Monedas de dragón


Dragon Coins es un videojuego móvil desarrollado y publicado por Sega para dispositivos iOS y Android . Fue lanzado en Japón en 2012 y en América del Norte y Europa en mayo de 2014. El juego tuvo éxito en Japón, pero no fue tan bien recibido en las regiones occidentales, y el juego cerró en agosto de 2015 debido a dificultades financieras.

El juego se juega como una combinación de Puzzle and Dragons y juegos de recolección de monedas que se encuentran en las salas de juegos . [1] [2] El juego es gratuito con compras dentro de la aplicación disponibles para que el jugador compre la moneda del juego, junto con otros artículos, utilizando la moneda del mundo real. [3] [4] El jugador tiene que dejar caer monedas sobre los dragones, que luego el dragón carga sus ataques para luchar contra los oponentes controlados por computadora. [5] A veces, el jugador encontrará al dragón con "ataques especiales". Si el jugador pierde una ronda, perderá pequeñas cantidades de dinero ganado en rondas anteriores.

El juego fue desarrollado por Sega y lanzado por primera vez en Japón en 2012. [6] Su lanzamiento inicial presentó un crossover con la franquicia Megaman de Capcom . [6] El juego se lanzó más tarde en América del Norte y Europa el 8 de mayo de 2014. [7] En todas las regiones, se lanzó en las plataformas móviles iOS y Android . [8]

El juego se cerró el 21 de agosto de 2015 en Japón y el 24 de agosto de 2015 en el resto del mundo, poco más de un año después de su lanzamiento en inglés. [9] Un representante de Sega explicó que se debió a que el juego no atrajo una audiencia suficiente para admitir la ejecución de los servidores y las actualizaciones del juego. [10]

El lanzamiento del juego se consideró un éxito en Japón, donde fue visto como parte de una ola de juegos que usaban elementos de juego que se encuentran típicamente en los juegos de arcade y los tradujeron en juegos populares para teléfonos móviles. [6] [11] Serkan Toto, CEO de Kantan Games Inc., una consultora de la industria de videojuegos con sede en Tokio centrada en el mercado japonés, lo citó como un juego que tuvo éxito al combinar elementos de juegos de casino en juegos móviles como método . de eludir el orden legal de Japón para detener todos los juegos basados ​​​​en kompu gacha en ese momento. [11] La recepción occidental fue menos positiva, y el juego se vio obligado a cerrar poco más de un año después de su lanzamiento.[9] Peter Willington de Pocketgamer le dio al juego una puntuación de 6/10, afirmando que el juego central era técnicamente competente, pero que carecía de algo para mantener a los jugadores a largo plazo, concluyendo que era "un juego de aspecto elegante, Representación digital técnicamente sólida de un traficante de centavos, con algunos elementos de juego de rol muy ligeros, pero su falta de interacción con otros asegura que su juego simple se cansa más rápidamente". [4] Nadia Oxford de Gamezebo le dio al juego un 8/10 más alto, refiriéndose a él como un buen clon de Puzzle & Dragons , pero como tal, carecía de originalidad y sufría de compras en la aplicación elevadas y costosas, perjudicando su largo plazo. apelación. [12]