^ "Derby Stallion DS - IGN" - a través de www.ign.com.
- ^ "TGS 2005: los editores japoneses anuncian títulos de próxima generación" .
- ^ "Derby Stallion se lanza el 3 de diciembre en Japón" . Gematsu . Consultado el 5 de octubre de 2020 .
- ^ Ohbuchi, Yutaka (5 de febrero de 1998). "Top Ten de Japón del 97" . GameSpot . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2000.