Matemáticas de Donkey Kong Jr.


Donkey Kong Jr. Math [a] es un videojuego de entretenimiento educativo de Nintendo en el que los jugadores resuelven problemas matemáticos. Fue lanzado en Japón en 1983 para Family Computer , en Norteamérica en 1986 para Nintendo Entertainment System y en 1986 en la región PAL .

Es el único juego de la Serie Educativa de juegos de NES en América del Norte, debido a la falta de éxito del juego. Estuvo disponible en varias formas, incluso en el videojuego Animal Crossing de GameCube de 2002 y en los servicios de consola virtual para Wii y Wii U en 2007 y 2014 respectivamente. Donkey Kong Jr. Math fue un fracaso crítico y comercial. Ha recibido críticas de varias publicaciones, incluido el personal de IGN , que lo calificó como uno de los peores juegos de consola virtual.

El juego presenta dos modos, uno para un solo jugador y el que permite uno o dos jugadores. [3] [4] Su mecánica es similar a la de su predecesor, Donkey Kong Jr. [3] El modo Calcular hace que Donkey Kong sostenga un número, que los jugadores deben intentar alcanzar reuniendo una combinación de dígitos y símbolos aritméticos para finalmente llegar Ese número. [3] Los jugadores deben escalar enredaderas para alcanzar estas figuras. [5] El ejercicio +-X% requiere que los jugadores resuelvan acertijos matemáticos fijos escalando cadenas para alcanzar los números y símbolos aritméticos correctos para hacerlo. [3] [5]

Donkey Kong Jr. Math fue desarrollado por Nintendo Research & Development 2 y diseñado por Toshihiko Nakago. [6] Fue publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES) y Family Computer (Famicom). [6] [7] Reutiliza el motor, los activos y la jugabilidad de Donkey Kong Jr. [8] [3] [5] Era parte de la serie educativa en NES, una serie que originalmente se suponía que tendría tres entradas, incluido un juego de música Donkey Kong . Sin embargo, fue el único lanzado bajo esa línea. [9]Un portavoz de Nintendo atribuyó la falta de éxito del juego como la razón por la que Nintendo no hizo más títulos educativos. [10] Fue el primer título derivado que hizo Nintendo. [7]

El juego se lanzó por primera vez en Japón el 12 de diciembre de 1983 y se lanzó poco después junto con Donkey Kong Jr. como un multicart con licencia (lanzado en un paquete junto con C1 NES TV de Sharp ). [11] [12] Donkey Kong Jr. Math se lanzó para NES en Norteamérica el 18 de octubre de 1985 y en Europa en 1986. [11] En agosto de 1995, Sharp multicart se relanzó por separado del C1 NES TV. [12] El juego ha sido lanzado en otras plataformas, incluido el videojuego Animal Crossing , que contó con varios juegos de NES. [13] Donkey Kong Jr. Math fue relanzado en el Consola virtual de Wii en Japón el 27 de marzo de 2007, [14] Europa y Australia el 20 de abril de 2007 y en América del Norte el 3 de septiembre de 2007. [11] Fue relanzado nuevamente para Wii U Consola virtual en Norteamérica el 28 de agosto de 2014, en Europa el 22 de enero de 2015 y en Japón el 15 de abril de 2015. [11] [15]

Donkey Kong Jr. Math recibió críticas negativas de la prensa. [17] [16] A pesar de esta recepción negativa, la revista Joystick sintió que Nintendo era digno de elogio por su intento de hacer un juego educativo. [18] También fue un fracaso comercial, y un portavoz de Nintendo señaló que su falta de éxito se debió a la mala recepción. [10] Funcionó mejor en Japón pero fue olvidado en los Estados Unidos. [19] Sus bajas ventas contribuyeron a que se convirtiera en una rara y costosa pieza de colección. [8]


Jugabilidad del modo de dos jugadores