Semental Derby


Derby Stallion (ダ ー ビ ー ス タ リ オ ン, Dābī Sutarion ), también conocido en Japón por la abreviatura DerbyStal (ダ ビ ス タ, DabiSuta ), es una serie de juegos de simulación empresarial y de carreras de caballos que fusionan géneroscreados originalmente por ASCII. La serie comprende 21 juegos, abarca más de 10 plataformas de consola y es la serie de carreras de caballos más vendida de todos los tiempos con ventas totales que superan los 5 millones en Japón. [1]

El objetivo final del jugador en los juegos de Derby Stallion es ganar el título de GI ( Grupo I ) Racer. Para hacer esto, el jugador debe intentar desarrollar el mayor stock de caballos que pueda para tener la mayor oportunidad en cada una de las carreras de días laborables y festivos que componen el calendario de carreras de 1 año de la ficticia "SRA" (una abreviatura de la Asociación de Carreras de Sonobe ). Entre carreras, el jugador participa en numerosas actividades de simulación de negocios, simulación de granjas y juegos de rol.

Los juegos de Derby Stallion han evolucionado a medida que se han agregado nuevos miembros de la serie, lo que permite a los jugadores un control cada vez mayor sobre todos los aspectos del negocio de la cría de caballos. Como tal, el jugador ahora debe competir con caballos y realizar apuestas de carreras, administrar el funcionamiento de un establo y / o un rancho , seleccionar diferentes sementales y yeguas de cría para la cría , aprender a domar y entrenar caballos y establecer ventajosos intercambios o ventas de caballos , entre otros. otros deberes. Los jugadores también deben tomar decisiones críticas sobre las edades apropiadas para correr caballos, razasperseguir, y el momento de los eventos para que coincidan con las fechas de la carrera. A medida que el jugador mejora el stock de sus caballos, sus estadísticas de carreras y su posición en el mundo del negocio de los caballos, su Clasificación de grupo aumenta hasta que alcanza la meta del Grupo I, momento en el que gana el juego. Los juegos también permiten que el jugador continúe jugando después de que se haya alcanzado el objetivo principal.

Todos los juegos de Derby Stallion cuentan con un modo para un solo jugador, sin embargo, se ha puesto mucho esfuerzo en hacer que los juegos sean lo más versátiles posible para las capacidades multijugador. Las funciones multijugador permiten a los jugadores comerciar o completar ventas entre ellos, establecer acuerdos de criadores y competir contra oponentes. Para lograr esto, se han utilizado varios métodos para intercambiar datos desde el primer intercambio de código de contraseña hasta la conectividad en línea con PC, intercambio Satellaview (a través de paquetes de memoria de 8 MB y cartucho de aplicación ranurado ) y servicio Randnet . [2] Otros métodos de intercambio de datos que se han desarrollado incluyen Game Boy Transfer Pak (GB64 en Japón) para Nintendo 64 [3][4] y conexiones telefónicas por satélite para jugadores que utilizan teléfonos DoCoMo.

Derby Stallion III vendió 1,2 millones de copias y Derby Stallion '96 vendió 1,1 millones de copias. [1] Según Weekly Famitsu , el Derby Stallion de 1997 para PlayStation fue el tercer juego más vendido de Japón en 1997, con ventas de 1,58 millones de unidades. [22] Derby Stallion '99 vendió 1,1 millones de copias. [1]