One on One: Dr. J vs. Larry Bird , comúnmente conocido como One on One ,videojuego de baloncesto escrito por Eric Hammond para Apple II y publicado por Electronic Arts en 1983. Fue adaptado a la familia Atari de 8 bits , ColecoVision , Commodore 64 , IBM PC (como un disco de autoarranque ), TRS-80 Color Computer , y más tarde a Macintosh , Amiga y Atari 7800 . En Europa, el editor fue Ariolasoft .
Uno a uno: Dr. J contra Larry Bird | |
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Desarrollador (es) | Artes electrónicas |
Editorial (es) | Artes electrónicas
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Diseñador (s) | Eric Hammond |
Plataforma (s) | Apple II , Amiga , Atari 7800 , Atari de 8 bits , ColecoVision , Commodore 64 , IBM PC , Macintosh , TRS-80 Color Computer |
Lanzamiento | 1983: Apple II 1984: Atari de 8 bits, C64, IBM PC 1985: CoCo, Mac, Spectrum 1986: Amiga 1987: Atari 7800 [1] |
Género (s) | Deportes ( baloncesto ) |
Modo (s) | Multijugador para un jugador |
Como se Juega
El jugador controla a la estrella del baloncesto Julius Erving o Larry Bird en un juego de uno contra uno contra otro jugador o la computadora . El juego incluye faltas personales , un 24 segundo reloj de tiro , puentes , otoño de comida para llevar , putbacks , y lo que es probable que la primera repetición instantánea en los videojuegos. [2] Permite jugar a una determinada puntuación o partidas cronometradas. A la ofensiva, un jugador puede girar o disparar; en defensa, intento de bloquear o robar el balón, con exceso de agresividad sancionado con faltas. Una volcada dura puede romper el tablero , lo que hace que un conserje salga y recoja los fragmentos, dirigiendo quejas censuradas al jugador en el proceso.
Desarrollo
El juego se desarrolló mientras Trip Hawkins intentaba sin éxito desarrollar un juego de computadora basado en el fútbol americano (un esfuerzo que finalmente llevó a la creación de la serie Madden NFL ). Influenciado por un torneo de baloncesto uno a uno televisado que recordaba haber visto cuando era más joven, Hawkins decidió crear un juego basado en el concepto. Fichó a Julius Erving, su jugador de baloncesto favorito en ese momento. Erving fue a la sede de Electronic Arts para realizar la fotografía principal y ofrecer asesoramiento a los desarrolladores. A Erving y Bird se les pagó $ 25,000 cada uno por aparecer en el juego, junto con una regalía del 2.5 por ciento. Además, Erving recibió acciones de Electronic Arts. [2]
La configuración de media cancha más simple del juego permitió al equipo concentrarse en agregar más realismo a los jugadores, incluidas físicas y animaciones más precisas. Una característica planificada que hubiera hecho que Bird y Erving jugaran de manera más similar a sus contrapartes de la vida real no llegó al juego final. [2]
La fotografía de portada del juego, como se ve en el paquete estilo récord del juego , fue tomada mientras Erving y Bird visitaban el Salón de la Fama del Baloncesto Naismith . Los sonidos de la multitud que se escucharon en la versión de Amiga fueron grabados por Hawkins y el productor Joe Ybarra en un juego de los Golden State Warriors . [2]
Recepción
One on One tuvo mucho éxito, lo que ayudó a EA a evitar dificultades financieras y aumentó la familiaridad de los minoristas con la empresa. [3] En 1984 , los lectores de St.Game nombraron al juego como el octavo programa más popular de Apple de 1983. [4] One on One fue el juego más vendido de Electronic Arts y el segundo juego Commodore 64 más vendido, a partir de a finales de 1987. [5] Fue certificado "SPA Platinum" (ventas de 250.000 copias) en noviembre de 1989, [6] después de haber vendido 400.000 copias a finales de 1988 y convertirse en el juego de deportes más vendido de la historia para computadoras. [7]
