Digger T. Rock: Legend of the Lost City es unvideojuego de plataformas desarrollado por Rare y publicado por Milton Bradley Company para Nintendo Entertainment System . Fue lanzado por primera vez en América del Norte en diciembre de 1990 y en Europa en 1991. El juego se centra en el minero Digger T. Rock, mientras explora varias cuevas y catacumbas mientras busca la mítica Ciudad Perdida.
Digger T. Rock | |
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Desarrollador (es) | Raro |
Editorial (es) | Compañía Milton Bradley |
Diseñador (s) | Tim Stamper Chris Stamper |
Compositor (es) | David Wise |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Plataforma |
Modo (s) | Un solo jugador |
El juego fue el primer juego desarrollado por Rare, recientemente renombrado, mientras que el primer juego que se lanzó bajo la compañía fue Solar Jetman , a principios de 1990. El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento, con elogios dirigidos a su jugabilidad, pero fue criticado por sus malos gráficos y presentación. Más tarde se incluyó en la compilación retrospectiva de Xbox One de Rare en 2015 , Rare Replay .
Como se Juega
El juego está dividido en ocho cavernas, que debes explorar mientras evitas la muerte por ataques enemigos, derrumbes y caídas fatales. El personaje jugador, Digger T. Rock, puede utilizar múltiples herramientas como escaleras, palas, armaduras y explosivos, que pueden usarse para explorar y descubrir nuevas áreas. Monstruos como topos, mosquitos y dragones buscan matar al personaje del jugador. La única defensa de Digger es su pala, que se puede usar para atacar a los enemigos y para extraer piedras. El jugador comienza el juego con tres vidas. [2]
El objetivo en cada caverna es ubicar tanto el final de la puerta del nivel como el pilar especial que la abre. Cuando se pisa, el pilar activa un temporizador de cuenta atrás, durante el cual la puerta se abre. Una vez que el temporizador está activo, el jugador debe llegar a la puerta antes de que termine el temporizador y la puerta se vuelva a cerrar. [2] Hay varios juegos de bonificación entre niveles en los que el jugador puede acumular más tesoros. Los niveles posteriores incluyen aldeas de hombres de las cavernas donde el jugador puede comprar nuevas herramientas con el tesoro recolectado como moneda. [2] [3]
Desarrollo
Ultimate Play the Game fue fundado por los hermanos Tim y Chris Stamper , junto con la esposa de Tim, Carol, desde su sede en Ashby-de-la-Zouch en 1982. Comenzaron a producir varios videojuegos para ZX Spectrum a principios de la década de 1980. [4] La compañía era conocida por su renuencia a revelar detalles sobre sus operaciones y próximos proyectos. Se sabía poco sobre su proceso de desarrollo, excepto que solían trabajar en "equipos separados"; un equipo trabajaría en gráficos mientras que el otro se concentraría en otros aspectos como el sonido o los gráficos. [4]
Digger T. Rock fue el primer juego desarrollado por el recientemente renombrado Rare. A finales de la década de 1980, los hermanos Stamper vendieron los derechos de Ultimate Play the Game a US Gold y cambiaron su enfoque del mercado británico de la informática doméstica a los juegos de consola doméstica más amplios. [5] Rare se convirtió en uno de los primeros desarrolladores occidentales en recibir una licencia de Nintendo para producir juegos para Nintendo Entertainment System , durante el cual Rare comenzó a emplear más personal y expandir sus operaciones para desarrollar más juegos para consolas domésticas. Digger T. Rock y Solar Jetman fueron los primeros juegos de Rare en ser lanzados en una consola Nintendo, ambos en 1990. [5] Ambos fueron incluidos más tarde en la recopilación retrospectiva de Xbox One de Rare en 2015 , Rare Replay . [6]
Recepción
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [7] |
Zona de juegos | 75/100 [8] |
Joypad | 79% [9] |
Mean Machines Sega | 89% [3] |
Poder de Nintendo | 3.375 / 5 [a] |
¡Total! | 58% [11] |
