Drifting (automovilismo)


El derrape es una técnica de conducción en la que el conductor sobrevira de forma intencionada , con pérdida de tracción, mientras mantiene el control y conduce el coche durante la totalidad de una curva. La técnica hace que el ángulo de deslizamiento trasero supere el ángulo de deslizamiento delantero hasta tal punto que, a menudo, las ruedas delanteras apuntan en la dirección opuesta al giro (por ejemplo, el automóvil gira a la izquierda, las ruedas apuntan a la derecha o viceversa, también conocido como dirección opuesta ). bloqueo o dirección contraria ). La deriva se realiza tradicionalmente pateando el embrague (donde el embraguese desengancha y vuelve a engranar rápidamente con la intención de alterar el agarre de las ruedas traseras), luego sobrevirando y contravirando intencionalmente. Esta sensación de derrape no debe confundirse con el derrape en las cuatro ruedas , una técnica clásica para tomar curvas establecida en los Grandes Premios y las carreras de autos deportivos.

Como disciplina automovilística , las competencias de derrape se popularizaron por primera vez en Japón en la década de 1970 y se popularizaron aún más con la serie de manga de 1995 Initial D. Las competencias de derrape se llevan a cabo en todo el mundo y se juzgan de acuerdo con la velocidad, el ángulo, el espectáculo y la línea tomada en una esquina o conjunto de esquinas. [1]

El derrape se originó en las carreras automovilísticas japonesas. [2] [3] [4] Fue más popular en las carreras del All Japan Touring Car Championship . El famoso motociclista convertido en conductor Kunimitsu Takahashi fue el principal creador de técnicas de derrape en la década de 1970. Esto le valió varios campeonatos y una legión de fanáticos que disfrutaron del espectáculo de humear llantas. Los neumáticos de carreras de capas diagonales de las décadas de 1960 y 1980 se prestaban a estilos de conducción con un alto ángulo de deslizamiento. Así como los corredores profesionales en Japón conducían de esta manera, también lo hacían los corredores callejeros. [5]

Keiichi Tsuchiya , conocido como el "Rey de la deriva" (ドリフトキング, Dorifuto Kingu ) , se interesó particularmente por las técnicas de deriva de Takahashi. Tsuchiya comenzó a practicar sus habilidades de derrape en las carreteras de montaña de Japón y rápidamente ganó una reputación entre la multitud de carreras. En 1987, varias revistas de autos populares y talleres de tuning acordaron producir un video de las habilidades de derrape de Tsuchiya. El video, conocido como Pluspy , [6] se convirtió en un éxito e inspiró a muchos de los conductores profesionales de derrape en los circuitos de hoy. En 1988, junto con el fundador y jefe de redacción de la revista OptionDaijiro Inada, ayudó a organizar uno de los primeros eventos específicamente para la deriva llamado D1 Grand Prix. También se ha desviado en cada curva del circuito de Tsukuba . [ cita requerida ]

Uno de los primeros eventos de deriva registrados fuera de Japón tuvo lugar en 1996 en Willow Springs Raceway en Willow Springs , California , organizado por la revista japonesa de deriva y la organización Option . Daijiro Inada (fundador del Gran Premio D1 de Japón), Kenji Okazaki, corredor de autos divertidos de la NHRA , y Keiichi Tsuchiya dieron demostraciones en un Nissan 180SX que la revista había traído de Japón. Los participantes incluyeron a Rhys Millen y Bryan Norris. [7] Desde entonces, el derrape se ha convertido en una forma de deporte de motor en América del Norte, Australia, Asia y Europa. El drifting de base ha experimentado un enorme aumento de popularidad en el siglo XXI, lo que a su vez ha provocado que los precios de los automóviles FR aumenten y las piezas se vuelvan más escasas.


Steve Moore conduciendo su Nissan Silvia (S14) por Lydden Hill en King of Europe Round 3 (2014)
Competición de derrape por equipos en Melbourne
Nissan Silvia S15 a la deriva
BMW E30 con un cambio de motor V8: el motor está turboalimentado y tiene un gran intercooler para aumentar la potencia de gama baja
BMW E46 : tenga en cuenta la inclinación negativa de la rueda delantera y los pasos de rueda ensanchados
Un diagrama que muestra dos técnicas de deriva diferentes
S13 Silvia: neumático estirado sobre un borde ancho, lo que aumenta la rigidez de los flancos. La llanta tiene un desplazamiento bajo para aumentar la pista.
(ARRIBA) Un Ford Mustang personalizado modelado en 3D construido para competir en VDC. El automóvil también presenta una librea creada por el jugador. (ABAJO) Una vista de estructura alámbrica del modelo.