InfoWorld en 1984 llamó a One on One "quizás el juego de deportes más comentado del año nuevo". La revista elogió su descripción de los estilos individuales de los dos jugadores, la rotura del tablero , el ruido de la multitud y la repetición instantánea, concluyó que "One On One ofrece los productos: una simulación realista de un enfrentamiento deportivo animado". [8] Computer Gaming World en 1984 dijo que One on One era "increíblemente realista" y predijo que sería uno de los mejores juegos deportivos del año. La revista citó los gráficos "absolutamente fantásticos", los controles simples y la repetición instantánea como aspectos positivos, y solo criticó la falta de claridad de la posesión del balón debajo de la canasta y la falta de tiempo extra. [9] St.Game declaró "Este es el juego de deportes de 1984", señalando la sensación realista de los estilos de juego de los dos jugadores. Si bien notó la incapacidad de dejar de regatear para engañar al otro jugador, la revista concluyó que "Altamente adictivo, emocionante, a veces frustrante y siempre envolvente son formas de describir el uno contra uno . Es un ganador". [10] ¡Ahoy! en 1986 llamó a la versión Commodore 64 "imprescindible", elogiando sus gráficos y jugabilidad. [11] ¡Computa! en 1986 aprobó los gráficos y el sonido mejorados de la versión Amiga, pero notó que la jugabilidad era la misma que en las computadoras de 8 bits, afirmando que esto era "un testimonio de una investigación cuidadosa y una programación inteligente" de la versión original. [12]
Legado
El One on One original ha sido acreditado como un juego que ayudó a establecer Electronic Arts como una compañía de juegos exitosa y también presagiaría cuán importantes serían los títulos deportivos para el futuro de la compañía. [2]
La secuela, Jordan vs Bird , fue lanzada en 1988 para IBM PC y Commodore 64 con gráficos mejorados, un concurso de mates con Michael Jordan y un tiroteo de tres puntos con Larry Bird .
Referencias
- ↑ a b Scott, Jason (20 de mayo de 2013). "Manual de Atari 7800: baloncesto uno a uno (1987) (Atari)" . Manuales de consola: Atari 7800 . Archivo de Internet . Consultado el 5 de enero de 2018 .
- ^ a b c d e Sauer, Patrick (25 de mayo de 2017). "Cómo el Dr. J y Larry Bird ayudaron a construir un imperio de videojuegos" . Vicedeportes . Vice Media LLC . Consultado el 22 de junio de 2017 .
- ^ Campbell, Colin (14 de julio de 2015). "Cómo EA perdió su alma, capítulo 8" . Polígono . Vox Media . Consultado el 15 de julio de 2015 .
- ^ "Los mejores y los demás" . San Juego . Marzo-abril de 1984. p. 49 . Consultado el 28 de julio de 2014 .
- ^ Ferrell, Keith (diciembre de 1987). "Los juegos de Commodore que viven una y otra vez" . Gaceta de Compute . págs. 18-22 . Consultado el 24 de enero de 2015 .
- ^ Staff (noviembre de 1989). "Chart-Busters; SPA Platinum". Jugadores del juego (5): 112.
- ^ Staff (octubre de 1988). "Michael Jordan y CGW van uno a uno". Mundo de los juegos de ordenador (52): 32, 33.
- ^ Mace, Scott (27 de febrero de 1984). "Juegos olímpicos en camino" . InfoWorld . pag. 66 . Consultado el 29 de julio de 2014 .
- ^ Long, Dave (abril de 1984). "Uno a uno". Computer Gaming World (revisión). págs. 42–43.
- ^ Yuen, Mike (marzo-abril de 1984). "Llámalo Dr. Joystick" . San Juego . págs. 37–38 . Consultado el 29 de julio de 2014 .
- ^ Kunkel, Bill; Katz, Arnie (enero de 1986). "Llamada a entrenadores informáticos / simulaciones de deportes de equipo para el Commodore 64" . ¡Ahoy! . págs. 47–50 . Consultado el 2 de julio de 2014 .
- ^ Brannan, Charles (mayo de 1986). "Uno a uno para Amiga" . ¡Calcular! . pag. 53 . Consultado el 29 de julio de 2014 .
enlaces externos
- Uno a uno: Dr. J contra Larry Bird en MobyGames
- Imágenes del paquete One on One , manual y capturas de pantalla en C64Sets.com