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Pelea de perros: 80 años de guerra aérea | |
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Desarrollador (es) | Vektor Grafix |
Editorial (es) | MicroProse |
Productor (es) | Peter Moreland |
Diseñador (s) | Ciaran Gultnieks Ian Martin Dominic Robinson |
Artista (s) | Derrick Austin |
Compositor (es) | John Broomhall |
Plataforma (s) | MS-DOS , Atari ST , Amiga |
Liberación | Marzo de 1993 [1] |
Género (s) | Simulador de vuelo de combate |
Modo (s) | Un solo jugador |
Dogfight: 80 Years of Aerial Warfare es unvideojuego de simulador de vuelo de combate desarrollado por Vektor Grafix (originalmente como Air Glory [2] ) y publicado por MicroProse en 1993 para PC DOS , Atari ST y Amiga . En Norteamérica, el juego fue lanzado con el título Air Duel: 80 Years of Dogfighting .
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El juego presenta una simulación de combate aéreo desde los biplanos de la Primera Guerra Mundial hasta los modernos aviones de combate .
Computer Gaming World en 1993 criticó Aire Duel ' framerate s, aviónica 'genéricas y poco realistas', la falta de Constantemente computarizada punto de impacto, con errores AI, y bajo valor de repetición. La revista declaró que habría sido mejor recibido en 1991, concluyendo que " Air Duel no es malo, pero ciertamente no es nuevo ni mejor". [3] En una encuesta de 1994 sobre juegos de guerra, la revista le dio al título dos estrellas de cinco, afirmando que los aviones "no parecen históricamente correctos ... Una gran idea con una ejecución mediocre". [4]