Donkey Kong Jr. Math [a] es un Nintendo edutainment videojuego donde los jugadores resuelven problemas de matemáticas. Fue lanzado en Japón en 1983 para Family Computer , en Norteamérica en 1986 para Nintendo Entertainment System y en 1986 en la región PAL .
Donkey Kong Jr.Matemáticas | |
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Desarrollador (es) | Investigación y desarrollo de Nintendo 2 |
Editorial (es) | Nintendo |
Serie | Donkey Kong |
Plataforma (s) | Sistema de entretenimiento de Nintendo |
Lanzamiento | |
Género (s) | Entretenimiento educativo , plataformas |
Modo (s) | Un jugador , multijugador |
Es el único juego de la serie educativa de juegos de NES en América del Norte, debido a la falta de éxito del juego. Estuvo disponible en varias formas, incluso en el videojuego Animal Crossing de GameCube de 2002 y en los servicios de consola virtual para Wii y Wii U en 2007 y 2014 respectivamente. Donkey Kong Jr. Math fue un fracaso comercial y crítico. Ha recibido críticas de varias publicaciones, incluido el personal de IGN , que lo calificó como uno de los peores juegos de consola virtual.
Como se Juega
El juego cuenta con dos modos, uno para un jugador y el que permite uno o dos jugadores. [3] [4] Su mecánica es similar a la de su predecesor, Donkey Kong Jr. [3] El modo Calcular hace que Donkey Kong sostenga un número, que los jugadores deben intentar alcanzar mediante la recopilación de una combinación de dígitos y símbolos aritméticos para llegar finalmente. Ese número. [3] Los jugadores deben trepar por las enredaderas para alcanzar estas cifras. [5] El ejercicio + -X% requiere que los jugadores resuelvan acertijos matemáticos fijos trepando cadenas para alcanzar los números y símbolos aritméticos correctos para hacerlo. [3] [5]
Desarrollo
Donkey Kong Jr. Math fue desarrollado por Nintendo Research & Development 2 y diseñado por Toshihiko Nakago. [6] Fue publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES) y Family Computer (Famicom). [6] [7] Reutiliza su motor, activos y jugabilidad de Donkey Kong Jr. [8] [3] [5] Era parte de la Serie Educativa en la NES, una serie que originalmente se suponía que tenía tres entradas, incluido un juego de música Donkey Kong . Sin embargo, fue el único lanzado bajo esa línea. [9] Un portavoz de Nintendo atribuyó la falta de éxito del juego como la razón por la que Nintendo no hizo más títulos educativos. [10] Fue el primer título derivado de Nintendo. [7]
El juego fue lanzado por primera vez en Japón el 12 de diciembre de 1983, y fue lanzado poco después junto con Donkey Kong Jr. como un multicart con licencia (lanzado en un paquete junto con el C1 NES TV de Sharp ). [11] [12] Donkey Kong Jr. Math fue lanzado para NES en Norteamérica el 18 de octubre de 1985 y Europa en 1986. [11] En agosto de 1995, el Sharp multicart fue relanzado por separado del C1 NES TV. [12] El juego ha sido lanzado en otras plataformas, incluido el videojuego Animal Crossing , que incluía varios juegos de NES. [13] Donkey Kong Jr. Math fue re-lanzado en el Wii 's Consola Virtual en Japón el 27 de marzo de 2007, [14] Europa y Australia el 20 de abril de 2007, y en América del Norte el 3 de septiembre de 2007. [ 11] fue re-lanzado de nuevo para el Wii U 's Consola virtual en América del Norte el 28 de agosto de 2014, en Europa el 22 de enero de 2015, y en Japón el 15 de abril de 2015. [11] [15]
Recepción
Agregador | Puntaje |
---|---|
GameRankings | 32% [16] |
Publicación | Puntaje |
---|---|
AllGame | [3] |
GameSpot | 3,0 / 10 [5] |
Donkey Kong Jr. Math recibió críticas negativas de la prensa. [17] [16] A pesar de esta recepción negativa, la revista Joystick sintió que Nintendo era digna de elogio por su intento de hacer un juego educativo. [18] También fue un fracaso comercial, y un portavoz de Nintendo señaló que su falta de éxito se debió a la mala recepción. [10] Funcionó mejor en Japón pero fue olvidado en los Estados Unidos. [19] Sus escasas ventas contribuyeron a que se convirtiera en un objeto de colección raro y caro. [8]
Jeremy Parish de Polygon lo llamó el peor videojuego de Donkey Kong , sugiriendo que era un "juego a medio terminar" para tener una alineación de lanzamiento más grande en Famicom. [8] También criticó la reutilización de activos de Donkey Kong Jr. , mientras que Skyler Miller de Allgame encontró esta reutilización creativa. [8] [3] Bob Mackey de 1UP.com lo calificó como el peor título de ventana de lanzamiento de NES, y lo criticó por su falta de valor y movimiento lento. [20] Tuvo una mala recepción por parte de IGN , con Lucas M. Thomas encontrando sus controles y ejecución deficientes, [4] mientras que Cam Shea lo consideró como uno de los peores juegos de Consola Virtual y lo criticó por su falta de valor. [7] [21] Dan Whitehead de Eurogamer tampoco pudo justificar el precio de venta de la versión de consola virtual. [22] Frank Provo de GameSpot consideró que sus problemas de matemáticas eran demasiado fáciles para los niños pequeños o demasiado aburridos para los mayores. [5] Damien McFarren de Nintendo Life criticó el juego por la educación de "calzar" en este juego y por los controles deficientes. [11]
Donkey Kong Jr. Math ha recibido críticas por sus cualidades como juego educativo. Elizabeth Sweedyk, profesora asociada de ciencias de la computación en Harvey Mudd College , consideró que Donkey Kong Jr. Math era un juego educativo demasiado realista para ser divertido. [23] Kevin Gifford de 1UP.com sintió que carece de atractivo para los niños, mientras que Frank Caron de Ars Technica lo sintió inferior a otros juegos educativos como Brain Age y Math Blaster . [24] [25]
Notas
- ^ Japonés :ド ン キ ー コ ン グ JR. の 算数 遊 び, Hepburn : Donkī Kongu Junia no Sansū Asobi
Referencias
- ^ "Animador de computadora: el boletín, julio de 1986" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 23 de marzo de 2017 . Consultado el 23 de marzo de 2017 .