Videojuegos (DE) | 63% [12] |
Poder del juego | 82% [13] |
NMS (Australia) | 89% [14] |
Tiempo de juego | 72% [15] |
El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. Julian Rignall de Mean Machines comparó el juego con Boulderdash , afirmando que Digger T. Rock ofrece una jugabilidad y gráficos superiores. [3] Steve Jarrett de Total! criticó los gráficos, afirmando que los paisajes rocosos dominantes eran "demasiado estériles". [11] Rignall, por otro lado, afirmó que los gráficos estaban bien animados y que los sprites estaban "bien definidos". Sin embargo, Rignall criticó la presentación del juego, señalando que la introducción y las opciones del juego eran "escasas". [3] Skyler Miller de AllGame describió los entornos del juego como "simples pero bien definidos", aunque consideró que el juego "se queda corto en el departamento de acción". [dieciséis]
La jugabilidad y la "vida útil" del juego también obtuvieron puntos de vista mixtos. Rignall elogió la jugabilidad y la "durabilidad" del juego, afirmando que el juego es "fácil de jugar" y adictivo. Con respecto a su valor de repetición , Rignall afirmó que la gran cantidad de niveles en el juego mantendría al jugador ocupado y proporcionaría un "desafío agradable". [3] Jarrett dijo que el juego requiere "mucha paciencia" y encontró ciertos aspectos frustrantes en ocasiones, especialmente el límite de tiempo requerido para avanzar al siguiente nivel. Jarrett también señaló que el número de niveles era "excesivo" y afirmó que sospechaba que "los jugadores no querrían profundizar tanto". [11]
Notas
- ^ Nintendo Power calificó a Digger T. Rock 3.6 / 5 para gráficos y sonido, 3.3 / 5 para desafío, 3.2 / 5 para control de juego y 3.4 / 5 para tema y diversión. [10]
Referencias
- ^ "Digger T. Rock - descripción general de IGN" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
- ^ a b c "Digger T. Rock: descripción de la leyenda de la ciudad perdida" . Jugador raro . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
- ^ a b c d e Rignall, Julian (noviembre de 1991). "Revisión de Digger T. Rock" (PDF) . Máquinas malas . Damo y Daz . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
- ^ a b "The Best of British - Ultimate" . Choque . Publicaciones de Newsfield . Consultado el 13 de agosto de 2015 .
- ^ a b "1983: la odisea de un astronauta - la historia de Jetman" (PDF) . Jugador retro . Imagine Publishing (96): 50. Noviembre de 2011. Archivado desde el original (PDF) el 27 de septiembre de 2015 . Consultado el 22 de agosto de 2015 .
- ^ McWhertor, Michael (15 de junio de 2015). "Rare Replay para Xbox One incluye 30 juegos raros por $ 30 (actualización)" . Polígono . Vox Media . Archivado desde el original el 16 de junio de 2015 . Consultado el 16 de junio de 2015 .
- ^ Miller, Skyler. "Digger T. Rock - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .
- ^ Daldry, Jeremy (noviembre de 1991). "Excavadora" . GameZone . No. 1. p. 37 . Consultado el 18 de enero de 2021 .
- ^ "Digger T. Rock" . Joystick (en francés). Vol. 21 de noviembre de 1991. pág. 178 . Consultado el 18 de enero de 2021 .
- ^ "Una lista de los últimos títulos de NES". Nintendo Power . Vol. 18. Noviembre de 1990. p. 81.
- ^ a b c Jarrett, Steve (enero de 1992). "Revisión de Digger T. Rock" . ¡Total! . Future plc (1): 33 . Consultado el 2 de septiembre de 2015 .
- ^ Gaksch, Martin (abril de 1991). "Ausgegraben Digger" . Videojuegos (en alemán) . Consultado el 18 de enero de 2021 .
- ^ Jumpy (diciembre de 1991). "Digger T. Rock" . Game Power (en latín). No. 1. págs. 30–31 . Consultado el 18 de enero de 2021 .
- ^ "Guía NES de 8 bits" . Sistema de revistas de Nintendo . No. 13. Abril de 1994. p. 30 . Consultado el 18 de enero de 2021 .
- ^ "Digger T. Rock" . Play Time (en alemán). Febrero de 1992. p. 96 . Consultado el 18 de enero de 2021 .
- ^ Miller, Skyler. "Digger T. Rock - Revisión" . AllGame . Toda la red de medios. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 23 de febrero de 2018 .