Downtown Run , conocido en Norteamérica como City Racer , es un juego de carreras de 2003 creado por Ubisoft Romania y lanzado para PlayStation 2 , Windows , GameCube y teléfonos móviles . [1] El juego presenta muchos autos, modos de juego y pistas diferentes. En la mayoría de los modos de juego, puedes recolectar potenciadores para maximizar tus posibilidades de ganar o ralentizar a tus oponentes.
Ejecución del centro | |
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![]() Arte de portada de región PAL para PlayStation 2 | |
Desarrollador (es) | Ubisoft Romania Com2uS (móvil) |
Editorial (es) | Ubi Soft Com2uS (móvil) |
Plataforma (s) | PlayStation 2 , Microsoft Windows , Nintendo GameCube , juego para móviles |
Lanzamiento | Cubo de juego
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Género (s) | Juego de carreras |
Modo (s) | Un jugador , multijugador (2 jugadores) |
Recepción
Recepción
Agregador | Puntaje | |
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GC | ordenador personal | |
Metacrítico | 58/100 [4] | 79/100 [5] |
Publicación | Puntaje | |
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GC | ordenador personal | |
Poder de Nintendo | 2.6 / 5 [2] | N / A |
Jugador de PC (EE. UU.) | N / A | 79% [3] |
La versión para PC recibió "críticas generalmente favorables", mientras que la versión de GameCube recibió críticas "mixtas", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [4] [5]
Referencias
- ↑ Gamespot: Downtown Run
- ^ "City Racer". Nintendo Power . Vol. 169. Junio de 2003. p. 138.
- ^ Mahood, Andy (julio de 2003). "City Racer" . Jugador de PC . pag. 84. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 1 de septiembre de 2017 .
- ^ a b "City Racer para revisiones de GameCube" . Metacrítico . Consultado el 1 de septiembre de 2017 .
- ^ a b "City Racer para revisiones de PC" . Metacrítico . Consultado el 1 de septiembre de 2017 .