- ^ "Donkey Kong jr. Matemáticas. (Número de registro PA0000289101)" . Oficina de derechos de autor de Estados Unidos . Consultado el 6 de junio de 2021 .
- ^ a b c d e f g Miller, Skyler. "Matemáticas de Donkey Kong Jr. - Descripción general" . Allgame . Archivado desde el original el 2 de enero de 2010 . Consultado el 29 de mayo de 2013 .
- ^ a b Lucas M. Thomas (6 de septiembre de 2007). "Revisión de matemáticas de Donkey Kong Jr. - Revisión de Wii en IGN" . IGN . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2007 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ a b c d e Provo, Frank (3 de septiembre de 2007). "Revisión de matemáticas de Donkey Kong Jr. para Wii" . GameSpot . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2007 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ a b Iwata, Satoru. "Todo comienza en 1984" . Pregunta Iwata . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2013 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
- ^ a b c Shea, Cam (7 de agosto de 2008). "Los peores juegos en la consola virtual: Parte 1 - Función de Wii en IGN" . IGN . Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2010 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ a b c d Parroquia, Jeremy (10 de mayo de 2018). "El ranking definitivo de los juegos de Donkey Kong" . Polígono . Archivado desde el original el 3 de abril de 2019 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
- ^ Parroquia, Jeremy (27 de junio de 2017). "¿Qué significa la resurrección de Star Fox 2 para otros juegos perdidos?" . Retronautas . Archivado desde el original el 7 de junio de 2019 . Consultado el 1 de septiembre de 2019 .
- ^ a b Los jóvenes fanáticos de Nintendo quieren diversión, no lecciones . Los Angeles Times . 1990. p. 102 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .[ enlace muerto ]
- ^ a b c d e McFerran, Damien (20 de abril de 2007). "Revisión de matemáticas de Donkey Kong Jr. (NES)" . Nintendo Life . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2019 . Consultado el 22 de septiembre de 2019 .
- ^ a b Artículos premium de NEWSCLUB プ レ ミ ア ム グ ッ ズ - プ レ ミ ア 付 、 っ て だ け で 興味 あ る で し ょ? : 金 で は 売 れ ん 自 慢 の 一 品. Famicom Tsūshin . No 347. Pág.179. 11 de agosto de 1995.
- ^ "Donkey Kong Jr. Math (descarga de GameCube) - Game Boy Advance - GameSpy" . GameSpy . Archivado desde el original el 11 de julio de 2011 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ "VC ド ン キ ー コ ン グ JR. の 算数 遊 び" (en japonés). Nintendo. Archivado desde el original el 26 de abril de 2015 . Consultado el 30 de mayo de 2015 .
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- ^ a b "Donkey Kong Jr. Math para Nes" . GameRankings . 24 de junio de 2013. Archivado desde el original el 24 de junio de 2013 . Consultado el 11 de agosto de 2013 .
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- ^ "Revisión de matemáticas de Donkey Kong Jr.". Joystick . Enero de 1989.
- ^ "De villano de videojuegos a portavoz de SGI". Videojuegos . No. 70. Noviembre de 1994.
- ^ Bob Mackey. "Los títulos de lanzamiento de consola más explosivamente horribles de 1UP.com" . 1UP.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2009 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ Shea, Cam (23 de abril de 2007). "Guía del comprador de la consola virtual AU - Parte 4 - Función de Wii en IGN" . IGN . Archivado desde el original el 31 de agosto de 2010 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ Dan Whitehead (2 de junio de 2007). "Revisión de Wii de resumen de consola virtual - Página 3" . Eurogamer . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2012 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ David Epstein (26 de octubre de 2005). "Noticias: Joystick Nation - Inside Higher Ed" . Inside Higher Ed . Archivado desde el original el 1 de octubre de 2012 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ "Revisión de Wrecking Crew (Famicom Mini 14) de 1UP.com" . 1UP.com . Archivado desde el original el 19 de julio de 2012 . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
- ^ Caron, Frank (3 de septiembre de 2007). "Lunes de Consola Virtual (9-03-07): un cuarteto de jornadas laborales" . Ars Technica . Consultado el 15 de octubre de 2010 .
enlaces externos
- Minisitio oficial de la consola virtual Nintendo Wii (en japonés)
- Minisitio oficial de Nintendo Wii (en inglés)
- Minisitio oficial de Nintendo Wii U (en inglés)
- Donkey Kong Jr.Matemáticas en MobyGames