Jugabilidad de Overwatch


Overwatch es unjuego de disparos en primera persona basado en equiposdesarrollado por Blizzard Entertainment y lanzado en mayo de 2016 para varias plataformas. El juego presenta una serie de modos de juego que admiten el juego casual, el juego clasificado y los modos competitivos utilizados paraeventosprofesionales de deportes electrónicos , como la Overwatch League . En2019 se anuncióuna secuela, Overwatch 2 , que incluirá nuevosmodos multijugador cooperativo de jugador contra entorno (PvE), además de los modos de jugador contra jugador (PvP) disponibles en el juego original.

Overwatch presenta combates basados ​​en escuadrones con dos equipos rivales de seis jugadores cada uno. [1] Los jugadores eligen uno de los treinta y dos personajes héroes, cada uno con sus propias habilidades y clases de roles. Los tres papeles de carácter incluyen: personajes de daño que tienen ataques de gran alcance para conducir ataques o defender puntos de control y puntos de estrangulamiento , personajes de apoyo que proporcionan los aficionados y desventajas de sus aliados y enemigos, respectivamente (como las modificaciones de velocidad de curación o), y tanques de caracteres que tienen una gran cantidad de armadura y puntos de golpe para resistir los ataques enemigos y alejar el fuego de los compañeros de equipo. [a]Durante la configuración previa al partido, los jugadores de un equipo recibirán consejos del juego si su equipo está desequilibrado, como si carecen de héroes defensivos, alentando a los jugadores a cambiar a otros héroes antes del partido y equilibrar el equipo inicial. [3] Dentro de una partida, los jugadores pueden cambiar entre personajes en el juego después de las muertes o regresando a su base de operaciones. El juego está diseñado para animar a los jugadores a adaptarse al equipo contrario durante un partido cambiando a personajes que "contrarresten" mejor sus habilidades. [4] [5] Como parte de una actualización importante para los jugadores habituales de Overwatch y Overwatch 'ligas de deportes electrónicos que se lanzarán en septiembre de 2019, Blizzard introdujo una "Cola de roles" para el juego rápido y los modos competitivos, lo que requiere que el jugador seleccione uno de los roles de daño, apoyo o tanque durante la duración del juego, aunque puede cambiar libremente entre héroes. en ese rol, de modo que en el emparejamiento, los equipos estarán compuestos por dos de cada rol. [6] [7] Desde febrero hasta junio de 2020, Blizzard ejecutó sus temporadas competitivas usando una mecánica de "grupo de héroes", donde solo una selección de héroes estará disponible para jugar cada semana similar a League of Legends , para evaluar su uso en el a largo plazo. [8]Sin embargo, después de este punto, Blizzard descubrió que el enfoque de grupo de héroes no era necesario para mantener el equilibrio de los personajes, sino que podía usar otros modos, como un modo de tarjeta experimental, para probar los ajustes de equilibrio que luego se llevaron al juego principal. y abandonó el enfoque de grupo de héroes salvo para la Overwatch League. [9]

Cada héroe tiene una habilidad principal y al menos dos habilidades adicionales que se pueden invocar en cualquier momento, algunas de las cuales requieren un breve período de recuperación antes de poder volver a usarse. Además, cada jugador acumula lentamente un medidor hacia la habilidad "máxima" de su personaje; este medidor aumenta con el tiempo, pero puede aumentar más rápido para derrotar a los oponentes o realizar otras tareas beneficiosas para su equipo, como curar a otros miembros del equipo. Una vez que esté listo, el jugador puede usar esta habilidad en cualquier momento que puede durar unos segundos (como mayor fuerza de ataque o inmunidad a los ataques) o ser una sola acción poderosa (como lanzar un pequeño explosivo), después de lo cual debe espere a que el medidor se llene de nuevo. Los jugadores rivales recibirán una alerta sobre el uso de esta habilidad definitiva mediante una exclamación del personaje,a menudo en el idioma nativo del personaje; por ejemplo, cuando usa su habilidad "Deadeye"El pistolero McCree gritará "Es mediodía" mientras el jugador utiliza la habilidad definitiva para apuntar a múltiples enemigos visibles e infligir daño letal a los que aún están a la vista. Esto les da a los jugadores oponentes un breve momento para intentar cubrirse o responder de manera apropiada. [10]


Una captura de pantalla de Overwatch mientras estás en el partido. El jugador (que juega Tracer) y sus aliados se indican en azul, mientras que el equipo contrario está en rojo. La barra de salud del personaje se muestra en la parte inferior izquierda, sus habilidades principales se muestran en la parte inferior derecha y su progreso hacia su habilidad máxima se muestra en la parte inferior central.